Règles : Magie
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Règles : Magie
Quelques petites modifications pour la magie. Valable pour tout le monde, PJ et PNJs
Immobilisation
* Un Coup Spécial attribué: "Ralentissement"=> n'agit qu'une action sur deux.
* Deux Coups Spéciaux attribués: " Immobilisation" => Immobilisation totale, lee mage peut libérer certaines parties du corps avec un jet de concentration.
Dégats structurels
* Un Coup Spécial attribué: Enlève la moitié de l'armure
* Deux Coups Spéciaux attribués : Enlève la totalité.
Immobilisation
* Un Coup Spécial attribué: "Ralentissement"=> n'agit qu'une action sur deux.
* Deux Coups Spéciaux attribués: " Immobilisation" => Immobilisation totale, lee mage peut libérer certaines parties du corps avec un jet de concentration.
Dégats structurels
* Un Coup Spécial attribué: Enlève la moitié de l'armure
* Deux Coups Spéciaux attribués : Enlève la totalité.
shortless- Comte/Comtesse
- Nombre de messages : 3122
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 13/06/2008
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