L'Expérience
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L'Expérience
Voilà le barême d'utilisation des points d'expérience, tels que nous les avons fixés à la dernière partie :
Achat d'un pouvoir Pouvoir (tous les paramètres à 0, niveau 1) : 6 points d'expérience
Augmentation d'un paramètres d'un point : 2 points d'expérience
Augmentation du niveau d'un Pouvoir : (2*niveau actuel points) d'expérience
Achat d'un Profil à 1 : 6 points d'expérience
Augmentation d'un Profil : (3*niveau actuel) points d'expérience
Augmentation d'un Attribut : (4*niveau actuel) points d'expérience
Les points de Profil peuvent être investis dans des Passe-Temps cohérents, au ratio de 2 points de Profil pour un point de Passe-Temps, arrondi au supérieur.
Ex : 3 points du profil Policier peuvent être investis pour acheter 2 points dans le passe-temps Tir au Pistolet.
Achat d'un pouvoir Pouvoir (tous les paramètres à 0, niveau 1) : 6 points d'expérience
Augmentation d'un paramètres d'un point : 2 points d'expérience
Augmentation du niveau d'un Pouvoir : (2*niveau actuel points) d'expérience
Achat d'un Profil à 1 : 6 points d'expérience
Augmentation d'un Profil : (3*niveau actuel) points d'expérience
Augmentation d'un Attribut : (4*niveau actuel) points d'expérience
Les points de Profil peuvent être investis dans des Passe-Temps cohérents, au ratio de 2 points de Profil pour un point de Passe-Temps, arrondi au supérieur.
Ex : 3 points du profil Policier peuvent être investis pour acheter 2 points dans le passe-temps Tir au Pistolet.
Saber- Le concierge du forum
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Date d'inscription : 23/06/2008
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