[Projet] Naruto-Dk2-Jdr

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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  nikoleis le Mar 16 Déc - 10:56

Pour ma part, même si le projet m'interesse, je laisse d'abord ceux qui ont moins de partie se présenter. Parce que on peu pas dire que je sois en manque.

Sinon, a mort les Uchiwa ! ...

Aucune chance d'avoir d'autres particularités (démon dans son corps, au hasard) ?
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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Butcher le Mar 16 Déc - 11:13

Short m'a déjà posé la question et la réponse est non pour plusieurs raisons. En fait, chaque village dispose d'un jinchuuriki comme on joue a Konoha le seul qui possède un démon c'est Naruto celui à 9 queues.

Ensuite, si on se confère à la next-gen et à la chasse que fait l'akatsuki aux démons on se rend compte qu'ils ont pratiquement tous un corps déjà.

Pour les autres particularités c'est possible. Vous serez déjà libre de créer vos techniques de taijutsu, de ninjutsu et de genjutsu. Ensuite, si vous voulez des spécificités encore plus complexe c'est possible. Sachant que le bonus sera égal au malus que vous aurez. Question d'équilibrage ...

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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Noeyedeer le Mar 16 Déc - 13:30

Et donc tu fais des One-Shot ?

Grande débutante JdR et assez fan de Naruto je m'y tenterai bien si l'occaz se présente.
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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Butcher le Mar 16 Déc - 13:43

Pas de soucis Smile

J'espère que j'arriverais à bien retranscire l'ambiance de la première saison de Naruto. Smile

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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Saber le Mar 16 Déc - 14:41

Sympas comme règle ! Smile

Je vais réfléchir comment retranscrire mon concept de perso avec ça. Smile

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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Fets le Mer 17 Déc - 6:26

Saber a écrit:Sympas comme règle ! Smile

Je vais réfléchir comment retranscrire mon concept de perso avec ça. Smile

héhé ! Lorsqu'il y a Noeyedeer ! Saber est toujours présent hihi Smile
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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  J Le Fou le Mer 17 Déc - 9:14

Suspect c'est comme ça qu'on lance des rumeurs.... déjà qu'il joue le village people à Vampire....
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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Butcher le Mer 17 Déc - 9:16

Tient tient ... Il nous a dit beaucoup de chose hier soir ... Mais pas ça ... Je note ça dans mon carnet noir ... Very Happy

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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Saber le Mer 17 Déc - 12:18

C'est-à-dire que je me suis proposé bien avant Noeyedeer... Suspect

Et même que j'ai déjà un BG, moi ! Razz Wink

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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Fets le Mer 17 Déc - 17:52

Saber a écrit:C'est-à-dire que je me suis proposé bien avant Noeyedeer... Suspect

Et même que j'ai déjà un BG, moi ! Razz Wink

mais oui bien sur change de conversation !!
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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Saber le Mer 17 Déc - 19:43

Parce qu'il y avait une conversation cohérente, à la base ? Wink

Moi, je croyais que c'était juste du flood ! Razz

C'est pas beau faire gonfler artificiellement son nombre de posts. Wink

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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  nikoleis le Jeu 18 Déc - 13:02

Faire gonfler son ... ? Alors la, va falloir que je te donne des cours !
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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Saber le Jeu 18 Déc - 15:16

Je suis tout ouïe ! Very Happy

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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Butcher le Mar 6 Jan - 8:03

Ne croyez pas que j'ai laissé tombé ce petit projet. Smile

Pour le moment avec Butcherette on est en train de faire les fiches de personnages histoire qu'on ne fasse pas ça sur des feuilles blanches (ou les feuilles du Dk 2 qui sont trop généralistes à mon goût). J'ai aussi contacté Short et Kronos pour faire une alpha test en janvier si on a réussi à faire les fiches de perso.

Selon les retour qu'ils vont me faire, je ferais dans la foulé ou pas une autre partie test. Voilou Smile

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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  nikoleis le Mar 6 Jan - 8:26

*A retrouvé le bandeau de Konoha de son frère*

"La patience est une vertue, Butcher sensei !"
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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Saber le Mar 6 Jan - 12:41

Ouééé !!! cheers

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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Fets le Mar 6 Jan - 20:54

Ouep, les fiches de personnages sont presque finies Smile on va pouvoir tester le jeu Smile
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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Butcher le Jeu 22 Jan - 9:07

Une première Alpha-test est donc prévu pour le samedi 31 au soir !

J'ai convoqué 4 joueurs pour cette petite partie

- Butcherette
- Short
- Kronos
- Niko

Vous pouvez commencer à penser à votre futur Ninja Smile

Je vous donne quelques petites infos sur la création de personnage.

1) Vous êtes tous des Ninjas de Konoha.

2) Vous avez la possibilité de me demander de tenter votre chance pour essayer d'avoir un dojutsu héréditaire ( Sharingan ou Byakugan ), si vous faite un fumble sur votre D100 vous serez un raté ... Au lieu de partir avec un Bonus, vous partez avec un malus. C'est le jeu ma pauvre Lucette

3) Dés le départ, vous allez tirer au sort une première affinitée avec un élement ! Sauf pour le clan Uchiwa en théorie c'est aléatoire, on ne choisit par forcément à la naissance. ( Sachez que ce n'est pas une obligation de la tirer au sort, vous pouvez choisir si vous voulez.) Il y a donc 5 élement ...

- eau (suiton)
- feu (katon)
- terre (doton)
- foudre (raiton)
- vent (futon)

Z'inquiètez pas ... Oui vous pourrez mixer les élément pour faire des techniques plus puissantes, mais au début vous allez avoir du mal ...

Par exemple :

Mokuton l'art d'utiliser le bois ( c'est eau + terre )
Hyoton l'art d'utiliser la glace ( c'est vent + eau )

4) Une fois que tout sera fini, je tirerais au sort le Juunin qui va vous coatcher. En général pour les parties, je ferais des groupes de 3 comme dans le mangas.

Au niveau des Sensei vous avez :

- Gai
- Kakashi
- Kurenai
- Asuma
- Ebisu

Pour la création ça sera tout ! Ensuite, pour le jeu en lui même, il y a quelques petits trucs que j'ai due ajouter par rapport au Dk classique ... Smile

Vous pouvez vous défendre d'un Ninjutsu en utilisant un Ninjutsu ( hey hey ! ) vous serez obligé de dépenser votre chakra tout de même hein !
Par contre, pour les jutsus élémentaire, il y a un petit diagramme que je vais vous mettre ci-dessous.

Un élément est plus fort qu'un autre et plus faible qu'un autre ... Vous suivez ? Donc lorsque vous utiliser une technique élémentaire sur un mec ou pour vous défendre faite gaffe à l'élément que vous allez utiliser.





A technique de puissance équivalente, l'élèment fort, l'emportera automatiquement.

Pour les fan de taijutsu à la Roch Lee, vous pourrez prendre l'atout taijutsu qui vous donnera accès à un tableau pour pouvoir faire des techniques de fou ! Elle vous demanderons aussi du Chakra ce qui est normale !

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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  J Le Fou le Jeu 22 Jan - 9:20

Butcher a écrit:
Z'inquiètez pas ... Oui vous pourrez mixer les élément pour faire des techniques plus puissantes, mais au début vous allez avoir du mal ...

Par exemple :

Mokuton l'art d'utiliser le bois ( c'est eau + terre )
Hyoton l'art d'utiliser la glace ( c'est vent + eau )

Ça par contre c'est du 100% héréditaire, pouvoir mixer les éléments c'est concentrer des chakras différents dans chaque main et ce n'est que des techniques héréditaires qui permet de faire ça, par exemple Kakashi n'est pas capable de faire ces techniques ni même de les copier avec le shariggan. Seul le 1er Hokage (et donc son clone^^) est capable normalement jusqu'à présent dans le manga de faire des technique Mokuton, on peut supposer qu'il a transmis le gène mais on voit que sa petite fille, Tsunade n'en n'est pas capable. De même si on ne prend pas en compte le film de naruto la princesse des glaces, seul Haku était capable de faire des techniques Hyoton jusqu'à présent.... et son clan à été détruit.
Enfin bref si le personnage est un jour capable de combiner les chakras, ça vient forcement d'une technique héréditaire normalement ultra réputé de son clan, donc je pense que c'est peut être à déterminé des sa création dans son BG. Après à Konoha, je vois pas de clan ayant ce genre de technique de combinaison de chakras, mais je suis loin d'avoir la connaissance absolu de l'univers de Naruto.
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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Butcher le Jeu 22 Jan - 9:25

J'ai donné de mauvais exemple, il est vrai. Le but du jeu est de faire des ninjas originaux pas de copier ceux qui existe déjà. Sinon, je crée des archetypes et voila ^^.
Simplement pour dire que vous pourez très bien combiner à haut level vos éléments. Dans le Dk si on regarde le tableau de magie c'est déjà prévu !! Smile

Bon je donne un autre exemple alors !! Smile

Le Futon Rasen Shuriken de Naruto = ( Domaine force + domaine vent )

Pour les clans, rien ne vous en empêche d'en créer un. Je veux essayer de faire un système qui permettent aux joueurs de créer tout type de ninja sans forcément rester dans le moule des persos du mangas. Smile

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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Noeyedeer le Jeu 22 Jan - 9:31

Ptite question à la limite du flood :
J. tu parles de Naruto-La princesse des glaces
c'est quoi? Faut le voir quand par rapport aux Shippuden ?
(à savoir que je ne suis que les anime, jamais lu les mangas papier donc je souhaite eviter le spoiler)
Very Happy

Et là c'est carrement du flood :
- vent (futon)
Euh .... c'est quoi du coup le rapport entre un matelas FUTON et le vent !?? Razz
oui je suis tjrs en plein déménagement et j'apprend à l'instant que si on me propose un futon, c'est du vent ! Razz
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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  Butcher le Jeu 22 Jan - 9:57

Les invocations


Vous pouvez bien entendu vous battre en utilisant des invocations. Par contre, pour coller à l'univers Naruto vous serez obliger de passer un pacte avec un animal ! Sachant que chaque bestiole aura un charactère qui lui est propre ...

Si vous voulez un jour vous battre avec le serpent géant Manda, commencez à vous dire que il va exiger un tribus en chair humaine ...
Pour les grenouille et Gamabunta vous allez devoir faire avec son mauvais charactère. Vous serez limité à un seul pacte !! Vous imaginez bien que combattre avec des créatures titanesque ou avec une myriade de bestiole ça peut vite devenir bourrin.

Chaque animal aura des spécificités ...

Entre Pakkun et Gamabunta leur rôle ne sera pas du tout le même ... Même si pakkun n'est pas un combattant ... il est tout de même super utile !

Le chakra


Il y a un changement dans le coût en chakra pour ceux qui utiliserons le Ninjutsu et Genjutsu pour équilibre avec ceux qui utiliseront le taijutsu ... En gros, le Ninjutsu et le Genjutsu demanderont un coût en chakra supérieur au taijutsu ...

C'est un point crucial que l'on devra discuter après l'alpha test !

Compétences


On a changé les compétences du Dk pour coller un peu mieux à Naruto

Apparition

- Ninjutsu
- Genjutsu
- Taijutsu
- Alchimie ( pour ceux qui veulent s'amuser à créer des dopants )
- Disparition oui j'ai fait la différence entre discrétion et disparition, car j'estime que ce n'est pas la même chose
- Style la compétence qui jauge votre style ! Vous voulez que les filles se jettent sur vous dans la rue ? Balancer des vannes qui tuent en plein milieux du combat ? Habiller vos jet avec cette compétence pour avoir l'air super cool et de maitriser sévère ! Le style c'est à vous de vous le donner ... Entre le genre je suis un génie et je me la raconte ou plutôt tout le monde me prend pour un looser mais ils verront un jour que je serais le plus le plus fort et que je deviendrais Hokage ...

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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  J Le Fou le Jeu 22 Jan - 10:05

C'est l'air entre le coton riz qui maintien ton dos... un futon, faut normalement le rouler 1 fois par semaine ou tout les 15 jours (pendant 1 journée genre le rouler le matin et le derouler le soir au moment de se coucher) qu'il puisse bien se "regonfler" d'air pour qu'il soit toujours confortable. (oui je dors sur un futon lui même sur tatami, c'est bon pour le dos ^^)

Gekijouban Naruto - Dai Katsugeki! Yuki Hime Ninpouchou Datte ba yo!, c'est le premier film (anime long métrage passant au cinéma) de Naruto, c'est chronologiquement avant Shippuden mais comme tout les film c'est plus ou moins éloigné de la série d'origine. Ici naruto et son équipe escorte une actrice au pays des neiges mais elle se révèle être la princesse légitime de ce pays. http://www.animeka.com/animes/detail/naruto-movie1.html

Yuki Hime : princesse de la neige (oui pas des glaces, ^^ oups)
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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  nikoleis le Jeu 22 Jan - 10:56

Zut ! J'avais pas vu le film ... ok, donc la neige est a exclure car glace ...

Bon,ben ... on va chercher une idée qui profite de la compétence style !

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F-Zero RPG 1.01 / Redline 0.1 / Alpha league 0.1 : Mizielli/Aralie/Jhurandi vont à 500 km/heures ! Tout comme Pun la fée nucléaire !
Arena : Yay ! Un projet 100% moi ! Fichu ordi ...
Sid Meier's Alpha Centauri RPG : Ben tiens, bien sûr qu'un seul projet ne me suffisait pas ! En standby pour cause d'ordi aussi ... (penser à faire des copies !)
Et depuis quelques temps, teste Wetsuit (nouveau projet de l'auteur de F-Zero RPG) et campagne en ligne de FFD6, finalement ... mais est toujours dispo pour être MJ !
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Re: [Projet] Naruto-Dk2-Jdr

Message  shortless le Dim 1 Fév - 10:57

Bon, après ce playtest, voici une ou deux réflexions de bourrinisme acharné...(je sais, j'ai honte):

- Tout d'abord, je me suis bien marré, avec un Butcher en MJ comme à son habitude et une équipe de malchanceux comme pas deux.
- Ensuite, ben le système DK sauce Butcher m'avait l'air de bien fonctionné, donc je n'ai pas de remarques particulières à ce sujet.
-Enfin voila le bourrinisme: en gardant le concept de mon embaumeur (donc avec 4 en For, 5 en Int, Mystique (Corps), domaine privilégié, style de magie lames(utilisant l'attaque)). En choisissant comme autres atouts, Incantation longue et Education spéciale on peut arriver à avoir une horreur sans nom. Je m'explique:
Si on utilise la magie du corps, en choisissant un effet Pro: arreter ou exploser le coeur (en créant une surpression sanguine avec les aiguilles pour la description). En ne prenant que des critères à 0 PM, on se retrouve avec un petit sort de mort instantanée. Maintenant en retenant ce sort et en le lançant en prenant 2 rounds de temps, on réduit sa difficulté de 10. La compétence attaque d'un tel personnage est de 9 (caractéristiques). Donc, en deux rounds on peut lancer un sort mortel sur une difficulté de 2+ sur le D20 soit 95% de chances de tuer quelqu'un. Bon il aura surement droit à une sauvegarde, mais bon.
Dans ce cas, à quoi sert l'atout Education spéciale? En créant un sort de FD2: on reprend le meme processus que ci dessus, sauf qu'en plus on peut mettre 4 cibles, et pas besoin de dé pour lancer le sort...

Seul hic: si on considère que l'effet Explosion du coeur est un effet Brutasse. Dans ce cas en utilisant uniquement éducation spéciale, on a les 4 PM necessaires pour l'effet et on peut quand même tuer une cible, sans jet de dé.

Voila ma réflexion de bourrin, après c'est au MJ de dire si c'est faisable ou pas hein?

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