La rose des vents
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Règles : Perce-Armure/Dégats structurels

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Message  shortless Mer 22 Déc - 8:29

Ici donc, un sujet pour débattre des débats sans armure. Je trouve que c'est achement balaise quand même... Que ce soit quand vous frappez mes pauvres PNJs ou quand eux vous agresssent.

Je vous propose donc de voir la chose comme suit: L'atout Technique de combat (perce armure) n'existe plus. Il redevient comme son petit camarade du dK un atout classique, qui permet d'annuler 5 points d'armure et est cumulable une fois par spécialisation offensive choisie (lié à celle ci donc).

Pour les Dégats structurels ça marche pareil et c'est limité à la table de magie, soit 5 points de défense aux sorts pour un coup spécial, et 10 pour 2 coups spéciaux. Je ne pense pas aller plus loin, parce que les protections magiques sont moins efficaces que les autres, mais on peut imaginer de rajouter une colonne supplémentaire à la table de magie pour 1D6 d'énergie en plus.

A votre bon commentaire, M'sieur Dames, Vaches et autres trucs...
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Message  G0lem Mer 22 Déc - 15:49

Ca me parait pas déséquilibré. C'est bien tu peut prendre un à trois atout de perce armure suivant ton degré de spécialisation?
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Message  Mandal Mer 22 Déc - 17:04

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