Règles : Modification PNJs
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Règles : Modification PNJs
Alors... Va y'avoir quelques modifications au niveau des PNJs
Tout d'abord, je vais utiliser les règles de Têtes à claques pour les infectieux. Vous êtes désormais assez balaises pour vous en occuper en groupe. Pour les non spécialistes des règles dK, ça simplifie les combats. Je gère un groupe comme une seule entité, qui se donne des bonus à l'attaque et aux dégats (+1 par allié). Et quand vous les taperez, si vous dépassez leurs valeurs de pv/armure qui seront diminuées individuellement, vous pourrez en tuer plusieurs en une fois. Certains atouts s'appliquent sur les ennemis de ce type donc, autant que vous le sachiez tout de suite. Les règles d'éclaboussures et de transmission d'infection fonctionnent toujours.
Ensuite les PNJs plus important (genre Fernand, Alice, Anji etc...) seront traités avec le système "Kronos" de seuil de valeur. https://rosedesvents.forumpro.fr/t1719p15-proposition-d-equilibrage-de-dk en page 2 pour ceux qui veulent y jeter un oeil. Ca devrait me permettre de faire des combats plus courts et plus intenses, certains PNJs atteignant les 500 PVs avec des scores d'armures potables, ça peut rendre un combat trop long facilement. Je vous invite à lire les commentaires sur cette façon de gérer les monstres en particulier les descriptions des effets d'une attaque.
Pour les PJs vous resterez en PVs classiques.
Si vous avez des remarques, je suis bien entendu preneur.
Tout d'abord, je vais utiliser les règles de Têtes à claques pour les infectieux. Vous êtes désormais assez balaises pour vous en occuper en groupe. Pour les non spécialistes des règles dK, ça simplifie les combats. Je gère un groupe comme une seule entité, qui se donne des bonus à l'attaque et aux dégats (+1 par allié). Et quand vous les taperez, si vous dépassez leurs valeurs de pv/armure qui seront diminuées individuellement, vous pourrez en tuer plusieurs en une fois. Certains atouts s'appliquent sur les ennemis de ce type donc, autant que vous le sachiez tout de suite. Les règles d'éclaboussures et de transmission d'infection fonctionnent toujours.
Ensuite les PNJs plus important (genre Fernand, Alice, Anji etc...) seront traités avec le système "Kronos" de seuil de valeur. https://rosedesvents.forumpro.fr/t1719p15-proposition-d-equilibrage-de-dk en page 2 pour ceux qui veulent y jeter un oeil. Ca devrait me permettre de faire des combats plus courts et plus intenses, certains PNJs atteignant les 500 PVs avec des scores d'armures potables, ça peut rendre un combat trop long facilement. Je vous invite à lire les commentaires sur cette façon de gérer les monstres en particulier les descriptions des effets d'une attaque.
Pour les PJs vous resterez en PVs classiques.
Si vous avez des remarques, je suis bien entendu preneur.
shortless- Comte/Comtesse
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Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 13/06/2008
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