2 avant-premières de jeux de rôle au k fée des jeux + débat

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2 avant-premières de jeux de rôle au k fée des jeux + débat

Message  J Le Fou le Lun 3 Mar - 10:43

Salut, dans les prochains jours nous allons avoir 3 animations qui devraient intéresser pas mal de monde ici.

Mercredi 05 mars 2014 de 14h à 16h
Animation-débat "Le jeu dans tous ses « états »"

Jeudi 13 mars 2014 à 20h
Découverte du jeu de rôle XVII : Au fil de l'âme

Vendredi 14 mars 2014 à 20h
Découverte du jeu de rôle Stella-Nova



Animation-débat "Le jeu dans tous ses « états »"


Mercredi 5 mars 2014,
l'Ecole des Parents et des Educateurs de l'Isère
vous convie à une animation-débat autour du "Jeu dans tous ses « états »"
de 14h à 16h au K fée des jeux.

Venez échanger autour d’un café avec une professionnelle de l’EPE !

Renseignements au secrétariat de l’EPE : 04.76.23.63.90




Découverte du jeu de rôle XVII : Au fil de l'âme


Jeudi 13 mars à 20h, venez découvrir
le jeu de rôle XVII : Au fil de l'âme,
dans une partie en avant-première
animée par le co-auteur du jeu, Marc Aubert.

Le XVIIème siècle et ses mystères. Vous incarnez un possédé qui devra s'allier avec son esprit pour venir à bout des pièges qui lui seront tendus. Aidez un village italien en guerre, protégez une église menacée, ...
Munissez-vous de votre meilleure lame et usez des pouvoirs de votre esprit pour vaincre !

Le jeu de Bastien Lyonnet et Marc Aubert, bientôt édité chez JdR Editions et illustré par Hélène Alonso, mêle habilement le style de capes et d'épées avec le surnaturel.
Il prend pour décor l'Europe ésotérique et historique du XVIIeme siècle où les joueurs incarnent des possédés, des hommes et des femmes oubliés de l'histoire qui se découvrent soudainement accompagnés d'un esprit immortel parfois millénaire.
Étant les seuls à pouvoir communiquer avec cette entité, les personnages vont développer une relation subtile faite de complicité et d'influence, d'échange de savoir et de pouvoir.

XVII s'appuie sur l'Histoire, sur les grands moments et les grands hommes du siècle. Toutefois, les esprits donnent une nouvelle
vision aux évènements les plus marquants de la civilisation humaine :
Quel enseignement l'esprit qui possédait De Vinci a-t-il pu cacher dans ses toiles ?
Comment s'est réellement bâtie la gloire de Louis XIV ?
Quel stratagème, issu de quelle science oubliée, a permis au prince de
Condé de gagner la bataille de Rocroi ?

Et si la destiné des civilisations humaines ne lui appartenait pas réellement ?
XVII : Au fil de l'âme est actuellement proposé en souscription via la plate-forme Ulule en version classique et collector ici. (Le liens n'est pas encore valide, mais ça ne serait tarder)

Cette partie est actuellement pleine, mais s'il y a de la demande, Marc proposera une seconde date,
merci de vous inscrire:
contact@kfeedesjeux.com ou 04 76 42 43 68.





Découverte du jeu de rôle Stella-Nova


Vendredi 14 mars à 20h, venez découvrir
le jeu de rôle Stella-Nova, dans une partie en avant-première animée par l'auteur du jeu, Sébastien Perles.

La luminosité augmente légèrement et l’obscurité qui régnait dans les coursives s’estompe. Tel est le signe qu’une nouvelle journée
commence à Liberté.


Et comme chaque matin, l’hymne de Liberté résonne par le biais des hauts parleurs tandis que la voix de Marion Darnas, la présentatrice du Respublicain, parvient à chaque habitant de la station-monde :

"Liberté, égalité, fraternité,

Le travail, votre labeur, est ce qui permet la survie de chacun et de tous. Grace à lui, la Convention Nationale est heureuse de vous annoncer que les stocks d’alimiques sont à présent suffisants pour le mois à venir.
Et n’oubliez pas la délation permet le maintien de l’ordre et la mise hors d’état de nuire d…

Crrriiiiiii…..

SURVIVEZ...

… Eclairé par l’ardent et blanc soleil de Stella Nova, si vous avez eu la chance de naître sous une bonne étoile…
Ou si vous faites partie de la majorité des opprimés, vous ne connaîtrez que le cycle artificiel de luminosité des sombres et métalliques coursives…

Vous ne connaîtrez que la promiscuité, la pollution issue des mécanismes à hétérium des usines, le bruit incessant des rouages et des engrenages, les brimades et les lois qui sont en votre défaveur… Vous n’aurez aucun droit, si ce n’est celui de travailler à faire fonctionner ces étranges machines faites de boulons et de ressorts qui composent notre station-monde.

Ils vous serinent que vos sacrifices sont nécessaires à la survie de l’ensemble, du plus grand nombre. Mais, eux, les nantis, ces citoyens d’honneur qui ne connaissent nullement vos souffrances, ils n’en font aucun.


Le jeu de Sébastien Perles, bientôt édité aux Éditions Icare (Cats !, Würm, Pendragon, Summerland) et illustré par Vincent Devault, a pris cinq ans de gestation.
C'est un ovni à ne pas rater dans le paysage ludique actuel des jeux rôles en France. On y retrouve un habille mélange de
steampunk, de science-fiction et de révolution française, où il est possible de jouer des espions du pouvoir en place, des avocats ou des révolutionnaires...

Personnellement l'ambiance de Stella-Nova me fait penser tant à des séries comme Babylon 5 et Battlestar Galactica qu'aux films de Terry Gilliam comme Brazil, L'Armée des 12 Singes, Le Théorème Zero ou Time Bandits.

Les libriens sont au bord du gouffre. Un pas dans un sens ou dans un autre suffirait pour qu’ils chutent ou s’élèvent vers les sommets.
Quelle direction prendront-t-ils ?
Il vous appartient de le définir.
Ignorerez-vous ces événements ?
Ou serez-vous au nom de la survie de l’espèce un de ces impitoyables défenseurs de la Respublica ?
A moins que vous ne soyez une de ces voix de la Liberté tentant de réformer ou de détruire la Respublica ?



Stella-Nova est actuellement en souscription sur Ulule ici.
Retrouvez également la page Facebook du jeu ici.

Le nombre de joueurs étant limité à 4 (il reste une place normalement),
merci de vous inscrire:
contact@kfeedesjeux.com ou 04 76 42 43 68.
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