[One Shot] Test de Manga no Densetsu
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Flo
aure38
Fets
Butcher
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[One Shot] Test de Manga no Densetsu
Test de Manga no Densetsu !
Je vous propose donc de voir si la fiction peut rattraper la réalité au cours d’un petit test de ce tout nouveau jeu qui vous propose d’incarner des personnages de fiction dans le monde réel !
Je viens de mettre la main sur le kit d’initiation et je vous ferais jouer ce petit scénario qui nous permettra d’avoir une idée du jeu et de son système. Le jeu devrait sortir la semaine prochaine. Si c’est le cas, je passerais le prendre aux contrées et je lirais la création de personnages afin que vous puissiez créer vos héros !! Des héros de fiction réels ou imaginaire … Vous n’êtes pas obligés de pendre un héro existant.
La séance est prévue pour le mois de novembre. Je vous donnerais très bientôt une date ! Sachant que si on passe par l’étape de créations de personnages. Je le ferais surement en deux séances. Une pour vous expliquer l’univers, le système et faire vos personnages et une autre où l’on jouera.
Si je n’ai pas le livre … Ben … On devra se contenter des près tirées qui sont déjà bien fun …
Je vais essayer ce week end de vous mettre déjà les prés tirés cela vous donnera déjà une petite idée de ce qu’on peut faire …
Sinon … Au niveau des souhaits de perso … J’ai déjà entendu des petites rumeurs sur un perso de Berserk pour un … Et une petite fille au panda de FMA pour une autre …
Au niveau des joueurs. Pour le moment, j’en ai 4 et cela me suffit amplement pour le tester.
- Flo
- Aure 38
- G0lem
- Butcherette.
Dans l’absolue ce jeu semble posséder d’énormes qualités pour faire de l’initiation … Univers simple … Bg simple … Possibilité de jouer des persos ultras connus !! Bref, cela semble être nickel !! C’est pour ça que j’ai hâte de le tester !!!!
Au cas où, si vous avez des idées de persos n’hésitez pas à me les mettre … Histoire que je sache à quoi m’attendre !!
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
Ou pas, tu peux créer un héro complètement imaginaire. Qui vient d'un mangas ou d'une bd imaginaire.
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
On peut vraiment tout créer comme perso? Moi je serais bien tenté par un personnage de One Piece ou de Get Backers
Mais je suis vraiment pas contre pour commencer avec un personnage pré-tiré.
Mais je suis vraiment pas contre pour commencer avec un personnage pré-tiré.
Flo- Duc/Duchesse
- Nombre de messages : 687
Age : 39
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 10/08/2011
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
D'après l'auteur, on devrait être capable de tout créer. Si j'ai le livre ... S'il sort bien la semaine prochaine. Nous pourrons tenter de créer un perso de one piece ou getbackers. L'intéret c'est de jouer, mais aussi de voir ce que le jeu a dans le ventre ^^
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
Je vais vous mettre les prés tirés, cela va vous donner une petite idée ... Ce sont des personnages fictifs à cause des droits d'auteurs.
Fiche signaletique :
Nom : Nitashi, Prénom : Okoto
Manga d’origine : Magical Spirit
Classe : Mage
Age : 16 ans
Taille : 1,55 m
Poids : 46 Kg
Caracteristiques :
Force : 1 / Mental : 5 / Agilité : 3 / Perception : 4 / Précision : 2 / Social : 3 /
PV : 6 / PM : 12 (22) / Notoriété : Yin 0,
Yang 3 / Défense : 0
Talents :
Enquête, Esquive, Sport, Discrétion, Comédie.
Atouts & Handicaps :
Réserve mentale [10 PM]
Phobie(Sang) [jet de Mental pour s’en approcher; si contact, crise de tétanie pour1D6 minutes]
Douillet [KO à partir de -3PV, et coma à partir de -8 PV]
Transformation en super-héros [ne peut être reconnu ; transformation prend 1 tour]
Sauvetage ultime [évite la mort une fois par scénario]
Ostentation [doit crier son attaque, perd l’initiative].
Equipement :
Tenue de magical girl (bustier et jupette froufrouteuse)
Pendentif en pentacle
Sac magique (création de dix kilos de pierre à l’ouverture, maximum une fois par heure).
Pouvoirs :
Nuée de flèches Niv. 0 [Le mage invoqueune nuée de RSD flèches demagie pure, qu’il envoie sur plusieurscibles situées dans son champ de vision.
Dégâts + 1 par flèche. / Ré : Mental/ Df : Aucune / Po : Vue / Du : Instantané/ Ct : 3]
Intangibilité Niv. 0 [Le mage rend intangible une cible située dans son champ de vision, ou lui-même, qui reste visible mais la matière ne l’atteint plus,et passe à travers toute matière.
/ Ré :Mentale / Df : Aucune / Po : Vue / Du :1 tour / Ct : 2]
Chance Niv. 0 [Le mage augmentesa chance ou celle d’une cible située dans son champ de vision, qui pourrarelancer un jet par scénario.
/ Ré : Mental/ Df : Aucune / Po : Vue / Du : Instantané/ Ct : 1]
Invoquer un golem Niv. 0 [Le golem possède les caractéristiques suivantes :
Force : 6 + 1D6 ; Mental : 2 ; Agilité :2 +1D6 ; Perception : 2 +1D6 ; Social :2 +1D6 ; Précision : 2 +1D6 ; Capacitésspéciales : Attaque brutale (Dégâts :1D6 + Force + 3) et Armure : Défense x2 pour 1D6 tours (5 PM) ; PV : Force x3 ;PM : 5 ; Défense : 1D6 ; Talents : Bagarre,Mêlée et Esquive. Le golem est détruit sises PV tombent à 0 ou en dessous, etdisparaît à la fin du sort. Sa création nécessite 10 kilos de matière.
/ Ré : Mental/ Df : Aucune / Po : Personnelle / Du :1D6 tours / Ct : 7]
Enchantement d’objet Niv. 0 [Le mage enchante un objet situé dans son champ de vision, qui confère à son utilisateur ou à son porteur un bonus de +3 au RSD de la compétence associée à cet objet.
/ Ré : Mental / Df : Aucune /Po : Vue / Du : 1D6 tours / Ct : 3].
Fiche signaletique :
Nom : Nitashi, Prénom : Okoto
Manga d’origine : Magical Spirit
Classe : Mage
Age : 16 ans
Taille : 1,55 m
Poids : 46 Kg
Caracteristiques :
Force : 1 / Mental : 5 / Agilité : 3 / Perception : 4 / Précision : 2 / Social : 3 /
PV : 6 / PM : 12 (22) / Notoriété : Yin 0,
Yang 3 / Défense : 0
Talents :
Enquête, Esquive, Sport, Discrétion, Comédie.
Atouts & Handicaps :
Réserve mentale [10 PM]
Phobie(Sang) [jet de Mental pour s’en approcher; si contact, crise de tétanie pour1D6 minutes]
Douillet [KO à partir de -3PV, et coma à partir de -8 PV]
Transformation en super-héros [ne peut être reconnu ; transformation prend 1 tour]
Sauvetage ultime [évite la mort une fois par scénario]
Ostentation [doit crier son attaque, perd l’initiative].
Equipement :
Tenue de magical girl (bustier et jupette froufrouteuse)
Pendentif en pentacle
Sac magique (création de dix kilos de pierre à l’ouverture, maximum une fois par heure).
Pouvoirs :
Nuée de flèches Niv. 0 [Le mage invoqueune nuée de RSD flèches demagie pure, qu’il envoie sur plusieurscibles situées dans son champ de vision.
Dégâts + 1 par flèche. / Ré : Mental/ Df : Aucune / Po : Vue / Du : Instantané/ Ct : 3]
Intangibilité Niv. 0 [Le mage rend intangible une cible située dans son champ de vision, ou lui-même, qui reste visible mais la matière ne l’atteint plus,et passe à travers toute matière.
/ Ré :Mentale / Df : Aucune / Po : Vue / Du :1 tour / Ct : 2]
Chance Niv. 0 [Le mage augmentesa chance ou celle d’une cible située dans son champ de vision, qui pourrarelancer un jet par scénario.
/ Ré : Mental/ Df : Aucune / Po : Vue / Du : Instantané/ Ct : 1]
Invoquer un golem Niv. 0 [Le golem possède les caractéristiques suivantes :
Force : 6 + 1D6 ; Mental : 2 ; Agilité :2 +1D6 ; Perception : 2 +1D6 ; Social :2 +1D6 ; Précision : 2 +1D6 ; Capacitésspéciales : Attaque brutale (Dégâts :1D6 + Force + 3) et Armure : Défense x2 pour 1D6 tours (5 PM) ; PV : Force x3 ;PM : 5 ; Défense : 1D6 ; Talents : Bagarre,Mêlée et Esquive. Le golem est détruit sises PV tombent à 0 ou en dessous, etdisparaît à la fin du sort. Sa création nécessite 10 kilos de matière.
/ Ré : Mental/ Df : Aucune / Po : Personnelle / Du :1D6 tours / Ct : 7]
Enchantement d’objet Niv. 0 [Le mage enchante un objet situé dans son champ de vision, qui confère à son utilisateur ou à son porteur un bonus de +3 au RSD de la compétence associée à cet objet.
/ Ré : Mental / Df : Aucune /Po : Vue / Du : 1D6 tours / Ct : 3].
Dernière édition par Butcher le Dim 9 Oct - 12:58, édité 2 fois
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
Fiche signaletique :
Nom : Totema, Prénom : Yumi
Manga d’origine : Love Idol
Classe : Lover
Age : 17 ans
Taille : 1,62 m
Poids : 51 Kg
Caracteristiques :
Force : 1 / Mental : 4 / Agilité : 4 / Perception : 3 / Précision : 3 / Social : 3 (9)
/ PV : 5 / PM : 10 / Notoriété : Yin 0,
Yang 3 / Défense : 0
Talents :
Art, Chant, Premiers soins, Séduction, Discrétion.
Atouts & Handicaps :
Chétif, Douillet [KO à partir de -3 PV, et coma à partir de -8 PV]
Addiction (karaoké)
Showman [+3 aux RSD quand se donne en spectacle]
Sauvetage ultime [évite la mort une fois par scénario].
Equipement :
Baladeur MP3, Tenue sexy, Casque-micro, Tenue d’idole.
Pouvoirs :
Contrôle des foules Niv. 0 [Le kakujin*prend le contrôle d’1D6 personnes àportée de vue ou d’audition afin deleur faire faire tout ce qu’il souhaite.
/Ré : Social / Df : Aucune / Po : Voix / Du : 1D6 tours / Ct : 5]
Absorption du plaisir Niv. 0 [Le kakujin*regagne 1D6 PM lorsque, dans lascène, des personnes ressentent duplaisir (gustatif, charnel, olfactif, visuel, auditif, etc.), une fois par jour.
/ Ré :Mental / Df : Aucune / Po : Personnelle /Du : Instantané / Ct : 0]
Social x3
Invocation d’un familier chibi* Niv. 0 [Le familier chibi* possède 2 points dans ses caractéristiques et octroie un bonus de +3 au RSD de tous les talents du lover tant qu’il est en contact avec lui.
/ Ré :Mental / Df : Aucune / Po : Personnelle / Du : RSD tours / Ct : 2]
Clin d’oeil ravageur Niv. 0 [La cible subit un malus de -3 au RSD de sa prochaine action
/ Ré : Social / Df : Mental / Po : Vue / Du : Variable / Ct : 0].
Nom : Totema, Prénom : Yumi
Manga d’origine : Love Idol
Classe : Lover
Age : 17 ans
Taille : 1,62 m
Poids : 51 Kg
Caracteristiques :
Force : 1 / Mental : 4 / Agilité : 4 / Perception : 3 / Précision : 3 / Social : 3 (9)
/ PV : 5 / PM : 10 / Notoriété : Yin 0,
Yang 3 / Défense : 0
Talents :
Art, Chant, Premiers soins, Séduction, Discrétion.
Atouts & Handicaps :
Chétif, Douillet [KO à partir de -3 PV, et coma à partir de -8 PV]
Addiction (karaoké)
Showman [+3 aux RSD quand se donne en spectacle]
Sauvetage ultime [évite la mort une fois par scénario].
Equipement :
Baladeur MP3, Tenue sexy, Casque-micro, Tenue d’idole.
Pouvoirs :
Contrôle des foules Niv. 0 [Le kakujin*prend le contrôle d’1D6 personnes àportée de vue ou d’audition afin deleur faire faire tout ce qu’il souhaite.
/Ré : Social / Df : Aucune / Po : Voix / Du : 1D6 tours / Ct : 5]
Absorption du plaisir Niv. 0 [Le kakujin*regagne 1D6 PM lorsque, dans lascène, des personnes ressentent duplaisir (gustatif, charnel, olfactif, visuel, auditif, etc.), une fois par jour.
/ Ré :Mental / Df : Aucune / Po : Personnelle /Du : Instantané / Ct : 0]
Social x3
Invocation d’un familier chibi* Niv. 0 [Le familier chibi* possède 2 points dans ses caractéristiques et octroie un bonus de +3 au RSD de tous les talents du lover tant qu’il est en contact avec lui.
/ Ré :Mental / Df : Aucune / Po : Personnelle / Du : RSD tours / Ct : 2]
Clin d’oeil ravageur Niv. 0 [La cible subit un malus de -3 au RSD de sa prochaine action
/ Ré : Social / Df : Mental / Po : Vue / Du : Variable / Ct : 0].
Dernière édition par Butcher le Dim 9 Oct - 7:04, édité 1 fois
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
Fiche signaletique :
Nom : Gabriel
Manga d’origine : Hell’s Archangels
Classe : Divin
Age : Inconnu
Taille : 1,87 m
Poids : 79 Kg
Caracteristiques :
Force : 3 / Mental : 5 / Agilité : 2 / Perception: 3 / Précision : 1 / Social : 4 /
PV : 6 / PM : 12 (22) / Notoriété : Yin 0,
Yang 3 / Défense : 0 (5)
Talents :
Esquive, Bagarre, Commandement, Stratégie, Premiers soins.
Atouts & Handicaps :
Empathie avec un pouvoir (Zone de sanctuaire) [Résultats portée, durée et effet multipliés par deux]
Entrainement avec un pouvoir (Zone de sanctuaire au niveau 1)
Réserve mentale [10 PM]
Code moral (Toujours protéger les faibles)
Vie de cauchemar [un événement désagréable, tentative avortée ou jet de dé annulé par scénario]
Aura (blanche) [brille dans le noir, ne peut pas être camouflée].
Equipement :
Vêtements amples, Armure angélique (Défense + 5).
Pouvoirs :
Soin Niv. 0 [La cible regagne 1D6 PV sans dépasser son maximum.
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Variable / Du : Instantané / Ct : 1]
Zone de sanctuaire Niv. 1 [Le kakujin* crée une zone centrée sur lui-même qui ôte 1D6 blessures de combat. Tout (objet, ami, ennemi) ce qui se trouve dans la zone est affecté par les effets du sort.
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : 10 m autour du kakujin* / Du : RSD tours / Ct : 6]
Paralysie Niv. 0 [Le kakujin* paralyse tous les mouvements d’une cible à portée.
/ Ré : Mental / Df : Force / Po : Toucher / Du : 1D6 tours / Ct : 2]
Apparition divine Niv. 0 [La cible est nimbée de lumière et sa caractéristique Social augmente de +2.
/ Ré : Social / Df : Aucune / Po : Vue / Du : Scène / Ct : 1]
Coup de pouce divin Niv. 0 [Le kakujin* demande une aide directe de sa divinité sur une cible située dans son champ de vision ou sur lui-même, qui bénéficie d’un bonus au RSD de +2D6 à son action.
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Vue / Du : Instantané / Ct : 5].
Nom : Gabriel
Manga d’origine : Hell’s Archangels
Classe : Divin
Age : Inconnu
Taille : 1,87 m
Poids : 79 Kg
Caracteristiques :
Force : 3 / Mental : 5 / Agilité : 2 / Perception: 3 / Précision : 1 / Social : 4 /
PV : 6 / PM : 12 (22) / Notoriété : Yin 0,
Yang 3 / Défense : 0 (5)
Talents :
Esquive, Bagarre, Commandement, Stratégie, Premiers soins.
Atouts & Handicaps :
Empathie avec un pouvoir (Zone de sanctuaire) [Résultats portée, durée et effet multipliés par deux]
Entrainement avec un pouvoir (Zone de sanctuaire au niveau 1)
Réserve mentale [10 PM]
Code moral (Toujours protéger les faibles)
Vie de cauchemar [un événement désagréable, tentative avortée ou jet de dé annulé par scénario]
Aura (blanche) [brille dans le noir, ne peut pas être camouflée].
Equipement :
Vêtements amples, Armure angélique (Défense + 5).
Pouvoirs :
Soin Niv. 0 [La cible regagne 1D6 PV sans dépasser son maximum.
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Variable / Du : Instantané / Ct : 1]
Zone de sanctuaire Niv. 1 [Le kakujin* crée une zone centrée sur lui-même qui ôte 1D6 blessures de combat. Tout (objet, ami, ennemi) ce qui se trouve dans la zone est affecté par les effets du sort.
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : 10 m autour du kakujin* / Du : RSD tours / Ct : 6]
Paralysie Niv. 0 [Le kakujin* paralyse tous les mouvements d’une cible à portée.
/ Ré : Mental / Df : Force / Po : Toucher / Du : 1D6 tours / Ct : 2]
Apparition divine Niv. 0 [La cible est nimbée de lumière et sa caractéristique Social augmente de +2.
/ Ré : Social / Df : Aucune / Po : Vue / Du : Scène / Ct : 1]
Coup de pouce divin Niv. 0 [Le kakujin* demande une aide directe de sa divinité sur une cible située dans son champ de vision ou sur lui-même, qui bénéficie d’un bonus au RSD de +2D6 à son action.
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Vue / Du : Instantané / Ct : 5].
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
Fiche signaletique :
Nom : Miyachi, Prénom : Ito
Manga d’origine : Terre en danger
Classes : Classique, Robot et Maître des
familiers
Age : 19 ans
Taille : 1,70 m
Poids : 65 Kg
Caracteristiques :
Force : 3 / Mental : 3 / Agilité : 5 (10) / Perception : 3 / Précision : 2 / Social : 2 /
PV : 10 / PM : 5 (10) / Notoriété : Yin 0,
Yang 2 / Défense : 0 (5)
Talents :
Arts martiaux, Conduite, Esquive, Armes à feu, Sport.
Atouts & Handicaps :
Code moral (Toujours protéger les faibles)
Esquiveur né [+2 aux jets d’esquive],
Objet manga (Boite de rangement de mecha*)
Réserve de PM faible
Sportif accompli [RSD de jets de sports doublé]
Stoïque.
Equipement :
Robot (Armure corporelle), Familier (Tigre rouge), Pistolet léger [Dégâts +1], Batterie amovible pour son robot (PM +5).
Pouvoirs :
Agilité x2.
Robot :
Descriptif : Supra-armure humanoïde technologique assistée.
Taille : 3,5 m
Poids : 1,275 tonnes
Modifs caracs :
Force +2, Agilité -1, Défense +5
Pouvoir :
Intangibilité Niv. 0 [Le robot, intangible, passe à travers la matière d’une épaisseurmaximale de 5 m, et ne subit aucun dégât physique.
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Personnelle / Du : RSDtours / Ct : 3].
Familier :
Descriptif : Tigre rouge rayé jaune, issu d’expériences génétiques.
Taille : 4 m
Poids : 500 kg
Caractéristiques :
Force : 6 / Mental : 3 / Agilité : 5 / Perception : 5 / Précision : 1 / Social : 1 /
PV : 12 / PM : 9 / Notoriété : Yin 1, Yang 1 / Défense : 2
Pouvoir :
Jet de flammes Niv. 0 [Dégâts + 1 ; 100 °C ; 1 seule cible possible.
/ Ré : Per-Pré* / Df : Aucune / Po : 50 m / Du : Instantané / Ct : 2]
Talents :
Sport, Bagarre, Esquive.
Nom : Miyachi, Prénom : Ito
Manga d’origine : Terre en danger
Classes : Classique, Robot et Maître des
familiers
Age : 19 ans
Taille : 1,70 m
Poids : 65 Kg
Caracteristiques :
Force : 3 / Mental : 3 / Agilité : 5 (10) / Perception : 3 / Précision : 2 / Social : 2 /
PV : 10 / PM : 5 (10) / Notoriété : Yin 0,
Yang 2 / Défense : 0 (5)
Talents :
Arts martiaux, Conduite, Esquive, Armes à feu, Sport.
Atouts & Handicaps :
Code moral (Toujours protéger les faibles)
Esquiveur né [+2 aux jets d’esquive],
Objet manga (Boite de rangement de mecha*)
Réserve de PM faible
Sportif accompli [RSD de jets de sports doublé]
Stoïque.
Equipement :
Robot (Armure corporelle), Familier (Tigre rouge), Pistolet léger [Dégâts +1], Batterie amovible pour son robot (PM +5).
Pouvoirs :
Agilité x2.
Robot :
Descriptif : Supra-armure humanoïde technologique assistée.
Taille : 3,5 m
Poids : 1,275 tonnes
Modifs caracs :
Force +2, Agilité -1, Défense +5
Pouvoir :
Intangibilité Niv. 0 [Le robot, intangible, passe à travers la matière d’une épaisseurmaximale de 5 m, et ne subit aucun dégât physique.
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Personnelle / Du : RSDtours / Ct : 3].
Familier :
Descriptif : Tigre rouge rayé jaune, issu d’expériences génétiques.
Taille : 4 m
Poids : 500 kg
Caractéristiques :
Force : 6 / Mental : 3 / Agilité : 5 / Perception : 5 / Précision : 1 / Social : 1 /
PV : 12 / PM : 9 / Notoriété : Yin 1, Yang 1 / Défense : 2
Pouvoir :
Jet de flammes Niv. 0 [Dégâts + 1 ; 100 °C ; 1 seule cible possible.
/ Ré : Per-Pré* / Df : Aucune / Po : 50 m / Du : Instantané / Ct : 2]
Talents :
Sport, Bagarre, Esquive.
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
Fiche signaletique :
Nom : Akida, Prénom : Sue
Manga d’origine : L’homme d’acier
Classes : Guerrier du Chi et Athlète
Age : 26 ans
Taille : 1,98 m
Poids : 103 Kg
Caracteristiques :
Force : 3 (9) / Mental : 5 / Agilité : 2 / Perception : 4 / Précision : 2 / Social : 2 /
PV : 7 (12) / PM : 11 / Notoriété : Yin 0, Yang 1 / Défense : 12
Talents :
Bagarre, Esquive, Parade, Conduite, Intimidation.
Atouts & Handicaps :
Energie vitale accrue
Lent [-3 aux jets d’initiative]
Manga inconnu [Notoriété de 1]
Nekketsu* [combat avec fougue et subit les effets des dégâts adverses à la fin]. "Utilisable sous condition à définir avec le Mj, selon une des réponses de l'auteur".
Equipement :
Jogging, Baskets, Moto de sport.
Pouvoirs :
Force x3
Endurance x4
Vol de vitalité Niv. 0 [Le kakujin* dérobe la force vitale afin de se soigner. Les RSD + 1 dégâts infligés sont ajoutés aux PV du kakujin* jusqu’à leur maximum.
/Ré : Per-Pré* / Df : Force / Po : Toucher /Du : Instantané / Ct : 3]
Téléportation Niv. 0 [Le kakujin* peut se téléporter jusqu’à 20 m.
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Personnelle / Du : Instantané / Ct : 2].
Nom : Akida, Prénom : Sue
Manga d’origine : L’homme d’acier
Classes : Guerrier du Chi et Athlète
Age : 26 ans
Taille : 1,98 m
Poids : 103 Kg
Caracteristiques :
Force : 3 (9) / Mental : 5 / Agilité : 2 / Perception : 4 / Précision : 2 / Social : 2 /
PV : 7 (12) / PM : 11 / Notoriété : Yin 0, Yang 1 / Défense : 12
Talents :
Bagarre, Esquive, Parade, Conduite, Intimidation.
Atouts & Handicaps :
Energie vitale accrue
Lent [-3 aux jets d’initiative]
Manga inconnu [Notoriété de 1]
Nekketsu* [combat avec fougue et subit les effets des dégâts adverses à la fin]. "Utilisable sous condition à définir avec le Mj, selon une des réponses de l'auteur".
Equipement :
Jogging, Baskets, Moto de sport.
Pouvoirs :
Force x3
Endurance x4
Vol de vitalité Niv. 0 [Le kakujin* dérobe la force vitale afin de se soigner. Les RSD + 1 dégâts infligés sont ajoutés aux PV du kakujin* jusqu’à leur maximum.
/Ré : Per-Pré* / Df : Force / Po : Toucher /Du : Instantané / Ct : 3]
Téléportation Niv. 0 [Le kakujin* peut se téléporter jusqu’à 20 m.
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Personnelle / Du : Instantané / Ct : 2].
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
Fiche signaletique :
Nom : X-Y-Z
Manga d’origine : Invasion
Classes : Extraterrestre et Transformable
Age : 1260 ans
Taille : 92 cm
Poids : 12 Kg
Caracteristiques :
Force : 1 / Mental : 4 / Agilité : 5 / Perception : 4 / Précision : 1 / Social : 3 /
PV : 7 (4) / PM : 11 (21) / Notoriété : Yin 1, Yang 2 / Défense : 0
Talents :
Armes à feu, Esquive, Pilotage (Navette spatiale), Discrétion, Crochetage.
Atouts & Handicaps :
Apparence monstrueuse
Besoin corporel spécifique (Diamant) [1 fois par mois, sinon perte de 5 PV par jour]
Surnom qui colle aux basques (Le Crapaud)
Réserve mentale [10 PM]
Rapide [+3 aux jets d’initiative].
Equipement :
Combinaison spatiale en élastomère, Pistolaser (Portée : 200 m ; Dégâts +4 ; CDT* : 3).
Pouvoirs :
Vol d’énergie Niv. 0 [RSD + 1 point volé / Ré : Force / Df : Force / Po : Toucher / Du : Instantané / Ct : 1]
Explosion Niv. 0 [Explosion d’énergie pure sur une zone de 5 m de diamètre ; Dégâts + 4
/ Ré : Per-Pré* / Df : Aucune / Po : Vue / Du : Instantané / Ct : 4]
Polymorphie élémentaire Niv. 0 [Le kakujin* se transforme en 50 cm3 de l’élément choisi (mouvements interdits, pas de capacité spéciale)
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Personnelle / Du : 1D6 tours / Ct : 2]
Animation d’objets Niv. 0 [Le kakujin* crée un petit être « vivant » à partir d’un objet et peut dépenser jusqu’à 3 PM pour ses caractéristiques (soit 1 point de caractéristique par PM). Jet d’1D6 de contrôle à la création : sur 1, l’objet est hors de contrôle ; de 2 à 5, il obéit ; à 6, il obtient une volonté propre et devient définitif.
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Toucher / Du : RSD tours / Ct : 5 + nombre de PM investis]
Nom : X-Y-Z
Manga d’origine : Invasion
Classes : Extraterrestre et Transformable
Age : 1260 ans
Taille : 92 cm
Poids : 12 Kg
Caracteristiques :
Force : 1 / Mental : 4 / Agilité : 5 / Perception : 4 / Précision : 1 / Social : 3 /
PV : 7 (4) / PM : 11 (21) / Notoriété : Yin 1, Yang 2 / Défense : 0
Talents :
Armes à feu, Esquive, Pilotage (Navette spatiale), Discrétion, Crochetage.
Atouts & Handicaps :
Apparence monstrueuse
Besoin corporel spécifique (Diamant) [1 fois par mois, sinon perte de 5 PV par jour]
Surnom qui colle aux basques (Le Crapaud)
Réserve mentale [10 PM]
Rapide [+3 aux jets d’initiative].
Equipement :
Combinaison spatiale en élastomère, Pistolaser (Portée : 200 m ; Dégâts +4 ; CDT* : 3).
Pouvoirs :
Vol d’énergie Niv. 0 [RSD + 1 point volé / Ré : Force / Df : Force / Po : Toucher / Du : Instantané / Ct : 1]
Explosion Niv. 0 [Explosion d’énergie pure sur une zone de 5 m de diamètre ; Dégâts + 4
/ Ré : Per-Pré* / Df : Aucune / Po : Vue / Du : Instantané / Ct : 4]
Polymorphie élémentaire Niv. 0 [Le kakujin* se transforme en 50 cm3 de l’élément choisi (mouvements interdits, pas de capacité spéciale)
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Personnelle / Du : 1D6 tours / Ct : 2]
Animation d’objets Niv. 0 [Le kakujin* crée un petit être « vivant » à partir d’un objet et peut dépenser jusqu’à 3 PM pour ses caractéristiques (soit 1 point de caractéristique par PM). Jet d’1D6 de contrôle à la création : sur 1, l’objet est hors de contrôle ; de 2 à 5, il obéit ; à 6, il obtient une volonté propre et devient définitif.
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Toucher / Du : RSD tours / Ct : 5 + nombre de PM investis]
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
Fiche signaletique :
Nom : Telone (Elfe mâle)
Manga d’origine : L’ombre de la Mort
Classes : Mage et Collectionneur
Age : 127 ans
Taille : 1,92 m
Poids : 90 Kg
Caracteristiques :
Force : 3 / Mental : 5 / Agilité : 4 / Perception : 3 / Précision : 1 / Social : 2 /
PV : 8 / PM : 10 (20) / Notoriété : Yin 2, Yang 1 / Défense : 0
Talents :
Baratin, Mêlée, Esquive, Enquête, Corruption
Atouts & Handicaps :
Entrainement avec un pouvoir (Mort au niveau 1)
Empathie avec un pouvoir (Mort) [Résultats portée, durée et effet multipliés par deux]
Réserve mentale [10 PM]
Vie de cauchemar [un événement désagréable, tentative avortée ou jet de dé annulé par scénario]
Aura (bleu givre) [brille dans le noir, ne peut pas être camouflée]
Besoin corporel spécifique (sang d’elfe) [1 fois par mois, sinon perte de 5 PV par jour].
Equipement :
Robe de mage noire, Epée elfique (Dégâts + 3), Orbe de Mort.
Pouvoirs :
Mort Niv. 1 [Le kakujin* devient la mort. Au toucher, il occasionne Dégâts +20 à condition d’obtenir un 6 sur 1D6. Dans le cas contraire, il ne fait que 1D6 - 1 Dégâts (minimum 1)
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Variable / Du : RSD tours / Ct : 3]
Tempête de magie pure Niv. 0 [Le mage déclenche une tempête de magie pure. Toutes les créatures vivantes subissent 3D6 blessures, y compris le mage. -3 Dégâts sur le mage et les personnes choisies.
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Scène / Du : Instantané / Ct : 9]
Aura de protection Niv. 0 [Défense +2]
/Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Vue /Du : RSD tours / Ct : 2]
Nom : Telone (Elfe mâle)
Manga d’origine : L’ombre de la Mort
Classes : Mage et Collectionneur
Age : 127 ans
Taille : 1,92 m
Poids : 90 Kg
Caracteristiques :
Force : 3 / Mental : 5 / Agilité : 4 / Perception : 3 / Précision : 1 / Social : 2 /
PV : 8 / PM : 10 (20) / Notoriété : Yin 2, Yang 1 / Défense : 0
Talents :
Baratin, Mêlée, Esquive, Enquête, Corruption
Atouts & Handicaps :
Entrainement avec un pouvoir (Mort au niveau 1)
Empathie avec un pouvoir (Mort) [Résultats portée, durée et effet multipliés par deux]
Réserve mentale [10 PM]
Vie de cauchemar [un événement désagréable, tentative avortée ou jet de dé annulé par scénario]
Aura (bleu givre) [brille dans le noir, ne peut pas être camouflée]
Besoin corporel spécifique (sang d’elfe) [1 fois par mois, sinon perte de 5 PV par jour].
Equipement :
Robe de mage noire, Epée elfique (Dégâts + 3), Orbe de Mort.
Pouvoirs :
Mort Niv. 1 [Le kakujin* devient la mort. Au toucher, il occasionne Dégâts +20 à condition d’obtenir un 6 sur 1D6. Dans le cas contraire, il ne fait que 1D6 - 1 Dégâts (minimum 1)
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Variable / Du : RSD tours / Ct : 3]
Tempête de magie pure Niv. 0 [Le mage déclenche une tempête de magie pure. Toutes les créatures vivantes subissent 3D6 blessures, y compris le mage. -3 Dégâts sur le mage et les personnes choisies.
/ Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Scène / Du : Instantané / Ct : 9]
Aura de protection Niv. 0 [Défense +2]
/Ré : Mental / Df : Aucune / Po : Vue /Du : RSD tours / Ct : 2]
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
Si tout se passe bien ... Je devrais bien l'avoir ce week end ... Du coup ... Je vais lire un peu la création de personnage et l'univers ... Et si tout se passe bien ... Je vous convoquerais très bientôt pour une soirée création de personnages et présentation de l'univers.
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
possible
Même si j'adoooore les mangas Je suis loin de tous les connaître
Même si j'adoooore les mangas Je suis loin de tous les connaître
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
Aha il est temps de découvrir tout ca alors
Flo- Duc/Duchesse
- Nombre de messages : 687
Age : 39
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 10/08/2011
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
Ouep
Cependant, jusqu'à samedi cela va être rude car j'ai une séance de Next Gen à finir et ce soir foot ^^'
Cependant, jusqu'à samedi cela va être rude car j'ai une séance de Next Gen à finir et ce soir foot ^^'
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
Moi aussi j'ai trop hâte
Peut être que tu nous feras une mini campagne d'ici quelque temps hi hi hi ou moi qui sait ?
Peut être que tu nous feras une mini campagne d'ici quelque temps hi hi hi ou moi qui sait ?
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
On verra selon le feeling et l'envie, mais surtout le temps.
Par contre ... Si tu veux t'y mettre ... Je prends une place direct !!!!!
Par contre ... Si tu veux t'y mettre ... Je prends une place direct !!!!!
Re: [One Shot] Test de Manga no Densetsu
MOU AHAHAHAHAHHAHAHAHAHA je viens de regarder vite fait la création de personnages et elle est vicieuse ...
En gros ... Je pense qu'on n'est pas loin de pouvoir faire presque tous les personnages de mangas ... Lorsqu'on voit qu'il y a un livre que pour les pouvoirs ... atouts ... Handicaps ... MDR !!!
Par contre ... Pour faire son héros de manga favorie, il faudra le faire à travers une campagne ... Bref ... Plus il aura des exps et plus ... Vous aurez quelque chose qui se rapproche vraiment de ce qu'est votre perso dans le manga ... Autant que je vous le dise direct ... Il y a des pouvoirs monstrueux !!! Et des atouts qui le sont au moins autant si ce n'est plus !!!! Juste le pouvoir "Arrêt du temps" c'est tout juste énorme !!!
Mais ... Si vous êtes joueurs ... Et non optimisateurs ... Il y a une manière de rajouter de l'aléatoire dans la création de personnage ... Le facteur aléatoire est variable (je vous expliquerais) ... Ceci dit, vous aurez des personnages avec plus de pouvoirs dés le début du jeu ... Par contre ... Avec l'aléatoire difficile de faire le héros de ses rêves ... (Il faut choisir c'est comme boire ou conduire).
Bref, il faut bien retenir qu'il y a différents degrès d'aléatoire ...
En conclusion ... Je dirais que c'est vraiment fun ... J'ai hâte de le tester ... Parce que là cela donne vraiment envie !!
En gros ... Je pense qu'on n'est pas loin de pouvoir faire presque tous les personnages de mangas ... Lorsqu'on voit qu'il y a un livre que pour les pouvoirs ... atouts ... Handicaps ... MDR !!!
Par contre ... Pour faire son héros de manga favorie, il faudra le faire à travers une campagne ... Bref ... Plus il aura des exps et plus ... Vous aurez quelque chose qui se rapproche vraiment de ce qu'est votre perso dans le manga ... Autant que je vous le dise direct ... Il y a des pouvoirs monstrueux !!! Et des atouts qui le sont au moins autant si ce n'est plus !!!! Juste le pouvoir "Arrêt du temps" c'est tout juste énorme !!!
Mais ... Si vous êtes joueurs ... Et non optimisateurs ... Il y a une manière de rajouter de l'aléatoire dans la création de personnage ... Le facteur aléatoire est variable (je vous expliquerais) ... Ceci dit, vous aurez des personnages avec plus de pouvoirs dés le début du jeu ... Par contre ... Avec l'aléatoire difficile de faire le héros de ses rêves ... (Il faut choisir c'est comme boire ou conduire).
Bref, il faut bien retenir qu'il y a différents degrès d'aléatoire ...
En conclusion ... Je dirais que c'est vraiment fun ... J'ai hâte de le tester ... Parce que là cela donne vraiment envie !!
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