Règles !! :)
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Règles !! :)
Bon à la dernière séance on m'a demandé s'il était possible de mettre au point une sorte de contre-attaque. Alors, j'y ai réfléchi et voilà ce que cela donne.
Au corps à corps, si votre adversaire vous touche et que vous arrivez à parer son attaque ou à esquiver son attaque avec deux degrés de réussite de différence, alors vous pouvez essayer de contre attaquer.
Ouh là, vous n'avez rien compris ? Bon je vais l'illustrer par un exemple.
A frappe B et le touche ! Il fait un jet de CC avec 1 degré de réussite !
B tente d'esquiver l'attaque de A ! Il fait un jet d'Ag avec 3 degrés de réussite.
3-1 = 2 B a donc réussit une excellente esquive qui le place sur le côté droit de A et lui permet une contre-attaque.
Pour la contre attaque, il suffira de refaire un jet de CC et s'il est réussit, l'adversaire prendra l'attaque sans pouvoir parer ou esquiver. Par contre, vous bénéficiez d'un malus de - 20 sur votre contre-attaque.
Pour les combattants à distance !
Lorsque vous allez shooter quelqu'un à distance et que celui-ci possède une armure type naturelle ou pas. Vous pouvez faire un jet d'int -20 pour essayer de repérer le point faible de l'armure de votre adversaire. Le jet est une action automatique et je peux ramener le malus à -10 si vous prenez un tour pour observer votre adversaire.
Si vous réussissez, vous pouvez faire un jet de CT avec un malus constant de - 20 pour essayer de toucher cette zone. Par contre, vous ignorer l'armure ou une partie de l'armure de votre adversaire !
Voili Voilou
Au corps à corps, si votre adversaire vous touche et que vous arrivez à parer son attaque ou à esquiver son attaque avec deux degrés de réussite de différence, alors vous pouvez essayer de contre attaquer.
Ouh là, vous n'avez rien compris ? Bon je vais l'illustrer par un exemple.
A frappe B et le touche ! Il fait un jet de CC avec 1 degré de réussite !
B tente d'esquiver l'attaque de A ! Il fait un jet d'Ag avec 3 degrés de réussite.
3-1 = 2 B a donc réussit une excellente esquive qui le place sur le côté droit de A et lui permet une contre-attaque.
Pour la contre attaque, il suffira de refaire un jet de CC et s'il est réussit, l'adversaire prendra l'attaque sans pouvoir parer ou esquiver. Par contre, vous bénéficiez d'un malus de - 20 sur votre contre-attaque.
Pour les combattants à distance !
Lorsque vous allez shooter quelqu'un à distance et que celui-ci possède une armure type naturelle ou pas. Vous pouvez faire un jet d'int -20 pour essayer de repérer le point faible de l'armure de votre adversaire. Le jet est une action automatique et je peux ramener le malus à -10 si vous prenez un tour pour observer votre adversaire.
Si vous réussissez, vous pouvez faire un jet de CT avec un malus constant de - 20 pour essayer de toucher cette zone. Par contre, vous ignorer l'armure ou une partie de l'armure de votre adversaire !
Voili Voilou
Re: Règles !! :)
C'est sympa de t'être creusé les méninges!!
Ca rendra les combat beaucoup plus endiablé au corps à corps et plus méthodique à distance (dit un mec qui touche auto au tir, et ne va pas au corps à corps...)
A tester!!
Ca rendra les combat beaucoup plus endiablé au corps à corps et plus méthodique à distance (dit un mec qui touche auto au tir, et ne va pas au corps à corps...)
A tester!!
shortless- Comte/Comtesse
- Nombre de messages : 3122
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 13/06/2008
Re: Règles !! :)
On verra bien ! Par contre, les monstres et pnj bénéficient aussi des nouvelles règles ...
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