One Shot Métal Aventures
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Re: One Shot Métal Aventures
Bien !! Une excellente partie !!! Je me suis vraiment amusé à vous masteuriser ce petit scénario !!!
Je laisserais les joueurs poster leurs impressions ...
Je referais une autre session en semaine pour faire tester ce jeux à d'autres joueurs !!
Ce sera le même scénard, évitez donc de spoiler ...
Hihihihihihi
Je laisserais les joueurs poster leurs impressions ...
Je referais une autre session en semaine pour faire tester ce jeux à d'autres joueurs !!
Ce sera le même scénard, évitez donc de spoiler ...
Hihihihihihi
Re: One Shot Métal Aventures
Jdr demandant uun véritable team play, où chacun doit mettre son poid dans la bataille spaiale, cette derniére étant trés bien gérée par le systéme avec la simplicité de rigueur.
Les points de prestige incitent les joueurs à en faire toujours plus, la réserve de MF étant indispensable, aussi bien pour montrer à celui d'en face qui c'est le boss ^^ que pour le Mj et ainsi déclencher des péripéties imprévues....
Bref, s'il y a une campagne, je signe !
Les points de prestige incitent les joueurs à en faire toujours plus, la réserve de MF étant indispensable, aussi bien pour montrer à celui d'en face qui c'est le boss ^^ que pour le Mj et ainsi déclencher des péripéties imprévues....
Bref, s'il y a une campagne, je signe !
torocarre- Artificier de la Rose
- Nombre de messages : 1569
Age : 40
Date d'inscription : 12/12/2007
Re: One Shot Métal Aventures
Règle simple et poutant évocatrices (Notamment dans l'espace). Archétype peu contraignants qui donne juste un style global. Le jeu est très prometteur et assez dépaysant.
Et mention spéciale à l'effort fait sur le bouquin du joueurs (Grandes illustration couleurs).
Et mention spéciale à l'effort fait sur le bouquin du joueurs (Grandes illustration couleurs).
G0lem- Comte/Comtesse
- Nombre de messages : 1104
Date d'inscription : 03/03/2008
Re: One Shot Métal Aventures
Pour une campagne, je vais attendre de lire le livre du meneur histoire de voir les secrets et de voir à quel point je peux me lâcher ... Ce ne sera pas pour tout de suite, mais j'ai bien compris hier que j'avais déjà des joueurs partant pour faire une campagne lol.
Ceci dit, hier après réflexion, j'ai regardé les règles et je me suis trompé sur quelques petits points ...
1) Je me suis trompé sur les dégats des armes au corps à corps ... Elle font carrure dégats ... Le sabre ne fait pas des dommages légers, mais des dommages grave ... Du coup, hier, le personnage de G0lem aurait dû faire en dégats ... Carrure + succès excédentaires dommages grave ... Le duel aurait été bien plus court ...
2) Autre précision sur l'overdrive ... Là, ça va plaire à certain ... Lorsque vous déclenchez un Overdrive et qu'aucune condition ne vous empêche d'utiliser les dés de Métal Faktor ... Genre ... Lorsque vous êtes indemne ... Vous pouvez prendre autant de dés MF qu'il y a de dés dans la réserve ... En gros, vous pouvez lancer une quantité pharaonique de D6 et beuglant comme un fou !!! Après, le meujeu les récupèreras et vous fera payer très cher votre impudance !! (Ceci dit, faudra que je relise encore cette règle pour en être bien sûre ...
Ps : Toro, tu as oublié ta trousse de dés et Julio ton beau critérium !!!
Ceci dit, hier après réflexion, j'ai regardé les règles et je me suis trompé sur quelques petits points ...
1) Je me suis trompé sur les dégats des armes au corps à corps ... Elle font carrure dégats ... Le sabre ne fait pas des dommages légers, mais des dommages grave ... Du coup, hier, le personnage de G0lem aurait dû faire en dégats ... Carrure + succès excédentaires dommages grave ... Le duel aurait été bien plus court ...
2) Autre précision sur l'overdrive ... Là, ça va plaire à certain ... Lorsque vous déclenchez un Overdrive et qu'aucune condition ne vous empêche d'utiliser les dés de Métal Faktor ... Genre ... Lorsque vous êtes indemne ... Vous pouvez prendre autant de dés MF qu'il y a de dés dans la réserve ... En gros, vous pouvez lancer une quantité pharaonique de D6 et beuglant comme un fou !!! Après, le meujeu les récupèreras et vous fera payer très cher votre impudance !! (Ceci dit, faudra que je relise encore cette règle pour en être bien sûre ...
Ps : Toro, tu as oublié ta trousse de dés et Julio ton beau critérium !!!
Re: One Shot Métal Aventures
Ce matin, j'ai posé quelques questions au grand maître (au créateur du jeu) suite à notre petite partie d'hier et il vient de me répondre.
Est-ce qu'un joueur peut claquer un point de panache et utiliser un coup de chance pour prendre l'initiative lors d'un duel au sabre ?
Et bien non! S'il veut être plus rapide, il met des points en Tactiques. C'est injuste, mais la vie est injuste.
Est-ce que les Pnj's important peuvent avoir des points de panaches eux aussi ?
Non seulement ils peuvent, mais ils en ont! Je te donnerais pas les scores ici, mais tu auras tout ça dans le Guide du meneur.
Est-ce qu'un joueur peut claquer un point de panache et utiliser un coup de chance pour prendre l'initiative lors d'un duel au sabre ?
Et bien non! S'il veut être plus rapide, il met des points en Tactiques. C'est injuste, mais la vie est injuste.
Est-ce que les Pnj's important peuvent avoir des points de panaches eux aussi ?
Non seulement ils peuvent, mais ils en ont! Je te donnerais pas les scores ici, mais tu auras tout ça dans le Guide du meneur.
Re: One Shot Métal Aventures
je la récupérerais samedi matin lors du déménagement !
torocarre- Artificier de la Rose
- Nombre de messages : 1569
Age : 40
Date d'inscription : 12/12/2007
Re: One Shot Métal Aventures
j'ai adoré jouer le fusilier surtout que le coté " mutation " et trés bien utiliser et aussi trés attachant
je signe aussi!
- Spoiler:
- j'aurais pu me les faire tous seul les prisioniers ^^
je signe aussi!
Re: One Shot Métal Aventures
hey hey hey !! Je suis content que ça t'ai plut Aure !! Ca change de l'elfe à Shadowrun hein ?
Re: One Shot Métal Aventures
Pas faux !!!
Mais, les grenades font toujours de l'effet !!! Ca marche à tous les coups !!!!
Mais, les grenades font toujours de l'effet !!! Ca marche à tous les coups !!!!
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