Cthulhu Version détective/gumshoe
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Cthulhu Version détective/gumshoe
Deuxième jeu de terreur que j'aimerais masteuriser à la rentrée. Comme pour vampire le requiem, je prendrais que 4 joueurs pour essayer de maintenir une ambiance stressante et glauque.
Sachant que le jeu est très axé enquête et rôle play. Si ça vous tente n'hésitez pas à me faire signe.
Style de jeu : Horreur, le jeu se passe en 1930.
Lieu : chez butcherette et moi
Quand : samedi soir en alternance avec vampire.
Ambiance : comme pour vampire on jouera à la bougie.
Voili voilou
Sachant que le jeu est très axé enquête et rôle play. Si ça vous tente n'hésitez pas à me faire signe.
Style de jeu : Horreur, le jeu se passe en 1930.
Lieu : chez butcherette et moi
Quand : samedi soir en alternance avec vampire.
Ambiance : comme pour vampire on jouera à la bougie.
Voili voilou
Re: Cthulhu Version détective/gumshoe
Je suis intéressée pour jouer au Cthulhu !!
J'hésite entre deux personnages soit l'aliéniste (celui qui s'occupe des fous) soit un detective privé...
Mon coeur penche plus pour une aliéniste... à voir
J'hésite entre deux personnages soit l'aliéniste (celui qui s'occupe des fous) soit un detective privé...
Mon coeur penche plus pour une aliéniste... à voir
Re: Cthulhu Version détective/gumshoe
Moi moi je veux jouer !
Probablement que j'acheterais le livre pour masteuriser aussi en parallèle.
Et comme perso je suis tenté par un artiste aux rêves étranges, qui s'aperçoit qu'ils ne sont pas aussi imaginaire qu'il le pensait.
Probablement que j'acheterais le livre pour masteuriser aussi en parallèle.
Et comme perso je suis tenté par un artiste aux rêves étranges, qui s'aperçoit qu'ils ne sont pas aussi imaginaire qu'il le pensait.
Max- Comte/Comtesse
- Nombre de messages : 1800
Age : 39
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 05/03/2008
Re: Cthulhu Version détective/gumshoe
Je pense laisser ma place si il n'y a que 4 joueurs de prévus. Pour ma part j'ai zieuté le bouquin de Trail of Cthulhu et je ne le trouve pas aussi souple (les règles, pas le bouquin) que Call of Cthulhu. Je m'acheterai à coup sûr la nouvelle version de ce dernier dès sa sortie en Novembre afin de le masteuriser.
Pour la rentrée je vais déjà initier des p'tits nouveaux (enfin) avec la première édition qui est juste fantastique. (je suis en train de le rerelire, c'est un chef-d'oeuvre !!!)
Et vu que normalement Role_in_Stone continue nos aventures à Boston ça devrait me suffir pour ne pas trop sombrer dans la folie. Ahahahah !!! :-)
Pour la rentrée je vais déjà initier des p'tits nouveaux (enfin) avec la première édition qui est juste fantastique. (je suis en train de le rerelire, c'est un chef-d'oeuvre !!!)
Et vu que normalement Role_in_Stone continue nos aventures à Boston ça devrait me suffir pour ne pas trop sombrer dans la folie. Ahahahah !!! :-)
Dernière édition par Rems PARKEN le Jeu 24 Juil - 13:27, édité 1 fois
rems parken- Baron/Baronne
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Date d'inscription : 08/03/2008
Re: Cthulhu Version détective/gumshoe
A voir vos commentaires ce jeu a l'air vraiment excellent donc je voudrais bien tester.
Je pense qu'une partie ne s'organisera pas avant quelques jours ce qui me laisse le temps de trouver une partie.
(Même si les avis que vous donnez le font paraitre assez glauque...j'ai peur)
Je pense qu'une partie ne s'organisera pas avant quelques jours ce qui me laisse le temps de trouver une partie.
(Même si les avis que vous donnez le font paraitre assez glauque...j'ai peur)
shortless- Comte/Comtesse
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Date d'inscription : 13/06/2008
Re: Cthulhu Version détective/gumshoe
Ben en fait c'est pas le meme style de jeu qu'un jdr med-fantastique du style D&D 4. Il ne faut pas rechercher les memes sensations, dans D&D 4 tu ne joue pas pour l'action, la victoire, la gloire et les trésors. Tu joues pour incarner un héros qui a du style et qui a un avenir brillant.
Dans Cthulhu, tu enquetes, tu découvres, tu crains de comprendre la vérité caché derrière ces histoires étranges de disparition, de meurtre, d'objets curieux datant d'avant la préhistoire... Tu joues un personnage "normal" des années 1930, qui va petit à petit faire le lien entre des événements actuels, des légendes indiennes antiques, des fous enfermés, des grimoires oubliés et j'en passe et des meilleurs, jusqu'à ce que la raison et les croyances habituelles s'ébrechent. Et que ton personnage devienne fou, se suicide ou se retire dans le fin fond d'une vallée perdue élevant des chévres et marmonant des paroles incompréhensibles.
Dans Cthulhu, tu enquetes, tu découvres, tu crains de comprendre la vérité caché derrière ces histoires étranges de disparition, de meurtre, d'objets curieux datant d'avant la préhistoire... Tu joues un personnage "normal" des années 1930, qui va petit à petit faire le lien entre des événements actuels, des légendes indiennes antiques, des fous enfermés, des grimoires oubliés et j'en passe et des meilleurs, jusqu'à ce que la raison et les croyances habituelles s'ébrechent. Et que ton personnage devienne fou, se suicide ou se retire dans le fin fond d'une vallée perdue élevant des chévres et marmonant des paroles incompréhensibles.
Max- Comte/Comtesse
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Age : 39
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 05/03/2008
Re: Cthulhu Version détective/gumshoe
À noter tout de même que l'on n'est pas forcé de finir complétement fou, j'ai lu plus d'une demi douzaine de campagnes qui ont une fin plus "heureuse" qu'une folie séance tenante.
Disons que parfois il peut être plus judicieux d'adopter une attitude rétissante face à certaines créatures vraiment pérnicieuses...
Bref, Cthulhu est risqué, très risqué même. D'aucun diront qu'il s'agit là de la traversée du Rubicon. Mais à ne pas s'y tromper, ce jeu va te hanter.
Disons que parfois il peut être plus judicieux d'adopter une attitude rétissante face à certaines créatures vraiment pérnicieuses...
Bref, Cthulhu est risqué, très risqué même. D'aucun diront qu'il s'agit là de la traversée du Rubicon. Mais à ne pas s'y tromper, ce jeu va te hanter.
rems parken- Baron/Baronne
- Nombre de messages : 432
Localisation : Lémurie
Date d'inscription : 08/03/2008
Re: Cthulhu Version détective/gumshoe
Oui, certains personnages préfèrent renoncer avant de découvrir la vérité totale de ce qui se cache derrière le Mythe de Cthulhu. Ils se persuadent qu'ils ont du réver ou que c'est simplement un coup monté.
Ou alors c'est plus de la version "Pulp" : combats contre les créatures, récupération d'objets magiques pour mieux lutter, tombeaux incas piégé. Et là les personnages sont bien moins affecté par l'existance de créature extra-terrestre.
Mais je préfère la version de Lovecraft, où les héros sont plus ou moins condamnés à partir du moment où ils s'intéressent de trop au Mythe.
Ou alors c'est plus de la version "Pulp" : combats contre les créatures, récupération d'objets magiques pour mieux lutter, tombeaux incas piégé. Et là les personnages sont bien moins affecté par l'existance de créature extra-terrestre.
Mais je préfère la version de Lovecraft, où les héros sont plus ou moins condamnés à partir du moment où ils s'intéressent de trop au Mythe.
Max- Comte/Comtesse
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Age : 39
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 05/03/2008
Re: Cthulhu Version détective/gumshoe
je note les noms des malheureux qui vont souffrir entre mes mains. hihihihihi
Re: Cthulhu Version détective/gumshoe
Ca y est, j'ai craqué. Je viens de m'offrir le livre de règles Trail of Cthulhu, du 7eme Cercle.
J'ADORE !
J'ai une préférence pour la version Puriste à priori. Enfin ce sera plutot du 80% Puriste / 20% Pulp, car il y a quelques points de règles intéressantes en Pulp.
J'ADORE !
J'ai une préférence pour la version Puriste à priori. Enfin ce sera plutot du 80% Puriste / 20% Pulp, car il y a quelques points de règles intéressantes en Pulp.
Max- Comte/Comtesse
- Nombre de messages : 1800
Age : 39
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 05/03/2008
Re: Cthulhu Version détective/gumshoe
Heureux de voir que je ne suis pas le seul à aimer cette version.
Re: Cthulhu Version détective/gumshoe
Demain, je vais tester avec mes amis de Paris le Cthulhu detective/Gumshoe. Il s'agit de ma première séance. ( Un peu le traque car ce sont des joueurs un peu turbulent. hihihi )
Déjà premier avantage de cette nouvelle version, le choix entre le style "puriste" et "pulp". Etant donné que les joueurs de demain ne connaissent pas trop le monde de Lovecraft et qu'en plus je vais avoir une débutante à ma table. Je leurs ai préparé un petit scénario 90 % pulp avec un soupçon de mythe. Une sorte de scénario d'introduction au monde de maître HPL. hihihi
Comme inspiration Lovecraftienne, je me suis inspiré de la "cité sans nom".
Mes joueurs ont décidés de faire une famille d'immigrés juifs aux Etats-Unis. Pour vous donner une petite idée, je vous poste une toute petite introduction. Comme d'hab, scénario fait maison, donc bon ça vaut ce que ça vaut. hihihi
Introduction :
Voilou, je vous dirais mes impressions, mais j'ai grand hâte de le masteuriser.
Déjà premier avantage de cette nouvelle version, le choix entre le style "puriste" et "pulp". Etant donné que les joueurs de demain ne connaissent pas trop le monde de Lovecraft et qu'en plus je vais avoir une débutante à ma table. Je leurs ai préparé un petit scénario 90 % pulp avec un soupçon de mythe. Une sorte de scénario d'introduction au monde de maître HPL. hihihi
Comme inspiration Lovecraftienne, je me suis inspiré de la "cité sans nom".
Mes joueurs ont décidés de faire une famille d'immigrés juifs aux Etats-Unis. Pour vous donner une petite idée, je vous poste une toute petite introduction. Comme d'hab, scénario fait maison, donc bon ça vaut ce que ça vaut. hihihi
Introduction :
Anna Cohen : Mère au foyer, elle fût une mère exemplaire pour ses enfants. Aimante et protectrice elle leur assura une bonne éducation. Elle décéda l'âge de 65 ans, le 26 avril 1930, suite à une étrange maladie tropicale.
Isaac Cohen : Il fût de son vivant un brillant archéologue et professeur d'histoire à l'université du Miskatonic. Ses oeuvres les plus marquantes furent les récits de ses nombreuses expéditions en Egypte. Il a fait fortune en ramenant en Amérique de nombreuses reliques qu'il a récupérées lors de ses découvertes. Notamment la fameuse idole représentant une sorte de dieu serpent, découvert en 1925 au cours de son expédition dans le nord de l'Égypte. Cette magnifique statut en or massif mesurant près de deux mètres de haut, est actuellement exposé dans le musée d'histoire naturelle de la ville d'Arkham. Elle est recouverte d'étranges hiéroglyphes que personnes n'a jamais réussi à déchiffrer. Le professeur Cohen décéda le 10 mai 1930 à l'âge de 69 ans à cause d'une étrange maladie tropicale. Il est mort deux semaines après sa femme et d'après les médecins, il aurait contracté la même maladie.
Ezéquiel Ben Soussan : Brillant anthropologue et professeur à l'université du Miskatonic. Il était un bon ami du professeur Cohen. Il y a six ans, il épousa sa fille aînée, Sarah Cohen. Les dernières années avant son tragique décès furent consacrées à l'Égypte. Il travaillait sur les découvertes du professeur Cohen. Le professeur Ezèquiel Ben Soussant fût retrouvé mort le 9 février 1930 dans la cave de sa demeure. Son cadavre était exsangue et ses muscles étaient complètement rétractés comme si on avait aspiré toutes leurs consistances. La police et la médecine légale ne purent rien conclure de concret. A part, que l'on retrouva sur son corps des marques de piqûre qui semblent correspondre aux crochets d'un serpent venimeux. Le problème est qu'ils ne purent déterminer l'espèce de serpent qui pourrait être à l'origine de cette morsure.
Zaccharias Sala, patron de la « City Bank » était le meilleur ami du professeur Cohen. Ils ont fait une partie de leurs études ensemble et sont toujours restés en contact. C'est d'ailleurs lui qui a financé ses premières expéditions.
Zaccharias a envoyé à chacun des enfants du professeur Cohen une lettre. Dans laquelle il leur donne rendez-vous le lundi 23 mai dans son bureau à 10h du matin. Il aimerait leur remettre un paquet que leur père avait laissé dans le coffre de la banque. S'il lui arrivait quelque-chose, ce paquet devait leur être remis en main propre.
Isaac Cohen : Il fût de son vivant un brillant archéologue et professeur d'histoire à l'université du Miskatonic. Ses oeuvres les plus marquantes furent les récits de ses nombreuses expéditions en Egypte. Il a fait fortune en ramenant en Amérique de nombreuses reliques qu'il a récupérées lors de ses découvertes. Notamment la fameuse idole représentant une sorte de dieu serpent, découvert en 1925 au cours de son expédition dans le nord de l'Égypte. Cette magnifique statut en or massif mesurant près de deux mètres de haut, est actuellement exposé dans le musée d'histoire naturelle de la ville d'Arkham. Elle est recouverte d'étranges hiéroglyphes que personnes n'a jamais réussi à déchiffrer. Le professeur Cohen décéda le 10 mai 1930 à l'âge de 69 ans à cause d'une étrange maladie tropicale. Il est mort deux semaines après sa femme et d'après les médecins, il aurait contracté la même maladie.
Ezéquiel Ben Soussan : Brillant anthropologue et professeur à l'université du Miskatonic. Il était un bon ami du professeur Cohen. Il y a six ans, il épousa sa fille aînée, Sarah Cohen. Les dernières années avant son tragique décès furent consacrées à l'Égypte. Il travaillait sur les découvertes du professeur Cohen. Le professeur Ezèquiel Ben Soussant fût retrouvé mort le 9 février 1930 dans la cave de sa demeure. Son cadavre était exsangue et ses muscles étaient complètement rétractés comme si on avait aspiré toutes leurs consistances. La police et la médecine légale ne purent rien conclure de concret. A part, que l'on retrouva sur son corps des marques de piqûre qui semblent correspondre aux crochets d'un serpent venimeux. Le problème est qu'ils ne purent déterminer l'espèce de serpent qui pourrait être à l'origine de cette morsure.
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Zaccharias Sala, patron de la « City Bank » était le meilleur ami du professeur Cohen. Ils ont fait une partie de leurs études ensemble et sont toujours restés en contact. C'est d'ailleurs lui qui a financé ses premières expéditions.
Zaccharias a envoyé à chacun des enfants du professeur Cohen une lettre. Dans laquelle il leur donne rendez-vous le lundi 23 mai dans son bureau à 10h du matin. Il aimerait leur remettre un paquet que leur père avait laissé dans le coffre de la banque. S'il lui arrivait quelque-chose, ce paquet devait leur être remis en main propre.
Voilou, je vous dirais mes impressions, mais j'ai grand hâte de le masteuriser.
Re: Cthulhu Version détective/gumshoe
Moi, j'ai vraiment hâte d'y jouer hihi
j'ai hâte d'être à demain mouah ah ah
Je vous donnerais mes impressions !!
j'ai hâte d'être à demain mouah ah ah
Je vous donnerais mes impressions !!
Re: Cthulhu Version détective/gumshoe
Hier soir, Butcher nous a fait un scénario avec nos amis de Paris !!
Tout c'est très bien passé le groupe est un peu dur à mèner car on se connait tous depuis tres longtemps et certains ont tendance à se taquer
Début de la partie 15h fin 01h
Sinon le système de jeu est très simple ! presque aucun lancé de dé ! beaucoup de rôle play !
Pour ma part j'ai adoré cette partie !
Je vous le recommande !
J'ai vraiment hâte de voir la suite !
Tout c'est très bien passé le groupe est un peu dur à mèner car on se connait tous depuis tres longtemps et certains ont tendance à se taquer
Début de la partie 15h fin 01h
Sinon le système de jeu est très simple ! presque aucun lancé de dé ! beaucoup de rôle play !
Pour ma part j'ai adoré cette partie !
Je vous le recommande !
J'ai vraiment hâte de voir la suite !
Re: Cthulhu Version détective/gumshoe
Après une partie très mouvementé, je vous livre mes modestes impressions sur ce système de jeu.
Pour ma part, j'ai bien aimé, j'ai encore un peu de mal sur certains points de règles. ( c'était ma première partie). Sinon, le système est super simple avec comme prévu très peu de lancer de dés. De ce fait, on peut vraiment se concentrer sur la narration et le rôle-play. Les combats sont simples et meurtrier. On meurt très très vite et pas forcément que devant les créatures du mythe. On sent vraiment que les aventuriers sont des gens comme tout le monde.
A refaire, à l'occasion je proposerais peut-être un one-shot avec le même scénario si ça tente du monde.
Pour ma part, j'ai bien aimé, j'ai encore un peu de mal sur certains points de règles. ( c'était ma première partie). Sinon, le système est super simple avec comme prévu très peu de lancer de dés. De ce fait, on peut vraiment se concentrer sur la narration et le rôle-play. Les combats sont simples et meurtrier. On meurt très très vite et pas forcément que devant les créatures du mythe. On sent vraiment que les aventuriers sont des gens comme tout le monde.
A refaire, à l'occasion je proposerais peut-être un one-shot avec le même scénario si ça tente du monde.
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