Cherche joueurs pour table du Trone de Fer!
4 participants
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Cherche joueurs pour table du Trone de Fer!
Bonjour à tous.
On recherche des joueurs motivés pour une campagne prenant place dans l'univers du Trône de Fer, à l'époque de la 1ère rébellion Feunoyr de sa naissance à sa fin, donc une période de 80 ans.
Le but est de créer une maison mineure et d'en jouer différents membres à travers les courants de l'histoire.
Il est prévu une séance par quinzaine, vendredi ou samedi.
Je précise aussi que je ne suis pas le MJ mais comme il n'est pas inscrit sur ce forum, c'est moi qui fait l'annonce.
Donc, hésitez pas à venir poser des questions ou à faire part de votre enthousiasme pour ce jeu!
On recherche des joueurs motivés pour une campagne prenant place dans l'univers du Trône de Fer, à l'époque de la 1ère rébellion Feunoyr de sa naissance à sa fin, donc une période de 80 ans.
Le but est de créer une maison mineure et d'en jouer différents membres à travers les courants de l'histoire.
Il est prévu une séance par quinzaine, vendredi ou samedi.
Je précise aussi que je ne suis pas le MJ mais comme il n'est pas inscrit sur ce forum, c'est moi qui fait l'annonce.
Donc, hésitez pas à venir poser des questions ou à faire part de votre enthousiasme pour ce jeu!
mokeMO- Baron/Baronne
- Nombre de messages : 238
Localisation : grenoble
Date d'inscription : 02/09/2013
Re: Cherche joueurs pour table du Trone de Fer!
Je n'ai pas vraiment de connaissances précises concernant le Trône de fer, néanmoins j'ai dévoré les livres. Est ce que cela est un frein à une participation éventuelle? En sachant que j'ai fait mes armes sur des campagnes de D&D et Pathfinder, c'est similaire au niveau du "fonctionnement"?
Atama- Paysan/Paysanne
- Nombre de messages : 6
Date d'inscription : 22/09/2016
Re: Cherche joueurs pour table du Trone de Fer!
Je n'ai moi même fait que "dévorer les livres" en gros donc non, ce n'est pas du tout un frein à ta participation. Il n'y a pas de prérequis en terme de connaissances sur l'univers en fait.
Par rapport à D&D ou Pathfinder, le fonctionnement diffère assez oui parce que GOT n'est pas un jeu d'aventure. Voici pourquoi:
- même si on parle pas mal de marcheurs blancs et de dragons dans les bouquins, ce n'est pas un univers fantasy et il est très probable qu'on ne voit pas une seule fois de la magie au cours de la campagne.
- nous jouons les membres d'une maison mineure (le lord, le mestre, le chevalier ou la lady par exemple) ainsi que leurs descendants éventuels. Assez différent de l'aventure type D&D donc.
- enfin, parce que même si on joue pendant la rébellion Feunoyr avec ce que cela comporte de batailles possibles, les intrigues restent au cœur du rythme du jeu. Je reprend à mon compte l'exemple de Robb Stark qui brilla dans tout les scénars de combats mais se fit pourrir par un mauvais choix politique de sa part et un succès critique en intrigue de Tywin Lannister
Enfin, je dirais que ce qui selon moi rend ce jeu attrayant en dehors de l'univers, c'est que la façon d'y jouer diffère sensiblement du jdr d'aventure "classique".
Voila, j'espère ne pas t'avoir découragé et n'hésite pas à poser d'autres questions.
Par rapport à D&D ou Pathfinder, le fonctionnement diffère assez oui parce que GOT n'est pas un jeu d'aventure. Voici pourquoi:
- même si on parle pas mal de marcheurs blancs et de dragons dans les bouquins, ce n'est pas un univers fantasy et il est très probable qu'on ne voit pas une seule fois de la magie au cours de la campagne.
- nous jouons les membres d'une maison mineure (le lord, le mestre, le chevalier ou la lady par exemple) ainsi que leurs descendants éventuels. Assez différent de l'aventure type D&D donc.
- enfin, parce que même si on joue pendant la rébellion Feunoyr avec ce que cela comporte de batailles possibles, les intrigues restent au cœur du rythme du jeu. Je reprend à mon compte l'exemple de Robb Stark qui brilla dans tout les scénars de combats mais se fit pourrir par un mauvais choix politique de sa part et un succès critique en intrigue de Tywin Lannister
Enfin, je dirais que ce qui selon moi rend ce jeu attrayant en dehors de l'univers, c'est que la façon d'y jouer diffère sensiblement du jdr d'aventure "classique".
Voila, j'espère ne pas t'avoir découragé et n'hésite pas à poser d'autres questions.
mokeMO- Baron/Baronne
- Nombre de messages : 238
Localisation : grenoble
Date d'inscription : 02/09/2013
Re: Cherche joueurs pour table du Trone de Fer!
Au final c'est plus un jeu d'intrigues politiques, que d'aventures. C'est très intéressant comme concept.
Matériellement, comment cela se traduit il par contre? J'imagine qu'il faut quelques limites aux actions de chaque joueur pour éviter que le meilleur ne termine la partie avant que les autres aient le temps de développer leur stratégie, non?
Matériellement, comment cela se traduit il par contre? J'imagine qu'il faut quelques limites aux actions de chaque joueur pour éviter que le meilleur ne termine la partie avant que les autres aient le temps de développer leur stratégie, non?
Atama- Paysan/Paysanne
- Nombre de messages : 6
Date d'inscription : 22/09/2016
Re: Cherche joueurs pour table du Trone de Fer!
Alors...
Le système de jeu repose principalement sur des compétences + des avantages & désavantages + des points de destins.
Les compétences représentent tout ce que tu sais faire mais pas que: il y a la compétence de Tir que tu peux augmenter en t'entrainant à l'arc et la compétence de Statut que tu ne peux augmenter que si quelqu'un de mieux placé que toi t'en fait don (adoubement par exemple) ou l'Ingéniosité qui représente ton intellect dans l'ensemble. Les compétences ont aussi des spécialités.
Les avantages/désavantages sont achetés avec ou en échange de points de destin. Donc plus t'es avantagés, moins t'aura de points de destins. Meilleur exemple: Samwell Tarly, plein de points de destins qui lui permettent de s'en tirer alors que d'autres plus forts tombent mais en contrepartie, c'est une chiffe molle.
Le jeu ce joue avec des D6.
Pour ce qui est de l'intrigue, je sais qu'il y a des règles qui permettent de séquencer un "combat d'intrigue" comme un combat normal mais je dois avouer que au cours de la campagne précédente, on ne les a peu jouées parce que j'étais le seul joueur à monter des intrigues et qu'on voulait donc pas s'emmerder.
En fait la principale barrière aux intrigants trop OP, c'est que les joueurs faisant partie de la même maison, maison récente et assez fragile qui plus est, ils sont censés avoir mieux à faire que des coups de pute entre eux
Si tu veux poursuivre, je peux te passer en mp le mail du MJ afin qu'il réponde plus complètement à tes questions.
Le système de jeu repose principalement sur des compétences + des avantages & désavantages + des points de destins.
Les compétences représentent tout ce que tu sais faire mais pas que: il y a la compétence de Tir que tu peux augmenter en t'entrainant à l'arc et la compétence de Statut que tu ne peux augmenter que si quelqu'un de mieux placé que toi t'en fait don (adoubement par exemple) ou l'Ingéniosité qui représente ton intellect dans l'ensemble. Les compétences ont aussi des spécialités.
Les avantages/désavantages sont achetés avec ou en échange de points de destin. Donc plus t'es avantagés, moins t'aura de points de destins. Meilleur exemple: Samwell Tarly, plein de points de destins qui lui permettent de s'en tirer alors que d'autres plus forts tombent mais en contrepartie, c'est une chiffe molle.
Le jeu ce joue avec des D6.
Pour ce qui est de l'intrigue, je sais qu'il y a des règles qui permettent de séquencer un "combat d'intrigue" comme un combat normal mais je dois avouer que au cours de la campagne précédente, on ne les a peu jouées parce que j'étais le seul joueur à monter des intrigues et qu'on voulait donc pas s'emmerder.
En fait la principale barrière aux intrigants trop OP, c'est que les joueurs faisant partie de la même maison, maison récente et assez fragile qui plus est, ils sont censés avoir mieux à faire que des coups de pute entre eux
Si tu veux poursuivre, je peux te passer en mp le mail du MJ afin qu'il réponde plus complètement à tes questions.
mokeMO- Baron/Baronne
- Nombre de messages : 238
Localisation : grenoble
Date d'inscription : 02/09/2013
Re: Cherche joueurs pour table du Trone de Fer!
Tout cela est très tentant. Je veux bien avoir le mail pour découvrir un peu plus ce monde là!
Atama- Paysan/Paysanne
- Nombre de messages : 6
Date d'inscription : 22/09/2016
Re: Cherche joueurs pour table du Trone de Fer!
Ta recherche est toujours d'actualité ? Je suis intéressé
Paul- Baron/Baronne
- Nombre de messages : 237
Age : 36
Date d'inscription : 02/11/2008
Re: Cherche joueurs pour table du Trone de Fer!
Re coucou tout le monde !
Notre table comporte 3 joueurs,
- Un chevalier noble, un mestre, et un héritier.
Nous sommes à la recherche d'un 4eme joueur pour compléter notre table !
Que les intéressés se fassent connaître !
A bientôt,
Paul
Notre table comporte 3 joueurs,
- Un chevalier noble, un mestre, et un héritier.
Nous sommes à la recherche d'un 4eme joueur pour compléter notre table !
Que les intéressés se fassent connaître !
A bientôt,
Paul
Paul- Baron/Baronne
- Nombre de messages : 237
Age : 36
Date d'inscription : 02/11/2008
peut etre un 4éme?
Salut a vous
Ayant moi aussi dévoré tout ce qui se rapporte a rg Martin ca me dirais bien d essayer avec vous cette campagne. J'ai souvent pensé au JDR mais n'ayant pas eu l’occasion de tester je saute sur l’occasion.
Pour les disponibilités ca colle avec ma vie de famille alors n' hésitez pas a me contacter.
Au plaisir
Natcho
Ayant moi aussi dévoré tout ce qui se rapporte a rg Martin ca me dirais bien d essayer avec vous cette campagne. J'ai souvent pensé au JDR mais n'ayant pas eu l’occasion de tester je saute sur l’occasion.
Pour les disponibilités ca colle avec ma vie de famille alors n' hésitez pas a me contacter.
Au plaisir
Natcho
natcho- Paysan/Paysanne
- Nombre de messages : 2
Age : 49
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 06/11/2016
Re: Cherche joueurs pour table du Trone de Fer!
Salut Natcho, je t'envoie le numéro du MJ en MP !
Paul- Baron/Baronne
- Nombre de messages : 237
Age : 36
Date d'inscription : 02/11/2008
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