Ame et expérience
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Ame et expérience
Et voilà le topic tant attendu (quoique), concernant le développement de vos personnages.
On va discuter ici d'un point très particulier du systeme 2.0 (celuid es chroniques de la Sphère), à savoir les traits d'âme qui permettent (entre autres) l'évolution des personnages.
Le système est simple, en fin de partie (quand on ale temps) ou sur le forum, ici même, on va pouvoir discuter des traits d'âmes que vous avez joué pendant la partie, et pour lesquels vous pensez avoir progressé.
Par exemple, Iyevorn, le tigré ménestrel, s'est lancé seul dans la mélée, avec de stémoins et face à une créature maléfique, sans être sûr de pouvoir l'emporter. Il considère que celà peut lui valoir un point dans ses traits d'âme : Adrénaline, deux dans Pouvoir conter sa propre légende et un en Courage
après remémoration des fait et en prenant en compte le risque du combat, le mj lui accorde effectivement un point d'âme seulement pour chacun de ses traits, que le joueur pourra choisir d'utiliser pour augmenter les traits d'âme concernés, ou garder en pool (réserve), afin d'augmenter ses compétences, attributs, acheter un don ou racheter un défaut (tout celà doit être en lien avec le rp des parties précédentes évidemment).
Donc pour vos parties d'introduction respectives, à vous de me dire, et à moi de valider ou non
On va discuter ici d'un point très particulier du systeme 2.0 (celuid es chroniques de la Sphère), à savoir les traits d'âme qui permettent (entre autres) l'évolution des personnages.
Le système est simple, en fin de partie (quand on ale temps) ou sur le forum, ici même, on va pouvoir discuter des traits d'âmes que vous avez joué pendant la partie, et pour lesquels vous pensez avoir progressé.
Par exemple, Iyevorn, le tigré ménestrel, s'est lancé seul dans la mélée, avec de stémoins et face à une créature maléfique, sans être sûr de pouvoir l'emporter. Il considère que celà peut lui valoir un point dans ses traits d'âme : Adrénaline, deux dans Pouvoir conter sa propre légende et un en Courage
après remémoration des fait et en prenant en compte le risque du combat, le mj lui accorde effectivement un point d'âme seulement pour chacun de ses traits, que le joueur pourra choisir d'utiliser pour augmenter les traits d'âme concernés, ou garder en pool (réserve), afin d'augmenter ses compétences, attributs, acheter un don ou racheter un défaut (tout celà doit être en lien avec le rp des parties précédentes évidemment).
Donc pour vos parties d'introduction respectives, à vous de me dire, et à moi de valider ou non
Daegron- Chevalier
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Re: Ame et expérience
Hum... Pour cette séance... Pas grand chose a dire de mon côté. Peut-être un point dans "passion art martiaux".
Nidnama- Duc/Duchesse
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Localisation : Heu... ici. Exactement ! Là !!!
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Re: Ame et expérience
Nidnama a écrit:Hum... Pour cette séance... Pas grand chose a dire de mon côté. Peut-être un point dans "passion art martiaux".
c'était un (très) court gallop d'essai donc c'est normal que ça fasse pas des milles et des cents
je dirais effectivement 1 en [passion] Arts Martiaux, et puisque tu as survécu, c'est la base, 1 en fortune , l'un comme l'autre,tu peux choisir de les garder en pool pour plus tard, ou de les ajouter à tes traits d'âme arts martiaux et fortune
Daegron- Chevalier
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Re: Ame et expérience
Je garde le gallinacé pour la passion et monte pour la fortune ^¨^"
Nidnama- Duc/Duchesse
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Re: Ame et expérience
Wahouuuuuuu!
Ma passion survivre fonctionne!
De même que ma passion masque!
Et c'est avec bonheur que je prendrais un point de fortune supplémentaire.
Ma passion survivre fonctionne!
De même que ma passion masque!
Et c'est avec bonheur que je prendrais un point de fortune supplémentaire.
Salamandre- Comte/Comtesse
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Re: Ame et expérience
Salamandre a écrit:Wahouuuuuuu!
Ma passion survivre fonctionne! +1
De même que ma passion masque! +1
Et c'est avec bonheur que je prendrais un point de fortune supplémentaire. exactement
[Passion] Survivre à tout prix remplace bien le courage chez toi, et même si t'avais le droit, tu mériterais pas un point de courage
Daegron- Chevalier
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Re: Ame et expérience
Nidnama a écrit:Hum... Pour cette séance... Pas grand chose a dire de mon côté. Peut-être un point dans "passion art martiaux".
c'était un (très) court gallop d'essai donc c'est normal que ça fasse pas des milles et des cents
je dirais effectivement 1 en [passion] Arts Martiaux, et puisque tu as survécu, c'est la base, 1 en fortune , l'un comme l'autre,tu peux choisir de les garder en pool pour plus tard, ou de les ajouter à tes traits d'âme arts martiaux et fortune[/quote]
et +1 en courage c'est mérité en y repensant
Daegron- Chevalier
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Re: Ame et expérience
*repasse en film la scène*
Ha tien oui. J'aurais aussi pu m'enfuir ^¨^"
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Nidnama- Duc/Duchesse
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Re: Ame et expérience
Moi quand j'y repense, un point de fortune de base, et aussi un autre car j'ai été celui qui a fait le plus de fumble et de réussites critiques.
'fin j'crois avoir vu ca dans les règles ? Vrai ou faux ?
'fin j'crois avoir vu ca dans les règles ? Vrai ou faux ?
fabdci- Paysan/Paysanne
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Re: Ame et expérience
yep, c'est bien un truc dans le genre, mais je crois bien que c'est Saber qui nous a fait le plus beau fumble en esquive
Daegron- Chevalier
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Re: Ame et expérience
Bah j'ai fais le plus de réussites critiques, et le fumble de discrétion pour un assassin c'pas mal ^^
fabdci- Paysan/Paysanne
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Re: Ame et expérience
on se gardera un p'ti temps en fin de session prochaine pour l'autre manière de faire évoluer les personnages, la pratique, sinon, qu'est ce que vous pensez avoir fait et utilisé comme traits d'âme pendant la dernière session ?
Daegron- Chevalier
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Re: Ame et expérience
Moi on en en discuté... Donc a part le point de fortune habituelle... Niet.
Nidnama- Duc/Duchesse
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Re: Ame et expérience
Pour moi, je pense l'honneur de pas avoir ... couché avec le gros tas d'opium... ^^" Non?
Leetha- Duc/Duchesse
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Re: Ame et expérience
Leetha a écrit:Pour moi, je pense l'honneur de pas avoir ... couché avec le gros tas d'opium... ^^" Non?
+ 1 en honneur, ça me paraît bien correspondre
c'est pas toi qui nous a fait un joli fumble et réussi à l'ébouillanter de manière (très) visible d'ailleurs ?
et comme d'hab',
+1 en fortune de base
on en avait causé effectivement, c'est déjà pas mal ^^Moi on en en discuté... Donc a part le point de fortune habituelle... Niet.
Daegron- Chevalier
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Re: Ame et expérience
Je me retrouve avec la fortune de base et le point bonus d'échec critique... ça ne fait pas grand chose...
Salamandre- Comte/Comtesse
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Re: Ame et expérience
Salamandre a écrit:Je me retrouve avec la fortune de base et le point bonus d'échec critique... ça ne fait pas grand chose...
c'était quoi l'échec critique déjà ? je crois que vous êtes deux sur l'affaire
par contre, pense aux actions de Rorik et cheche ce qui l'a motivé pour agir comme ça, puisque c'est sûr que c'est pas les points d'âme courage ou survivre à tout prix
peut-être tu trouveras qqch
Daegron- Chevalier
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Re: Ame et expérience
J'ai fais échec critique sur mon intimidation... heureusement que j'étais avec un loup monstrueux!
Salamandre- Comte/Comtesse
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Date d'inscription : 20/08/2008
Re: Ame et expérience
Salamandre a écrit:J'ai fais échec critique sur mon intimidation... heureusement que j'étais avec un loup monstrueux!
ah oui, il était beau c'est vrai
bien joué
(ps :c'était un lion ... )
va pour le critique limite plus gros que celui de la théière ... j'hésite
Daegron- Chevalier
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