La rose des vents
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Campagne Anthony Mwangi

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Message  MrFlash Sam 13 Fév - 14:46

Bonjour,

Ce sujet sera le récapitulatif des séances de ma campagne.

Portrait des PNJ rencontrés, résumé des parties, cartes et infos partagés. Bref, tout ce qu'il faut pour se remettre en mémoire les évènements avant une séance.

Je rappelle le lien roll20 de ma campagne afin d'enregistrer vos personnages :

https://app.roll20.net/join/9794645/1kMeTw

Il me manque aussi le background de Laurent et Sven

A bientôt !!

P.S. : 1ère partie le dimanche 21 Février
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Message  MrFlash Ven 19 Fév - 10:46

Pour infos,

Je serais prêt dimanche 21 février. Faire les maps c'est du taff !!

Il me manque toujours le bakcground de Sven et Laurent afin de créer leurs tokens.

Edit : Corrigé ! Merci Fabrice


Dernière édition par MrFlash le Ven 19 Fév - 13:41, édité 1 fois
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Message  Glorim Ven 19 Fév - 12:50

Je serais prêt dimanche 19 février

ou disons le dimanche 21 Razz

Je te rejoins, c'est plus confortable d'être joueur ! On s'en rend mieux compte quand on est de l'autre côté du miroir !

A dimanche Wink
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Message  tipav Ven 19 Fév - 15:10

J'ai créé mon token, Anthony.

Et oui, je dois t'envoyer mon BG ! Je fais ça vite. Shocked What a Face
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Message  MrFlash Dim 21 Fév - 17:23

Voici un résumé des PNJ que vous avez croisé durant le 1er scénario. Ce qui peut vous aider à vous remémorer 2-3 petites choses avant la prochaine session.

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P.S. : N'hésitez pas à me faire un retour par MP sur ce que vous n'avez pas aimé, des améliorations à faire. Je suis preneur.
P.P.S. : Je vous laisserais faire le résumé de la 1ère séance. Savoir ce que vous avez retenu de cette première partie afin d'appuyer ou non sur certaines intrigues. Merci pour la partie en tout cas.


Dernière édition par MrFlash le Dim 21 Fév - 22:59, édité 1 fois
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Message  Glorim Dim 21 Fév - 17:30

Merci Anthony, c'était une vraie réussite pour une première fois ! Very Happy
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Message  tipav Lun 22 Fév - 17:07

Merci Anthony, je trouve que tu t'en es très bien sorti pour une 1ère. cheers sunny
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Message  MrFlash Lun 1 Mar - 19:20

Bonjour,

Ce week end j'ai fait l'acquisition de Foundry VTT, un logiciel concurrent à roll20. Je lorgnais dessus depuis un petit moment déjà et j'ai franchi le pas.
J'aimerais faire quelques tests avec vous dans la semaine afin que si possible, dimanche, on puisse jouer dessus (Si ce n'est pas ce dimanche, ce sera les prochaines, car je compte migrer ma campagne dessus). Vous n'êtes pas obligés d'être présents tous en même temps.
Ne vous inquiétez pas, l'interface ressemble énormément à roll20. Sven a déjà réussi à rentrer dans ma partie et y à trouver quelques marques.

L'adresse est la suivante :

http://2.7.100.188:15000/

IMPORTANT : Il est nécessaire que je sois connecté en même temps que vous. En effet, le logiciel utilise mon PC comme serveur. D'où le fait de me prévenir pour tester avec vous.

Ne vous inquiétez pas, cela ne dure au bas mot que 5 à 10 min, histoire de vérifier que vous pouvez bouger votre personnage, que votre feuille de personnage est correct, que vous n'avez pas de pics de lag, etc...

Merci d'avance !

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Message  tipav Mer 3 Mar - 17:35

On est d'accord qu'on joue ce dimanche à 14h00 pour ta partie Anthony ?
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Message  MrFlash Mer 3 Mar - 17:48

Oui pourquoi ?

Sur Foundry et non roll20 normalement.
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Message  tipav Dim 7 Mar - 20:10

Après toutes ces épreuves, Allan se réveille une fois de plus en sueur le matin. Et vous avez l'impression que quelque chose a changé en lui:

"Mes amis, je commence doucement à prendre possession de mon héritage. Ma mère était une grande ensorceleuse, et je sens son pouvoir émerger en moi. Je suis désormais capable de fabriquer des objets magiques. Je ne connais que 4 recettes pour le moment, mais au vu des épreuves que nous avons traversées, je pense que cela nous sera très utile. Je serai à même de fabriquer des petites potions de soins, des huiles rendant nos armes magiques pendant 1 minute, une figurine magique pour invoquer un chien de chasse pour nous aider et enfin un chapeau pour se déguiser.

Bien entendu, tout cela demande de l'argent, mais je pense que les potions de soins et les huiles de pouvoir pour Glorim et moi-même permettront à nos amis casters de mémoriser d'autres sorts.

En tant que voleur, je suis assez fragile comme on l'a vu Shocked, mais j'ai l'avantage d'apprendre les choses très vite. Rolling Eyes .

On doit absolument retrouver les gens qui nous ont capturé et volé."
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Message  MrFlash Lun 8 Mar - 15:09

Quelques petites précisions :

- Mes jets de sauvegarde et d'attaque seront cachés pour les créatures peu communes ou rares (type zombie lézard). Afin de les rendre publique, un test réussi de connaissance sera nécessaire. Je souhaite vraiment éviter le méta-jeu (différence entre ce que sait le joueur et son personnage), qui ne m'amuse pas voire qui pourrait me pourrir certaines surprises (bonnes ou mauvaises) sur lesquelles j'ai passé beaucoup de temps de préparation.

- Les tests de survie sont utilisés pour s'orienter (p252 du livre de base), trouver des traces, pister, effacer des traces. Les tests de nature pour se souvenir, diriger un animal et identifier de la magie primordiale ou apprendre un sort primordial.

Naturellement, si jamais vous êtes en désaccord, je suis ouvert à la discussion.
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Message  tipav Lun 8 Mar - 18:49

On a échangé sur le sujet avec Anthony, on vous fera part du résultat des échanges, la conclusion me semble très bonne.
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Message  tipav Ven 19 Mar - 13:34

RDV dimanche à 14h00 pour la partie de Anthony, on est d'accord ?
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Message  MrFlash Ven 19 Mar - 13:39

Oui.

Pour infos, depuis hier soir, je suis connecté très souvent sur Foundry. Si jamais vous avez des choses à faire pour préparer vos personnages, vous remettre en mémoire certains trucs, les macros, etc....


Dernière édition par MrFlash le Ven 19 Mar - 19:54, édité 1 fois
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Message  Glorim Ven 19 Mar - 14:41

ça roule !
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Message  Zarkias Ven 19 Mar - 18:25

Avec grand plaisir.
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Message  MrFlash Ven 26 Mar - 23:04

Prochaine partie décalée au 2 Avril à 20h.

Préparer les héros points, vous allez en avoir besoin !!! Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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Message  tipav Mer 31 Mar - 18:57

OK, RDV vendredi soir à 20h00.

Il faut prévenir Sven, Anthony. Je lui ai laissé un message, mais essayes de l'avoir aussi.
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Message  MrFlash Mer 31 Mar - 19:11

Tout le monde est déjà prévenu Laurent Wink
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Message  Zarkias Jeu 1 Avr - 15:51

Oui, c'est tout bon pour moi. A Vendredi soir.
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Message  MrFlash Mer 14 Avr - 22:19

Dimanche 14 h : La suite des catacombes du village détruit de Saskewo
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Message  Glorim Mer 5 Mai - 15:42

Messieurs,

j'ai beaucoup réfléchi suite à notre échange en fin de partie dimanche.
Sans faire aucun reproche sur les orientations de l'aventure telles que les a choisies Anthony, mon guerrier n'est sans doute pas le personnage le plus adapté dans des parties où les combats sont rares. Shocked

J'ai donc préparé un autre personnage, qui présentera beaucoup plus d'intérêt pour le groupe comme pour moi. Je l'ai étudié pour qu'il puisse aller au corps à corps dans les combats, afin d'épauler notre rogue, et de prendre la majorité des coups à sa place. Il ferait moins de dommages, mais serait beaucoup plus polyvalent et très utile hors combat.

Je laisse Anthony juger de la décision la plus appropriée: si la partie évolue vers des combats moins rares et plus relevés, je conserverai mon nain, qui pourra alors remplir le rôle qui lui est naturellement dévolu. Dans le cas contraire, je pense qu'il me conseillera de basculer vers ce nouveau personnage.

A+ Wink

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Message  MrFlash Mer 5 Mai - 21:01

Personnellement et on en parlé Fabrice, je ne vois aucun inconvénient à ce que tu changes de personnage si ça te permet d'enlever cette "frustration" (note les guillemets) sur l'utilité de ton personnage actuel dans les interactions autre que le combat.

Le reste c'est à ton appréciation et tes sensations, je pense. Ma façon de proposer des parties, reste et restera le combat au service du scénario. Le choix de combattre est l'une des possibilités de résolution des joueurs face aux événements de l'histoire (réputation des joueurs auprès d'une faction ou d'une communauté, choix des joueurs d'être agressif, type de monstres) et ne sera pas la seule, la plupart du temps.

Et là arrive, ma justification  Razz .

De plus, il a fallu que je pose les bases de mon "monde" ou de la région avec les différentes communautés, la philosophie de la survie à tout prix dans une région totalement inamicale et dévorée par l'Oeil D'abendengo. Souhaitant vous le présenter petit à petit et non vous faire un long monologue d'1h lors de la 1ère partie qui aurait gonflé tout le monde et pour lequel vous auriez retenu que le 1/4 des infos, car trop prise de tête, il y a eu pas mal de périodes de roleplay.  C'était l'objectif du chapitre 1 de la campagne.

Aujourd'hui, je considère que la plupart des factions, des enjeux ont été présenté et vous rentrez donc dans le vif du sujet avec le chapitre 2. Un coup d'accélérateur va être donné, tant sur la dynamique de votre groupe, de vos différents objectifs et relations, que dans le déroulement du scénario global (et donc de la présence des combats). En tout cas, je l'espère.

Dernière chose et non des moindres, n'oubliez pas, svp, que c'est ma 1ère partie en tant que MJ et que, parfois, régler le rythme des parties (entre combat/exploration/scénario) me prend plus de temps que pour d'autres MJs plus expérimentés.
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Message  tipav Jeu 6 Mai - 7:57

Comme déjà dit Anthony, tu t'en sors vraiment très bien, et c'est sincère. Very Happy

Fabrice, attends un peu de voir avant de te décider. Regardes, dans ma nouvelle partie en tant que MD, c'est pareil, il y a eu 0 combat lors de la 1ère séance, car je voulais également présenter le nouvel environnement et que vous vous sentiez immergés de façon importante dedans.

Honnêtement, je suis très heureux de la "nouvelle" façon dont on aborde les parties. Cela faisait des années que l'on souhaitait mettre plus d'immersion, etc, donc cela passe forcément par des séances plus RP, et c'est bien ce qu'on voulait. Il faut donc se laisser un peu de temps pour que le décor soit planté.
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