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Changeling : The Lost

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Message  Saber Lun 29 Oct - 14:04

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Le site Tenebrae a écrit:Dans Changelin Les Egarés, les protagonistes de ces histoires de fées modernes sont les changelins, ou, comme ils se nomment souvent eux-mêmes les Egarés.

Enlevés à leurs vies humaines par une Fée véritable, ils ont passé ce qui leur est apparu des années ou des siècles dans les royaumes féeriques de ces magnifiques mais inhumaines créatures. Durant leur captivité, ces humains sont petit à petit devenus eux-mêmes des fées, leur corps mutant pour s’adapter à leur nouveau rôle.

Certains réussissent à échapper à leur Gardien. Grâce au souvenir de leur famille, de leur foyer ou de leurs amis, quelque chose leur a permis de ne pas oublier le monde, leur vie. Ces changelins arrivent alors à s’enfuir en franchissant les ronces dévorantes qui les séparaient du monde mortel.

Les changelins connaissent bien souvent, malheureusement, un retour doux-amer. Certains reviennent 20 ans après être partis, même s’ils ont l’impression que leur voyage n’a duré que quelques mois. D’autres, enlevés enfant sont devenus en Féérie des adultes, pour découvrir que quelques heures seulement se sont passées dans le monde mortel entre leur départ et leur retour. Et, comble de tout, beaucoup se rendent compte qu’ils n’ont manqué à personne pendant leur absence. Les Fées Véritables qui les ont enlevées laissent un Simulacre à la place des changelins enlevés, une réplique qui ressemble trait pour trait à l’humain qu’était le changelin mais qui n’est, bien sûr, pas lui. Avec un étranger qui dort dans leur lit à leur place, avec nulle part ailleurs où aller, les Egarés doivent retrouver le chemin de ce monde qui leur a été volé.

Les changelins doivent s’accommoder de leurs rêves d’humains alors qu’ils ne sont plus humains. Une illusion appelée le Masque cache leur corps recomposé par la magie féérique, elle leur permet de passer pour des humains, ce qu’ils ne sont plus. Le contraste entre la réalité froide du monde mortel et la beauté irréelle de leurs souvenirs de Féérie est ce qui caractérise leur vie et les plonge parfois dans la folie. L’Arcadie est faite de beauté, parfois cruelle ou effrayante mais toujours enchanteresse. Même un Ogre hideux a quelque chose d’esthétique dans ses traits difformes, même un changelin né des ténèbres malsaines a quelque chose d’hypnotique dans son regard glacé. Mais plus encore, les Changelins lorsqu’ils reviennent finissent par prendre conscience de la beauté intrinsèque du monde mortel que les humains ne voient même plus : le deuil d’un homme bon, cette façon dont une écolière a de tordre ses poignets lors de ses cours de danse…

La folie constitue également une part de l’existence d’un changelin. En partie d’abord, car les changelins sont amenés à croiser les créatures de Féérie qui défient tout entendement. Les Fées Véritables, peuvent surement être décrits comme fous, car leur comportement échappe à toute définition humaine de la santé mentale. Mais de l’intérieur vient également la folie des Changelins. La frontière entre rêve et réalité, entre Arcadie et mortalité se franchit trop vite sans que l’on sache toujours de quel coté on se trouve …

Les changelins ne sont pas impuissants dans leur retour dans le monde réel. Ils peuvent s’ils le souhaitent entrer dans les rêves des humains pour les influencer, les étudier ou pour se battre entre changelins. Ils ont hérité de leur séjour dans le pays des Fées le pouvoir de faire des Promesses surnaturelles avec les humains mais aussi avec les autres changelins. Enfin, certains changelins ont volé les accords que les Fées Véritables ont passé avec certains éléments de notre monde et qui leur accord des mystérieux pouvoirs dessus.

Changelin marquera les joueurs par la diversité des personnages qu’il permet d’incarner : de l’ogre en passant par des ondines, des monstres japonais, des aliens, etc. Il se distingue également par la richesse de son setting : Cours des Saisons, Monde des Rêves, monde semi-féérique des Gobelins, Marchés féériques... Changelin parvient à concilier merveilleusement (c’est le cas de le dire) l’ambiance moderne et sombre du Monde des Ténèbres et la magie qui émane des contes de fée classiques de Grimm, de Perrault...

Voilà, si jouer des fugitifs féériques dans le monde moderne vous séduit, n'hésitez pas à plonger dans Changeling : The Lost !

Changeling : The Lost CtL3_6694
Une petite image pour vous donner une idée de l'ambiance...
Saber
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Message  Lord Paladin Mar 13 Nov - 16:20

Hop, pour y avoir déjà joué une fois lors d'une nuit sans lune, ce jeu est vraiment très sympa même si extrêmement dérangeant. Clairement, on est plus dans les fées sympathiques et polissonnes de Changelin : le songe, mais on tape dans les horreurs vraiment inhumaines et amorales qui caractérisent des oeuvres comme Jonathan Strange et Mr Norell (excellent bouquin par ailleurs).
Le style est plutôt noir (comme dans la plupart des WoD2) mais amène une grosse part d'élément bien vu et vraiment sympa (les masques, les contrats, etc), on joue un peu dans la Londre d'en dessous de Gaiman (Neverwhere, encore un trés bon bouquin dont il doit exister une adaptation télé quelque part) et tout est fait pour mettre en place un nouvel aspect assez magnifique du monde des ténèbres. Par contre, ce n'est pas le genre de jeu on l'on joue les héros, mais plutôt de ceux ou l'on est déjà content d'être encore en vie à la fin de chaque scénar. Il y a vraiment ce côté autre monde invisible, société parallèle et problèmes magiques qu'on peut trouver dans Neverwhere. Le politique fait son grand retour dans WoD car le système des cours est assez dur et cruel, encore un morceau de noirceur à avaler.

Bref pour ceux qui aime l'univers gothique et inquiétant et les contes de fées torturées, ce jeu est vraiment un must. Pour ceux qui croit encore en l'amour et au truc comme ça, mieux vaut rester sur le songe Wink

Pal'
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Message  Saber Mer 14 Nov - 9:20

L'amour, c'est souvent surévalué. Wink

Plus sérieusement, merci, Lord Paladin, pour cette présentation du jeu. Smile
Changelin est en effet un jeu très sombre, assez horrifique dans sa vision du monde. Les heros sont coincés entre la recherche de leur humanité perdue, la nécessité de retrouver une place dans le monde et de rester invisibles, aux yeux de leurs anciens Ravisseurs.

La politique est assez présente, avec le système des Cours des Saisons (c'est même une façon de caractériser le personnage) et les conflits sont assez nombreux.

Ceci dit, comme dans tous les jeux White Wolf, il subsiste toujours un peu d'espoir, si on s'accroche assez. Wink
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Message  BigJim Ven 14 Déc - 7:19

Ce jeu semble très intéressant car différent de ce que je connais du monde des ténèbres (et qui m'a franchement déçu, n'était pas très fan de trips mystico-gothiques ! Razz ) A essayer donc ! En tout cas, je suis partant en tant que PJ.
A+
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Message  MoonQueen Ven 14 Déc - 9:29

Oui ça à l'air bien bien sympathique Very Happy
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http://www.moonqueen.fr

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Message  Zad' Ven 14 Déc - 10:36

Ce jeu m'intrigue !
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Message  Saber Ven 14 Déc - 12:40

Je vais essayer de faire un truc, d'ici janvier, promis ! Smile
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Message  BigJim Ven 14 Déc - 14:08

@ Saber: ok c'est noté. Juste au passage, si tu veux (et même si tu veux pas, t'as pô le choix !) masteriser une partie d' Icons, ce serait génial ! cheers
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Message  Saber Ven 14 Déc - 16:07

BigJim a écrit:@ Saber: ok c'est noté. Juste au passage, si tu veux (et même si tu veux pas, t'as pô le choix !) masteriser une partie d' Icons, ce serait génial ! cheers

lol Wink
Je vais essayer de travailler sur ça. ^^
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