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Règles : les Fureurs d'Ulric

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Message  kontos Sam 26 Jan - 14:43

Salut !

Allez, une autre couche avec les règles de notre petite table.
Au menu cette fois-ci : les Fureurs d'Ulric  cheers

Vous savez, ce petit plus qui vous permet de trucider vos adversaires dans un accès de rage et de puissance décuplée, quand vous sentez votre bras guidé par quelque force aussi phénoménale qu'étrange ?

Et bien jusque-là, c'était l'apanage de vos chers petits PJ perdus dans le Vieux Monde.
Mais, la partie faite avec Onis (vous le remercierez au passage  What a Face ) m'a fait prendre conscience que ceci a priori n'est pas uniquement destiné aux PJ, et les PNJ font un peu franchement la gueule.
Alors, je me suis dit initialement que si je mettais cette arme dans les mains de vos ennemis, peu d'entre vous allaient s'en sortir vivant.
Force est de constater que c'est bien l'inverse, et à quelques exceptions près, vous vous en êtes sortis indemnes à chaque fois.

Donc, mon idée, de manière à équilibrer le rapport danger/chances de s'en sortir sans faire du moindre vagabond une machine de guerre, est d'octroyer l'accès aux Fureurs d'Ulric aux PNJ  pale  pale
Alors là, j'en vois déjà qui se cachent sous la table (Brice, revient... mais revient bon sang !), et je vous rassure, ce ne sera pas pour tous les PNJ.
Il n'y en aura qu'une minorité qui pourront asséner de tels coups.
Cela concernera uniquement les PNJ à qui il me semble intéressant de le permettre (donc à ma totale discrétion de MJ totalitaire  Twisted Evil ), mais ce sera souvent pour les very bad guys ou les PNJ assez importants.

Investissez dans la mailles les enfants  Twisted Evil


Dernière édition par kontos le Lun 24 Fév - 19:56, édité 1 fois
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Message  Draggor Sam 26 Jan - 15:40

pfff.... encore un MJ qui est jaloux de mes Coups Épiques...

Ça va p't'être faire marrer le naim avec ses 124304325 d'AC, mais pour le Gnome et moi, ça va être une autre histoire... Rolling Eyes
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Règles : les Fureurs d'Ulric Empty Re: Règles : les Fureurs d'Ulric

Message  Pheres Sam 26 Jan - 19:43

Draggor a écrit:pfff.... encore un MJ qui est jaloux de mes Coups Épiques...

Ça va p't'être faire marrer le naim avec ses 124304325 d'AC, mais pour le Gnome et moi, ça va être une autre histoire... Rolling Eyes

Deaggor! Ce n'est pas de l'AC à Warhammer, mais du BE et de l'armure... Mais tu as quand même raison sur le fond...

Sinon, toi, tu n'es pas comme Brice, mais plutôt comme moi! Et je n'ai pas envie d'investir dans de la maille...
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Règles : les Fureurs d'Ulric Empty Re: Règles : les Fureurs d'Ulric

Message  Draggor Sam 26 Jan - 20:57

Pheres a écrit:
Sinon, toi, tu n'es pas comme Brice, mais plutôt comme moi!

Mwouais... sauf que j'ai pas 12 000 attaques par tour (pis j'en ferai quoi de toute façon avec mes 80+ de moyenne un PM sur 2.)

Pheres a écrit: Et je n'ai pas envie d'investir dans de la maille...

Moi c'est déjà fait Laughing
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Message  Snakeloup Ven 1 Fév - 15:05

Tant que ça? Ouaaah ! Je me savais machine de guerre, mais à ce point... Razz

Concernant les fureurs d'Ulric, d'ailleurs, une petite question.
On frappe, coup ni paré ni esquivé, donc on touche. Le D10 affiche 10, c'est une fureur. Là on doit "confirmer" la fureur en relançant un test de CC ou de CT (selon l'arme utilisée). Il se passe quoi si on le rate?

Exemple : un PJ a 50 en CC, il fait son jet d'attaque et obtient 35, sur un PNJ qui n'a ni parade ni esquive. Il touche, et lance son dé de dégâts. 10, fureur d'Ulric. Il doit maintenant confirmer, et relance un D pour toucher. Il obtient 72. Raté... Vu que c'est "juste" la confirmation qui échoue, il touche quand même (après tout, il a réussi son premier jet) mais ne peut pas relancer son D de dégâts. Autrement dit, il inflige 10 + BF, c'est bien ça?
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Message  Pheres Ven 1 Fév - 15:17

Snakeloup a écrit:Autrement dit, il inflige 10 + BF, c'est bien ça?

oui!
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Message  kontos Ven 1 Fév - 15:17

Exact, c'est bien 10 le résultat du 1d10 Wink
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Message  Snakeloup Ven 1 Fév - 15:27

kontos a écrit:Exact, c'est bien 10 le résultat du 1d10 Wink

C'est bien ce qu'il me semblait. Mais en ce cas pourquoi doter les PNJ de cette capacité? Est-ce que les règles disent que la fureur n'est accessible qu'aux PJ? Est-ce à dire que ça t'es déjà arrivé de faire des "10" à tes jets de dégâts et de ne pas considérer ça comme une fureur? Est-ce qu'il y a une règle particulière pour les PJ et une pour les PNJ Suspect ?

De toutes façons Kontos, il existe une règle implicite dans TOUS les jeux de rôles : le MJ a toujours raison (et rien ne l'empêche d'annoncer un résultat totalement différent de ce que ses dés affichent si cela est nécessaire... par exemple il n'est nulle part interdit qu'un PNJ venant de one-shot un PJ fasse officiellement un "score" moins élevé pour que le PJ garde 1 ou 2 PV, mais soit en incapacité totale de se battre.... ou l'inverse)

Bref, en clair : pourquoi tu poses la question, vu que dans tous les cas c'est toi qui décide ce que font tes PNJ?
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Message  kontos Ven 1 Fév - 15:43

Ben parce que j'aime bien parler avec vous des règles, de manière à les ajuster au mieux.
Il s'avère parfois que je parte sur une idée, puis en en discutant avec les joueurs, je me rend compte que c'était pas optimal.

Accessoirement, même si je décide quelque chose, je vous tiens au courant de ce que je fais.

Et dans ce cas précis, les combats peuvent devenir plus mortels pour vous.
Donc la discussion ne me semble pas vaine.

Snörri ayant 5 (BE) + 3 (mailles), ça risque de changer ta manière d'appréhender les combats. Vaut mieux que tu le saches, parce que quand je t'annoncerai 18 points de dégâts par le clochard du coin de la rue, je le sais, tu vas me regarder avec un oeil humide plein d'incompréhension.

Pour répondre à tes questions, oui y'a déjà eu des 10 (PNJ mineurs) qui auraient donc éventuellement pu se transformer en décès.
Pour la feinte des scores modifiés, en effet, et je l'utilise très très à la marge car (pour l'avoir deviner dans la partie d'Onis) ça peut se voir et les joueurs ont ensuite l'impression que le MJ manipule leurs avancées, et de ce fait ça limite l'implication.
Donc l'intérêt de parler avec vous de tout ça (et ensuite, bien sûr je décide) c'est d'établir des pratiques équilibrées qui réduisent le recours à ce type de truchements.
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Message  Snakeloup Ven 1 Fév - 16:51

Et donc tu proposes de rééquilibrer afin de faire encore plus mal à tes malheureux PJ Sad ?
Sadique affraid !

En tant que joueur et master, effectivement, dans ce cas, il semble normal que seuls les "boss" puissent bénéficier de l'assistance d'Ulric... Heu, question bête : un adepte chaotique comme on risque d'en rencontrer, il bénéficie aussi des faveurs d'Ulric, ou c'est une autre divinité qui les lui procure?
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