[Personnage] Deniel Bretaillig
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[Personnage] Deniel Bretaillig
• Nom : Deniel Bretaillig (« qui vient de la place en pierre britannique »)
• Pays d’origine : Ecosse, mais de parents et de nationalité britanniques
• Ville natale : Glasgow
• Métier : Etudiant en « Steam engineering »
• Condition sociale : aisée
• Âge : ~23 ans
• Taille : 1m67
• Cheveux : châtains frisés, coiffés en arrière, mi-longs, sous un haut de forme à l’anglaise, barbiche et moustache soignées
• Physique : modérément musclé, pas très grand, le visage large sans être vraiment rond (hormis la taille, il pourrait facilement passer pour un écossais de souche, bien qu’il soit de sang britannique), un peu de ventre. Seuls ses bras semblent un tant soit peu rompus aux travaux mécaniques. Autant dire que les seuls travaux manuels qui l'intéressent sont en rapport avec les machines, pour le reste, ses bras semblent se "dégonfler" assez rapidement.
• Vêtements : Chemise blanche, gilet gris avec montre à gousset et chaînette, trench-coat de voyage, pantalon écossais (brun rayé), guêtres de voyage et chaussures hautes en cuir (bandées pour le voyage), un haut de forme, des lunettes de steam-ingénieur, un bracelet large en cuir au poignet gauche avec le sceau de sa guilde d’ingénieurs, une sacoche d’étudiant, un sac de voyage, un tube télescopique en bandoulière.
• Equipement : Son nécessaire d’étude dans sa sacoche, des vêtements citadins de rechange dans son sac, des bougies, un briquet et une petite lanterne de voyage, des papiers vierges dans son cylindre de voyage, un élixir de guérison "made in London", un sabre d'escrimeur de l'aristocratie anglaise, un pistolet et ses munitions, ainsi que divers petits ustensiles dans ses poches et ses ceinturons. Il porte également une missive dans la poche intérieur de son gilet.
Histoire :
L'histoire de Deniel est assez simple : né sur le sol écossais, dans la ville de Glasgow, mais de parents britanniques, c'est un enfant de la petite aristocratie anglaise. Son père était ingénieur au service de la reine, avant de mourir dans un accident de machinerie sur un navire de guerre, et sa mère est institutrice dans les sciences chimiques à l'université de Glasgow. Marchant sur les traces de son défunt père, Deniel a réussi brillamment ses études, afin de devenir apprenti dans la guilde des ingénieurs de Londres. Après deux années d’études théoriques, où il a montré de bonnes facultés d’apprentissage sur le terrain, il est chargé par son superviseur et maître d’aller sur le sol Japonais, où l’on raconte qu’il y aurait des énergies nouvelles à exploiter pour le « steam engineering ». Dépêché sur place par la guilde, afin de remettre une missive à Sir Westminster, à Edo, Deniel doit y parfaire ses études "sur le terrain", et mener à bien un rapport détaillé sur ce qu’il y découvrira. De prime abord, cela lui semble être une punition, mais il se doit de s'y soumettre s'il veut pouvoir devenir un jour ingénieur certifié.
Son voyage et ses premiers pas dans le monde étrange du Japon, ont confirmés rapidement le sentiment punitif qu'il avait au sujet de l'expédition. A peine arrivé sur le sol japonais, il doit se débrouiller seul pour aller à Edo...
-----------------------
Caractéristiques :
• Force 2
• Endurance 3
• Agilité 3
• Intelligence 5
• Force Mentale 3
• Sociabilité 2
Compétences :
Education (1) : Lettré et éduqué à l'académie de Glasgow, Deniel possède une éducation solide pour son âge.
Connaissance Steam (1) : La guilde des ingénieurs de Londres forme bien ses apprentis, et malgré l'amertume de son voyage, Deniel sait qu'il ne démérite pas par ses connaissance en ingénierie.
Observation (1) : Trouver et examiner les rouages et les mécaniques, parfois à la loupe, aide à développer le sens de l'observation. Mais pour Deniel, c'est toujours mieux s'il s'agit d'observer une machine.
Discipline (0) : Bien qu'il ait un semblant de discipline, Deniel n'est pas encore du genre à suivre l'étiquette à la règle, et en matière de culture japonaise, son éducation est plus que jamais à faire.
Folklore (0) : Deniel parle un peu le japonais, et possède de vagues notions sur leur culture. Mais cela tient surtout au bouche à oreille et aux rumeurs de l'époque. Sur le terrain, c'est une autre paire de manches.
Talents :
Esprit Déductif : Sur jet d’Intelligence, trois succès ajoute un bienfait - Deniel n'est pas très débrouillard sur le plan manuel, sauf avec les machines, où il se révèle sous un autre jour, mais il a au moins le sens de la déduction.
Cultivé : Ajoute un dé de fortune à tous les tests de Folklore et d’Education - Deniel possède une bonne éducation, due autant à sa classe sociale qu'à ses études.
Actions :
Exploiter une faiblesse : Autant le dire simplement, Deniel n'est pas un fier soldat de la Reine. Bien qu'il souhaite, plus ou moins, suivre les traces de son père, il est plus intéressé par le côté ingénierie, que par l'aspect combattant. Son enthousiasme pour les machines n'a d'égal que sa réserve face à la violence. Mais lorsqu'il est obligé de se battre, il préfère mettre son intelligence au service de ses armes, plutôt que de compter sur son physique. Trouver une faille chez l'ennemi, et l'exploiter sans vergogne, est pour lui une stratégie qui ne démérite pas et qui reste honorable dans la mesure où elle en appelle à l'esprit. Malheureusement, il ne l'a jamais exercé ailleurs que sur un terrain d'entraînement ou pour le sport...
• Pays d’origine : Ecosse, mais de parents et de nationalité britanniques
• Ville natale : Glasgow
• Métier : Etudiant en « Steam engineering »
• Condition sociale : aisée
• Âge : ~23 ans
• Taille : 1m67
• Cheveux : châtains frisés, coiffés en arrière, mi-longs, sous un haut de forme à l’anglaise, barbiche et moustache soignées
• Physique : modérément musclé, pas très grand, le visage large sans être vraiment rond (hormis la taille, il pourrait facilement passer pour un écossais de souche, bien qu’il soit de sang britannique), un peu de ventre. Seuls ses bras semblent un tant soit peu rompus aux travaux mécaniques. Autant dire que les seuls travaux manuels qui l'intéressent sont en rapport avec les machines, pour le reste, ses bras semblent se "dégonfler" assez rapidement.
• Vêtements : Chemise blanche, gilet gris avec montre à gousset et chaînette, trench-coat de voyage, pantalon écossais (brun rayé), guêtres de voyage et chaussures hautes en cuir (bandées pour le voyage), un haut de forme, des lunettes de steam-ingénieur, un bracelet large en cuir au poignet gauche avec le sceau de sa guilde d’ingénieurs, une sacoche d’étudiant, un sac de voyage, un tube télescopique en bandoulière.
• Equipement : Son nécessaire d’étude dans sa sacoche, des vêtements citadins de rechange dans son sac, des bougies, un briquet et une petite lanterne de voyage, des papiers vierges dans son cylindre de voyage, un élixir de guérison "made in London", un sabre d'escrimeur de l'aristocratie anglaise, un pistolet et ses munitions, ainsi que divers petits ustensiles dans ses poches et ses ceinturons. Il porte également une missive dans la poche intérieur de son gilet.
Histoire :
L'histoire de Deniel est assez simple : né sur le sol écossais, dans la ville de Glasgow, mais de parents britanniques, c'est un enfant de la petite aristocratie anglaise. Son père était ingénieur au service de la reine, avant de mourir dans un accident de machinerie sur un navire de guerre, et sa mère est institutrice dans les sciences chimiques à l'université de Glasgow. Marchant sur les traces de son défunt père, Deniel a réussi brillamment ses études, afin de devenir apprenti dans la guilde des ingénieurs de Londres. Après deux années d’études théoriques, où il a montré de bonnes facultés d’apprentissage sur le terrain, il est chargé par son superviseur et maître d’aller sur le sol Japonais, où l’on raconte qu’il y aurait des énergies nouvelles à exploiter pour le « steam engineering ». Dépêché sur place par la guilde, afin de remettre une missive à Sir Westminster, à Edo, Deniel doit y parfaire ses études "sur le terrain", et mener à bien un rapport détaillé sur ce qu’il y découvrira. De prime abord, cela lui semble être une punition, mais il se doit de s'y soumettre s'il veut pouvoir devenir un jour ingénieur certifié.
Son voyage et ses premiers pas dans le monde étrange du Japon, ont confirmés rapidement le sentiment punitif qu'il avait au sujet de l'expédition. A peine arrivé sur le sol japonais, il doit se débrouiller seul pour aller à Edo...
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Caractéristiques :
• Force 2
• Endurance 3
• Agilité 3
• Intelligence 5
• Force Mentale 3
• Sociabilité 2
Compétences :
Education (1) : Lettré et éduqué à l'académie de Glasgow, Deniel possède une éducation solide pour son âge.
Connaissance Steam (1) : La guilde des ingénieurs de Londres forme bien ses apprentis, et malgré l'amertume de son voyage, Deniel sait qu'il ne démérite pas par ses connaissance en ingénierie.
Observation (1) : Trouver et examiner les rouages et les mécaniques, parfois à la loupe, aide à développer le sens de l'observation. Mais pour Deniel, c'est toujours mieux s'il s'agit d'observer une machine.
Discipline (0) : Bien qu'il ait un semblant de discipline, Deniel n'est pas encore du genre à suivre l'étiquette à la règle, et en matière de culture japonaise, son éducation est plus que jamais à faire.
Folklore (0) : Deniel parle un peu le japonais, et possède de vagues notions sur leur culture. Mais cela tient surtout au bouche à oreille et aux rumeurs de l'époque. Sur le terrain, c'est une autre paire de manches.
Talents :
Esprit Déductif : Sur jet d’Intelligence, trois succès ajoute un bienfait - Deniel n'est pas très débrouillard sur le plan manuel, sauf avec les machines, où il se révèle sous un autre jour, mais il a au moins le sens de la déduction.
Cultivé : Ajoute un dé de fortune à tous les tests de Folklore et d’Education - Deniel possède une bonne éducation, due autant à sa classe sociale qu'à ses études.
Actions :
Exploiter une faiblesse : Autant le dire simplement, Deniel n'est pas un fier soldat de la Reine. Bien qu'il souhaite, plus ou moins, suivre les traces de son père, il est plus intéressé par le côté ingénierie, que par l'aspect combattant. Son enthousiasme pour les machines n'a d'égal que sa réserve face à la violence. Mais lorsqu'il est obligé de se battre, il préfère mettre son intelligence au service de ses armes, plutôt que de compter sur son physique. Trouver une faille chez l'ennemi, et l'exploiter sans vergogne, est pour lui une stratégie qui ne démérite pas et qui reste honorable dans la mesure où elle en appelle à l'esprit. Malheureusement, il ne l'a jamais exercé ailleurs que sur un terrain d'entraînement ou pour le sport...
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