Fiche de groupe & Journal de bord
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Fiche de groupe & Journal de bord
Nom du groupe : ???
Cercle de joueurs : La Rose des Vents
Pays : Empire d'Occident (au nord)
Ville : Reneva
Bâtisse :
Vieille tour en pierre à rénover sur 3 étages. Le groupe en est propriétaire. Les murailles reliées à cette tour existent encore mais sont peu fréquentées par les vigiles urbains. Elles démarquent surtout la cité proprement dite du bidon-ville (quartiers malfamés) qui s'est formé au pied des murailles. Un parc arboré se trouve également au pied de la tour mais du côté intérieur.
MEMBRES (+ pseudo du joueur) / Race / Métier
- SKREE (Gribouille) / Djakaa / Ingénieur
- TSIM (Ssorba) / Vargee / Chasseresse
- VAT (Julien) / Varg / Eclaireur
- AKUJO (Nidnama) / Humaine / Saltimbanque
- KUJO (Darksabbat) / Oroszlàn / Duelliste
- ISHKUR (Steph) / Humain / Sentinelle
- TETSUO (betelgeuse) / Humain / Chasseur de prime
-
ÉQUIPEMENT / Qté / Endroit
-
ARMEMENT / Qté / Endroit
-
RICHESSE / Qté / Endroit
- Or / 545-500 / Banque
- Bijoux divers / 4 / Coffret
- Or / 25 / Coffret
-
DÉCISIONS (Oui / Non)
- Trouver un nom au groupe (et un but...) : "Le Rat Blanc et sa Meule" ? (proposition de SKREE)
- Nourrir et loger des enfants voleurs, contre divers services (informateurs, messagers...) et petits travaux (rénovation...). La cité vous finance secrètement pour ça (à 20%).
-
RELATIONS (Ami / Ennemi / Autre)
- HORATIUS, médecin (maître pour ceux qui veulent apprendre à soigner)
- SEPTIMUS, capitaine des vigiles urbains (employeur)
- LAURA, enfant voleuse (employée)
- RYFIAN, ancien "maître" des enfants voleurs (en prison)
- GREGORIUS, nouveau chef des enfants voleurs (relations mitigées)
- LENIA, chasseuse de prime (concurrente de TETSUO)
-
MISSIONS (Réu / Éch)
- Ramener le sénateur Quartus Narcissus à ses ennemis (la Guilde du Silence ?)
- Trouver pourquoi les gangs d'enfants voleurs deviennent des criminels organisés.
- Trouver un lieu pour monter votre affaire
- Prime importante : SMIRGAN (Oroszlàn dangereux)
-
NOTES DIVERSES
-
Cercle de joueurs : La Rose des Vents
Pays : Empire d'Occident (au nord)
Ville : Reneva
Bâtisse :
Vieille tour en pierre à rénover sur 3 étages. Le groupe en est propriétaire. Les murailles reliées à cette tour existent encore mais sont peu fréquentées par les vigiles urbains. Elles démarquent surtout la cité proprement dite du bidon-ville (quartiers malfamés) qui s'est formé au pied des murailles. Un parc arboré se trouve également au pied de la tour mais du côté intérieur.
MEMBRES (+ pseudo du joueur) / Race / Métier
- SKREE (Gribouille) / Djakaa / Ingénieur
- TSIM (Ssorba) / Vargee / Chasseresse
- VAT (Julien) / Varg / Eclaireur
- AKUJO (Nidnama) / Humaine / Saltimbanque
- KUJO (Darksabbat) / Oroszlàn / Duelliste
- ISHKUR (Steph) / Humain / Sentinelle
- TETSUO (betelgeuse) / Humain / Chasseur de prime
-
ÉQUIPEMENT / Qté / Endroit
-
ARMEMENT / Qté / Endroit
-
RICHESSE / Qté / Endroit
- Or / 545-500 / Banque
- Bijoux divers / 4 / Coffret
- Or / 25 / Coffret
-
DÉCISIONS (Oui / Non)
- Trouver un nom au groupe (et un but...) : "Le Rat Blanc et sa Meule" ? (proposition de SKREE)
- Nourrir et loger des enfants voleurs, contre divers services (informateurs, messagers...) et petits travaux (rénovation...). La cité vous finance secrètement pour ça (à 20%).
-
RELATIONS (Ami / Ennemi / Autre)
- HORATIUS, médecin (maître pour ceux qui veulent apprendre à soigner)
- SEPTIMUS, capitaine des vigiles urbains (employeur)
- LAURA, enfant voleuse (employée)
- RYFIAN, ancien "maître" des enfants voleurs (en prison)
- GREGORIUS, nouveau chef des enfants voleurs (relations mitigées)
- LENIA, chasseuse de prime (concurrente de TETSUO)
-
MISSIONS (Réu / Éch)
- Ramener le sénateur Quartus Narcissus à ses ennemis (la Guilde du Silence ?)
- Trouver pourquoi les gangs d'enfants voleurs deviennent des criminels organisés.
- Trouver un lieu pour monter votre affaire
- Prime importante : SMIRGAN (Oroszlàn dangereux)
-
NOTES DIVERSES
-
Dernière édition par Carl le Mar 11 Jan - 13:13, édité 9 fois
Carl- Chevalier
- Nombre de messages : 51
Age : 40
Localisation : Uriage
Date d'inscription : 28/11/2010
Journal de bord
Et oui ! Toute compagnie qui se respecte possède son journal de bord. Et ce sera VOUS, chers joueurs, qui allez le tenir. Toutefois, quelques règles seront respectées pour éviter que ce document devienne n’importe quoi :
1) La date sera (environ) la même que celle IRL (sauf pour l'année).
2) Chaque séance de jeu fera l’objet d’une nouvelle page du journal.
3) Cette page sera écrite du point de vue d’un PJ. On indiquera son niveau de Savoir-faire (tout le monde a au moins Lecture, écriture au niveau DÉBUTANT).
4) L’orthographe sera soignée par le joueur, histoire que tout le monde puisse le relire.
5) Le joueur en question sera quelqu’un ayant du temps et l’envie d’écrire une page de votre histoire. Ce n’est pas une corvée mais un résumé de vos aventures !
Peu importe si le joueur veut écrire un roman ou un simple résumer avec des tirets (ça dépend du PJ), ce qui compte c’est de se faire plaisir. ^^
Voici le format pour chaque page :
"Dimanche 17 décembre 1890,
Ecrit par... (DÉB : L’écriture est bourrée de fautes d’orthographe et de ratures. Il faut s’y reprendre à plusieurs fois pour comprendre le sens des phrases.)
Il y a trois semaines, j’ai rencontré..."
1) La date sera (environ) la même que celle IRL (sauf pour l'année).
2) Chaque séance de jeu fera l’objet d’une nouvelle page du journal.
3) Cette page sera écrite du point de vue d’un PJ. On indiquera son niveau de Savoir-faire (tout le monde a au moins Lecture, écriture au niveau DÉBUTANT).
4) L’orthographe sera soignée par le joueur, histoire que tout le monde puisse le relire.
5) Le joueur en question sera quelqu’un ayant du temps et l’envie d’écrire une page de votre histoire. Ce n’est pas une corvée mais un résumé de vos aventures !
Peu importe si le joueur veut écrire un roman ou un simple résumer avec des tirets (ça dépend du PJ), ce qui compte c’est de se faire plaisir. ^^
Voici le format pour chaque page :
"Dimanche 17 décembre 1890,
Ecrit par... (DÉB : L’écriture est bourrée de fautes d’orthographe et de ratures. Il faut s’y reprendre à plusieurs fois pour comprendre le sens des phrases.)
Il y a trois semaines, j’ai rencontré..."
Carl- Chevalier
- Nombre de messages : 51
Age : 40
Localisation : Uriage
Date d'inscription : 28/11/2010
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