Star Wars D6
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Re: Star Wars D6
Je pourrais accueillir qu'un seul joueur supplementaire mais pas plus.
mike38300- Duc/Duchesse
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Re: Star Wars D6
On rejoue quand ? ^^
Jrag- Duc/Duchesse
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Re: Star Wars D6
mike38300 a écrit:Je pourrais accueillir qu'un seul joueur supplementaire mais pas plus.
Si jamais ça peut être moi, ça serait génial ^^
Invité- Invité
Re: Star Wars D6
Je crois qu'on remet cela le mercredi 20 si j'ai bien compris.
mike38300- Duc/Duchesse
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Re: Star Wars D6
Pas de soucis pour moi
Jrag- Duc/Duchesse
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Re: Star Wars D6
je suis ok aussi
a mercredi 20
a mercredi 20
Volkoliath- Chevalier
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Re: Star Wars D6
Bon bein Herbert bienvenue parmi nous !!!
Effectivement la partie de Star Wars est prévue pour ce prochain mercredi 20 février 2013 à 20:00 GMT+1 (heure standard galactique)
Rechargez vos packs énergétiques vous arrivez dans le système des soleils jumeaux de Tatooine.
Effectivement la partie de Star Wars est prévue pour ce prochain mercredi 20 février 2013 à 20:00 GMT+1 (heure standard galactique)
Rechargez vos packs énergétiques vous arrivez dans le système des soleils jumeaux de Tatooine.
Haargrim- Baron/Baronne
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Re: Star Wars D6
Est ce qu'il est possible de trouver des pistolets paralysants ? si oui,serait il facile de s'en procurer ( par exemple sur tatouine )? je pense que ce type d'arme sierait mieux a mon perso.
mike38300- Duc/Duchesse
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Re: Star Wars D6
En fait tu en as déjà un. Tout pistolet blaster peut être réglé sur le mode "paralysant", sauf contre indication spécifique.
Haargrim- Baron/Baronne
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Re: Star Wars D6
T'as raison, c'est plus facile de tirer sur une cible qui ne bouge plus ! ^^
Jrag- Duc/Duchesse
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Re: Star Wars D6
Je ne savais pas ce detail,je plussoie j'aurais peut etre plus de chance de toucher avec ce mode.
mike38300- Duc/Duchesse
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Re: Star Wars D6
C'est vrai que le tir paralysant, ça fait un peu partie du standard... a telle point qu'on oublie de le préciser et on passe a coté :)
Bienvenue a notre nouveau joueur. Tu vas faire quoiiiii ?
Les cellules énergétiques sont fin prêtes, j'aurai juste quelques courses à faire sur tatooine...
Bienvenue a notre nouveau joueur. Tu vas faire quoiiiii ?
Les cellules énergétiques sont fin prêtes, j'aurai juste quelques courses à faire sur tatooine...
jissai- Baron/Baronne
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Re: Star Wars D6
Merci
En théorie, je serai un Ithorien basé sur l'archétype de l'éclaireur cynique.
En théorie, je serai un Ithorien basé sur l'archétype de l'éclaireur cynique.
Invité- Invité
Re: Star Wars D6
Tu peux definir ce qu'est un ithorien ?je ne voit pas a quoi cela ressemble.je t'envoie par mp le lieu de la seance.
mike38300- Duc/Duchesse
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Re: Star Wars D6
Voici un peu d'infos sur les ithoriens :
[url=http://] http://www.starwars-universe.com/espece-48-ithorien.html [/url]
[url=http://] http://www.starwars-universe.com/espece-48-ithorien.html [/url]
Invité- Invité
Re: Star Wars D6
Meujeu,j'ai du mal a apprehender le d6 supplementaire.est ce que tu pourrait m'expliquer son fonctionnement en quelques mots,histoire que cela soit plus clair pour moi.je te remercie d'avance.
mike38300- Duc/Duchesse
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Re: Star Wars D6
Alors le D "sauvage" est un D6 prit parmi ton "code D" et qui a une couleur différentes de tes autres D. Prenons l'exemple suivant : Ton ami le Trandoshan a reçu un tir de blaster dans la jambe. Il soufre énormément . Tu vas lui appliquer un medpack. Pour cela on utilise la compétence 1er soins ou Médecine (la meilleure des deux). Admettons que ton code D en médecine soit 5D+1, l'un de ces 5D que tu vas jeter aura une couleur différente des autres, soit 4D blanc et 1D rouge à jeter.
On lance les D et on les additionne pour savoir si tu égales/dépasses le seuil de difficulté ou pas ... parallèlement à cela on regarde le résultat du D "Sauvage". Sur un résultat de 2, 3, 4 ou 5 rien de spécial ne se produit. Avec un résultat de 6 on reprend ce D et on le relance autant de fois qu'il donnera un 6 et on additionne tout cela au résultat final. Avec un 1, aïe quelque chose se passe de travers! Selon mon choix, je peux te demander de relancer le D sauvage et soustraire celui-ci au résultat final ou alors, je peux l'utiliser pour déclencher un évènement scénaristique pour donner du piment à la scène si c'est pertinent.
Dans notre exemple tu sorts tous les éléments stimulants du mepack de leur emplacement et les injectes dans la cuisse carbonisée du Trandoshan. Le niveau de difficulté est facile (10) tu lances tes D et obtient un 3, 2, 5 et 4 sur les D normaux et un 1 sur le D sauvage. Ton résultat final est de 15 soit une bonne réussite. Seulement ton D sauvage a donné un 1 ... héhéhé... Je décide que l'un des stimulants injectés fonctionnent différemment sur les Trandoshan, il a un effet euphorique... Notre ami se relève vite grâce à tes soins, mais il est particulièrement de joyeuse humeur et se dirige hilare vers une patrouille de soldats impériaux.
Par contre si ton résultat final n'est pas suffisant pour "réussir" l'action voulue et qu'en plus ton D sauvage obtient un 1 alors là c'est grave!!! Il s'agit d'un échec critique et il va y avoir des conséquences néfastes.
admettons que tu n'es pas obtenu un bon jet de dés dans l'exemple ci-dessus soit 1, 2, 1 et 3 sur les D normaux et un 1 sur ton D sauvage pour un résultat de 8. Non seulement ce n'est pas suffisant pour réussir ton soin (difficulté de 10) mais en plus tu as obtenu un 1 sur le D sauvage... Notre Trandoshan se tord de convulsion sous le choc de l'administration d'une dose proscrite à son métabolisme et son seuil de blessure passe de Blessé à Neutralisé... il sombre dans le coma pendant 10D round...
J'espère avoir été assez clair.
On lance les D et on les additionne pour savoir si tu égales/dépasses le seuil de difficulté ou pas ... parallèlement à cela on regarde le résultat du D "Sauvage". Sur un résultat de 2, 3, 4 ou 5 rien de spécial ne se produit. Avec un résultat de 6 on reprend ce D et on le relance autant de fois qu'il donnera un 6 et on additionne tout cela au résultat final. Avec un 1, aïe quelque chose se passe de travers! Selon mon choix, je peux te demander de relancer le D sauvage et soustraire celui-ci au résultat final ou alors, je peux l'utiliser pour déclencher un évènement scénaristique pour donner du piment à la scène si c'est pertinent.
Dans notre exemple tu sorts tous les éléments stimulants du mepack de leur emplacement et les injectes dans la cuisse carbonisée du Trandoshan. Le niveau de difficulté est facile (10) tu lances tes D et obtient un 3, 2, 5 et 4 sur les D normaux et un 1 sur le D sauvage. Ton résultat final est de 15 soit une bonne réussite. Seulement ton D sauvage a donné un 1 ... héhéhé... Je décide que l'un des stimulants injectés fonctionnent différemment sur les Trandoshan, il a un effet euphorique... Notre ami se relève vite grâce à tes soins, mais il est particulièrement de joyeuse humeur et se dirige hilare vers une patrouille de soldats impériaux.
Par contre si ton résultat final n'est pas suffisant pour "réussir" l'action voulue et qu'en plus ton D sauvage obtient un 1 alors là c'est grave!!! Il s'agit d'un échec critique et il va y avoir des conséquences néfastes.
admettons que tu n'es pas obtenu un bon jet de dés dans l'exemple ci-dessus soit 1, 2, 1 et 3 sur les D normaux et un 1 sur ton D sauvage pour un résultat de 8. Non seulement ce n'est pas suffisant pour réussir ton soin (difficulté de 10) mais en plus tu as obtenu un 1 sur le D sauvage... Notre Trandoshan se tord de convulsion sous le choc de l'administration d'une dose proscrite à son métabolisme et son seuil de blessure passe de Blessé à Neutralisé... il sombre dans le coma pendant 10D round...
J'espère avoir été assez clair.
Haargrim- Baron/Baronne
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Re: Star Wars D6
C'est bon,c'est assimile.j'avais compris au depart que le de sauvage se lancait en plus des des de competences,d'ou mon doute.
mike38300- Duc/Duchesse
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Localisation : grenoble
Date d'inscription : 23/11/2009
Re: Star Wars D6
Maaaaaiiiiiis euuuh (hooouuch ... ) La vivisection c'est mal m'vooyez!
Je vais créer une association de défense des Trandoshans victime d'exemples meujeuesque sadiques !
"Nootrre peuple vaincrra" (Pouf!)
Je vais créer une association de défense des Trandoshans victime d'exemples meujeuesque sadiques !
"Nootrre peuple vaincrra" (Pouf!)
jissai- Baron/Baronne
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Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 04/12/2009
Re: Star Wars D6
c'était purement à titre d'exemple...
Haargrim- Baron/Baronne
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Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 01/10/2009
Re: Star Wars D6
Ça ressemble furieusement à Capharnaüm....
Je découvre ce sujet à peine maintenant, et dommage qu'il n'y ait plus de place, j'aurais bien été tenté par cet univers D6 (je connais le D20). Une prochaine fois p-e?
Amicalement
*s'en va comme il est venu en se demandant quand même s'il s'est pas perdu en cours de route*
Je découvre ce sujet à peine maintenant, et dommage qu'il n'y ait plus de place, j'aurais bien été tenté par cet univers D6 (je connais le D20). Une prochaine fois p-e?
Amicalement
*s'en va comme il est venu en se demandant quand même s'il s'est pas perdu en cours de route*
Snakeloup- Baron/Baronne
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Localisation : Sous la lune
Date d'inscription : 30/06/2012
Re: Star Wars D6
Oui, ça ressemble pas mal à Capharnaüm, pour les dés, le dé sauvage correspond au dé du dragon, en somme.
On dit 20h demain ?
On dit 20h demain ?
Jrag- Duc/Duchesse
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Date d'inscription : 13/09/2011
Re: Star Wars D6
toujours ok pour moi demain j ai hate
Volkoliath- Chevalier
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Localisation : Allevard
Date d'inscription : 30/05/2012
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