grandeur nature.
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grandeur nature.
voila je sais que beaucoup d'entre vous font du GN ou en organise. j aimerais savoir comment cela fonctione
ashaba- Baron/Baronne
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Age : 44
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Re: grandeur nature.
La première chose à dire serait : ça dépend du GN. En effet, chacun à ses propres règles, et suivant l'univers, y'a pas forcément les mêmes contraintes.
Mais bon, pour faire une description un peu général :
Tu as créé un personnage avec l'aide d'un des orgas. Tu as généralement un ou plusieurs but (je dis bien généralement, j'ai déjà vu des gens aller sur un GN uniquement pour se marrer et avec des persos blagues). Ensuite, à partir du moment ou le GN commence, tu es en jeu. C'est à dire que toutes les actions que tu feras seront considérés comme étant en jeu. La nuit est très souvent en jeu aussi (et oui, tu peux te faire attaquer pendant ton sommeil) et les repas aussi (tu peux te faire empoisonner mon ami).Tu incarnes donc reéllement ton personnage pendant tout un week end, voir plus parfois.
Pour les situations courantes, comme discuter, tout est géré par l'interprétation du personnage. Si tu veux négocier l'entrée au chateau alors que t'es un paysan bouseu, il faudra blablater le garde. Pas de jet de dés pour te sauver la mise. Si ta gueule lui revient pas, tu te feras jarter, et tu seras quitte à trouver un autre moyen d'entrée (et pour avoir jouer le paysan bouseux, je peux vous assurer que ce genre de situation est vraiment énorme à gérer).
Par contre, dès qu'une situation sort de l'ordinaire, il y a des règles pour expliquer comment faire. Les règles se veulent généralement très simple, histoire que ça n'influe pas trop sur le jeu. Le meilleur exemple sont les règles de combats. Je le répète, elles sont différentes selon le GN, mais il se passe généralement une perte de point de vie quand on se fait toucher par une arme en latex. Bien sur, il y a des consignes de sécurités.
Cependant, que ce soit pour les combats ou autres règles spéciales, les GN marchent uniquement grâce à la bonne fois des joueurs. Il n'y aura pas forcément un orga pour s'assurer que untel est bien à 0 PV. Donc, bah au joueur en lui même d'être beau joueur et de ne pas tricher, et de ne pas être dangereux pour les autres. Je dirais que c'est vraiment ça qui fait qu'un GN est bon ou mauvais : le fair play des joueurs. Si il y a ça, un GN se passera alors presque forcément bien.
Voilà pour mes explications, j'espère que ça en a déjà éclairé certains.
Mais bon, pour faire une description un peu général :
Tu as créé un personnage avec l'aide d'un des orgas. Tu as généralement un ou plusieurs but (je dis bien généralement, j'ai déjà vu des gens aller sur un GN uniquement pour se marrer et avec des persos blagues). Ensuite, à partir du moment ou le GN commence, tu es en jeu. C'est à dire que toutes les actions que tu feras seront considérés comme étant en jeu. La nuit est très souvent en jeu aussi (et oui, tu peux te faire attaquer pendant ton sommeil) et les repas aussi (tu peux te faire empoisonner mon ami).Tu incarnes donc reéllement ton personnage pendant tout un week end, voir plus parfois.
Pour les situations courantes, comme discuter, tout est géré par l'interprétation du personnage. Si tu veux négocier l'entrée au chateau alors que t'es un paysan bouseu, il faudra blablater le garde. Pas de jet de dés pour te sauver la mise. Si ta gueule lui revient pas, tu te feras jarter, et tu seras quitte à trouver un autre moyen d'entrée (et pour avoir jouer le paysan bouseux, je peux vous assurer que ce genre de situation est vraiment énorme à gérer).
Par contre, dès qu'une situation sort de l'ordinaire, il y a des règles pour expliquer comment faire. Les règles se veulent généralement très simple, histoire que ça n'influe pas trop sur le jeu. Le meilleur exemple sont les règles de combats. Je le répète, elles sont différentes selon le GN, mais il se passe généralement une perte de point de vie quand on se fait toucher par une arme en latex. Bien sur, il y a des consignes de sécurités.
Cependant, que ce soit pour les combats ou autres règles spéciales, les GN marchent uniquement grâce à la bonne fois des joueurs. Il n'y aura pas forcément un orga pour s'assurer que untel est bien à 0 PV. Donc, bah au joueur en lui même d'être beau joueur et de ne pas tricher, et de ne pas être dangereux pour les autres. Je dirais que c'est vraiment ça qui fait qu'un GN est bon ou mauvais : le fair play des joueurs. Si il y a ça, un GN se passera alors presque forcément bien.
Voilà pour mes explications, j'espère que ça en a déjà éclairé certains.
damB- Comte/Comtesse
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Re: grandeur nature.
ohhhh
ca donne envie d'en faire ^_^
ca donne envie d'en faire ^_^
sypha- Duc/Duchesse
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Date d'inscription : 09/01/2008
Re: grandeur nature.
tres interessant en effet.
si 4 newbees veulent participer a un GN que doivent il prevoir ? ( oui j ai pas commencé cette discusion par hasard)
si 4 newbees veulent participer a un GN que doivent il prevoir ? ( oui j ai pas commencé cette discusion par hasard)
ashaba- Baron/Baronne
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Date d'inscription : 09/01/2009
Re: grandeur nature.
Euh, là je donne le nécessaire commun à tous les GNs. Et les deux premiers sont TRES importants, parce qu'on n'y pense jamais, et qu'on l'a dans le cul quand on l'oublie.
- une lampe (torche si possible, et discrète si c'est un univers pas technologique).
- un opinel ou truc du même genre
- sac de couchage. Si possible, qui soit à peu près dans l'esprit du GN, venez pas avec votre sac sarcophage fait pour la randonnée de haute montagne dans un GN med fan, ça fait désordre.
- bouffe, et des trucs qui tiennent au corps (bonjour les fruits secs, pâtes d'amandes ou de fruit).
- PQ (ça parait con comme ça, mais t'as l'air encore plus con quand tu l'oublie)
- lingettes pour bébé (vachement pratique pour se nettoyer vite fait)
Bon, déjà ça, c'est pas mal. Ensuite, bien sur, faut prévoir le costume et tous ce qui va avec ton rôle, mais c'est vraiment du cas par cas, ça.
Un truc, quand tu vas fair un GN, regarde si il est prévu un logement en dur ou s'il faut amener sa tente. Sinon, tu peux tenter la belle étoile, mais c'est moins cool si il pleut.
- une lampe (torche si possible, et discrète si c'est un univers pas technologique).
- un opinel ou truc du même genre
- sac de couchage. Si possible, qui soit à peu près dans l'esprit du GN, venez pas avec votre sac sarcophage fait pour la randonnée de haute montagne dans un GN med fan, ça fait désordre.
- bouffe, et des trucs qui tiennent au corps (bonjour les fruits secs, pâtes d'amandes ou de fruit).
- PQ (ça parait con comme ça, mais t'as l'air encore plus con quand tu l'oublie)
- lingettes pour bébé (vachement pratique pour se nettoyer vite fait)
Bon, déjà ça, c'est pas mal. Ensuite, bien sur, faut prévoir le costume et tous ce qui va avec ton rôle, mais c'est vraiment du cas par cas, ça.
Un truc, quand tu vas fair un GN, regarde si il est prévu un logement en dur ou s'il faut amener sa tente. Sinon, tu peux tenter la belle étoile, mais c'est moins cool si il pleut.
damB- Comte/Comtesse
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Re: grandeur nature.
et merde, je viens de me faire piquer des clients...^^
en tout cas, si tu souhaite faire un GN med-fan pour cette été, je suis dans une asso qui en organise... et cette année, c'est dans un château...
fait moi signe si tu veux plus de renseignement...
en tout cas, si tu souhaite faire un GN med-fan pour cette été, je suis dans une asso qui en organise... et cette année, c'est dans un château...
fait moi signe si tu veux plus de renseignement...
Fuckin'Fly- Comte/Comtesse
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Localisation : Ici ou là
Date d'inscription : 09/10/2008
Re: grandeur nature.
signe a lapin
ashaba- Baron/Baronne
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Re: grandeur nature.
franchement ça donne super envie de faire du GN!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Je veux je veux je veux...
CLAC
Mais tais toi un peu!!!
Mais euhhhhhhhhhh je veux je veux je veux...
CLAC CLAC CLAC
ça y est t'a compris?
Oui.......j'arrête
(edit: je commence a prendre mon rôle de malcavienne très au sérieux (cf Vampire la mascarade) )
Je veux je veux je veux...
CLAC
Mais tais toi un peu!!!
Mais euhhhhhhhhhh je veux je veux je veux...
CLAC CLAC CLAC
ça y est t'a compris?
Oui.......j'arrête
(edit: je commence a prendre mon rôle de malcavienne très au sérieux (cf Vampire la mascarade) )
Kitsune- Baron/Baronne
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Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 25/10/2008
Re: grandeur nature.
bon, je te passe l'adresse du forum de l'association (là)
tu y trouvera deux sections, donc deux mondes ( pour plus d'info, le site , qui est en construction...)
Gronno est très basé sur le médiéval fantastique.
Erèbe, je connais moins (parce que pas jouer), mais c'est du post apocalyptique renaissant...( je crois...)
voilà, j'espère que ça te plaira...
tu y trouvera deux sections, donc deux mondes ( pour plus d'info, le site , qui est en construction...)
Gronno est très basé sur le médiéval fantastique.
Erèbe, je connais moins (parce que pas jouer), mais c'est du post apocalyptique renaissant...( je crois...)
voilà, j'espère que ça te plaira...
Fuckin'Fly- Comte/Comtesse
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Date d'inscription : 09/10/2008
Re: grandeur nature.
Salamandre aussi lève la main bien haut.
Salamandre- Comte/Comtesse
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Localisation : Ici, là-bas, ailleurs
Date d'inscription : 20/08/2008
Re: grandeur nature.
merci lapin je fais passer le message
ashaba- Baron/Baronne
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Date d'inscription : 09/01/2009
Re: grandeur nature.
hé hé !!!
pas de problème les gens...
après, si vous voulez acheter des armes en latex, j'ai aussi mes adresses... (qui doivent se trouver d'ailleurs sur le forum de l'asso...)
(Fuckin'Fly se frotte les mains... )
bah quoi? faut bien faire marcher le commerce...
^^
pas de problème les gens...
après, si vous voulez acheter des armes en latex, j'ai aussi mes adresses... (qui doivent se trouver d'ailleurs sur le forum de l'asso...)
(Fuckin'Fly se frotte les mains... )
bah quoi? faut bien faire marcher le commerce...
^^
Fuckin'Fly- Comte/Comtesse
- Nombre de messages : 1157
Age : 35
Localisation : Ici ou là
Date d'inscription : 09/10/2008
Re: grandeur nature.
J'ai déjà une épée... bon c'est une vrai mais comme ça c'est plus vrai que nature
Salamandre- Comte/Comtesse
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Date d'inscription : 20/08/2008
Re: grandeur nature.
je suis pas sure qu'elle passera aux tests...
c'est simple, pour tester, l'organisateur matos, test toute les armes sur leur propriétaire...
si ça fait mal, c'est pas homologué.^^
c'est simple, pour tester, l'organisateur matos, test toute les armes sur leur propriétaire...
si ça fait mal, c'est pas homologué.^^
Fuckin'Fly- Comte/Comtesse
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Localisation : Ici ou là
Date d'inscription : 09/10/2008
Re: grandeur nature.
Salamandre a écrit:J'ai déjà une épée... bon c'est une vrai mais comme ça c'est plus vrai que nature
D'ailleurs, tu t'en est pas servi très souvent au final, je me trompe ?
Mais les armes en latex, c'est plus drôle si on se regroupe avec plein de potes et qu'on les faits soit même, avec nos petits doigts gourds et maladroits. C'est quand même carrément plus la classe d'avoir une arme fait soit même.
damB- Comte/Comtesse
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Date d'inscription : 25/06/2008
Re: grandeur nature.
heu...
franchement, ça dépend ce que l'on joue...
moi qui vais jouer un barbare cette année, pourquoi pas: le style rustique va bien avec le personnage...
mais si tu as envie de jouer un elfe, une arme qui ressemble à un bâton de sucette trop mâchonner, ça le fait pas...
enfin, c'est à l'appréciation de chacun: perso, j'ai pas assez de patience et d'habileté pour les faire moi même.
franchement, ça dépend ce que l'on joue...
moi qui vais jouer un barbare cette année, pourquoi pas: le style rustique va bien avec le personnage...
mais si tu as envie de jouer un elfe, une arme qui ressemble à un bâton de sucette trop mâchonner, ça le fait pas...
enfin, c'est à l'appréciation de chacun: perso, j'ai pas assez de patience et d'habileté pour les faire moi même.
Fuckin'Fly- Comte/Comtesse
- Nombre de messages : 1157
Age : 35
Localisation : Ici ou là
Date d'inscription : 09/10/2008
Re: grandeur nature.
dam'B a écrit:Mais les armes en latex, c'est plus drôle si on se regroupe avec plein de potes et qu'on les faits soit même, avec nos petits doigts gourds et maladroits. C'est quand même carrément plus la classe d'avoir une arme fait soit même.
Il va falloir que tu lance un atelier alors. Je suis sûr que tu aurais du monde.
Salamandre- Comte/Comtesse
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Date d'inscription : 20/08/2008
Re: grandeur nature.
Salamandre a écrit:dam'B a écrit:Mais les armes en latex, c'est plus drôle si on se regroupe avec plein de potes et qu'on les faits soit même, avec nos petits doigts gourds et maladroits. C'est quand même carrément plus la classe d'avoir une arme fait soit même.
Il va falloir que tu lance un atelier alors. Je suis sûr que tu aurais du monde.
et voilà!!!
à trop parler, tu récupères encore du boulot...^^
Fuckin'Fly- Comte/Comtesse
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Localisation : Ici ou là
Date d'inscription : 09/10/2008
Re: grandeur nature.
Salamandre a écrit:dam'B a écrit:Mais les armes en latex, c'est plus drôle si on se regroupe avec plein de potes et qu'on les faits soit même, avec nos petits doigts gourds et maladroits. C'est quand même carrément plus la classe d'avoir une arme fait soit même.
Il va falloir que tu lance un atelier alors. Je suis sûr que tu aurais du monde.
Nope, j'ai jamais dit que je savais faire . Mais je maintiens ce que je dis, il m'arrive souvent de trouver certaines armes faites mains bien plus classe que des armes en latex du marché. Et ouais, y'en a qui sont parfaitement capable de faire autre chose que des bâtons de sucettes prémachouillé.
Après, je connais le principe. Faut juste trouvé le matos.
damB- Comte/Comtesse
- Nombre de messages : 1849
Localisation : walking on the moon
Date d'inscription : 25/06/2008
Re: grandeur nature.
bon, puisque vous avez l'air motivé, je vous mets un petit lien vers le forum de mon asso, qui pourrais vous aider...(ici!!!)
bon, par contre, je persiste et je signe, c'est une tache ardue et les premières armes ne sont guère souvent telle qu'on les imaginaient...
c'est vraiment un travail d'artiste (pour avoir vu un pote en faire...) et de longue haleine (on peut en faire rapidement, mais la qualité s'en ressent après...)
bon, par contre, je persiste et je signe, c'est une tache ardue et les premières armes ne sont guère souvent telle qu'on les imaginaient...
c'est vraiment un travail d'artiste (pour avoir vu un pote en faire...) et de longue haleine (on peut en faire rapidement, mais la qualité s'en ressent après...)
Fuckin'Fly- Comte/Comtesse
- Nombre de messages : 1157
Age : 35
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Date d'inscription : 09/10/2008
Re: grandeur nature.
Mais je sais bien !
Après, j'ai déjà participé à un atelier "arme en latex". C'est un peu dur, mais c'est loin d'être insurmontable, faut pas dramatiser comme ça non plus. Le plus dur, c'est d'imaginer la forme de ton arme, au final. Après, le latexage est surement compliqué, mais faut pas non plus exagérer, c'est largement faisable.
Mais oui, c'est sur, les premiers résultats risquent d'être décevant. Mais en même temps, quels travaux de ce genre ne sont pas décevants au début ? Faut arrêter de dramatiser.
Après, j'ai déjà participé à un atelier "arme en latex". C'est un peu dur, mais c'est loin d'être insurmontable, faut pas dramatiser comme ça non plus. Le plus dur, c'est d'imaginer la forme de ton arme, au final. Après, le latexage est surement compliqué, mais faut pas non plus exagérer, c'est largement faisable.
Mais oui, c'est sur, les premiers résultats risquent d'être décevant. Mais en même temps, quels travaux de ce genre ne sont pas décevants au début ? Faut arrêter de dramatiser.
damB- Comte/Comtesse
- Nombre de messages : 1849
Localisation : walking on the moon
Date d'inscription : 25/06/2008
Re: grandeur nature.
moi??? je dramatise???
meuh non, c'est pas mon genre!^^
meuh non, c'est pas mon genre!^^
Fuckin'Fly- Comte/Comtesse
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Date d'inscription : 09/10/2008
Re: grandeur nature.
Par contre, y'a quand même un point très négatif sur le fait de faire ses armes soi même, c'est que le prix du matos est assez prohibitif. Résultat, on a certes fait son arme en latex soit même, mais on aurait payé aussi cher en allant l'acheter directement.
C'est pour ça qu'il faut vraiment commencer par des petites armes, histoire de gaspiller le moins de matos possible, et de faire ça en groupe, histoire de répartir les frais.
On n'a pas idée, mais le latex, ça coute vachement cher.
Allez, et un autre lien en prime, pour la conception d'armes GN :
http://www.laforgedugn.com/forge/articles/11.html
C'est pour ça qu'il faut vraiment commencer par des petites armes, histoire de gaspiller le moins de matos possible, et de faire ça en groupe, histoire de répartir les frais.
On n'a pas idée, mais le latex, ça coute vachement cher.
Allez, et un autre lien en prime, pour la conception d'armes GN :
http://www.laforgedugn.com/forge/articles/11.html
damB- Comte/Comtesse
- Nombre de messages : 1849
Localisation : walking on the moon
Date d'inscription : 25/06/2008
Re: grandeur nature.
LED fait aussi du GN
d'ailleurs il fait plein d'arme en mousse
une fois il s'est ramené avec 2 clé style kingdom heart très bien faite
d'ailleurs il fait plein d'arme en mousse
une fois il s'est ramené avec 2 clé style kingdom heart très bien faite
sypha- Duc/Duchesse
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Age : 36
Localisation : in the dark
Date d'inscription : 09/01/2008
Re: grandeur nature.
et il fait partit de l'association où je joue...
il est même organisateur.
un grand joueur!
il est même organisateur.
un grand joueur!
Fuckin'Fly- Comte/Comtesse
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Localisation : Ici ou là
Date d'inscription : 09/10/2008
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