[One Shot] Shade

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Re: [One Shot] Shade

Message  Beriaskel le Dim 19 Fév - 17:31

youpi cheers

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Re: [One Shot] Shade

Message  Flo le Dim 19 Fév - 19:18

J'avais une petite requête : peux tu nous donner des exemples de consonance de nom de l'univers? j'avais pensé à des consonances italiennes.
Sinon je me suis trouvé une photo de mon personnage que je vais te soumettre.

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Re: [One Shot] Shade

Message  Butcher le Dim 19 Fév - 19:26

Pour ton personnage des consonnances italiennes sont parfaites ! Clémence = Venise de la Renaissance et le Protectorat de Clémence dont ton personnage est originaire = égale la toscane et globalement la campagne italienne de la renaissance ... Les collines, les vignes, la mer ... Smile Donc un prénom et nom italien c'est impec Smile

Sinon, pour tout le monde, je n'ai pas mis de prénom et je n'ai pas fait de description volontairement afin de vous laissez libre de ce point de vue là. Faites-vous plaisir, sachant qu'il y a des personnages excéssivement beaux et belles dans le groupe.

- La courtisane
- La danseuse de Sif
- Le duelliste

Les autres sont normaux, cela ne veut pas dire laid, hein ... Ils sont dans la moyenne Smile

L'apparence se joue d'une manière un peu spéciale, je vous en dirait plus le moment venu, ce sera plus facile pour moi de vous expliquer. Mais cela se fera surtout grâce à vos descriptions à vous ... Smile Ce sera à vous de mettre en avant votre beauté hors norme ... Il en va de même pour une laideur extrême ... Very Happy

Bien dernier Bg envoyé et demain matin, je rédigerais le dernier texte d'ambiance. Smile Là, je vais finir mon week par un brin de lecture ^^

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Re: [One Shot] Shade

Message  Fets le Dim 19 Fév - 21:38

Je vous présente, Loubna, la danseuse de Sif de l'empire du roi Lune.






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Re: [One Shot] Shade

Message  Flo le Dim 19 Fév - 21:44

Voici le portrait de Vincenzo Donizetti, un zanni du protectorat de Clémence :


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Re: [One Shot] Shade

Message  Butcher le Dim 19 Fév - 22:00

Vos images sont vraiment magnifiques !!! Smile

cheers cheers cheers

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Re: [One Shot] Shade

Message  Beriaskel le Lun 20 Fév - 6:10

Super beaux vos persos!! Je lirai mon bg demain et trouverai une image de mon perso à mon retour! Ca promet une belle partie!

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Re: [One Shot] Shade

Message  Butcher le Lun 20 Fév - 8:28

Acte III : Et maintenant, en scène tout le monde !


Le printemps est bientôt révolu et nous, nous dirigeons tranquillement vers un nouvel été. Depuis la fenêtre de ma chambre, je crois entendre les spectacles qui sont donnés dans les rues et les ruelles des quartiers les plus festifs de la ville. Celui qui me venait à l’esprit là, maintenant, était le quartier de Santa Nina … Ce quartier me rappelle quelques souvenirs de ma jeunesse. Des bons et des moins bons qui me rendent nostalgique en cette nuit chaude et moite de printemps.

Mais laissons cela de côté pour le moment, aujourd’hui j’ai reçu une nouvelle lettre de sa part. Il est heureux de m’annoncer que la troupe est maintenant au grand complet et qu’ils ne tarderaient pas à me montrer de quoi ils étaient capables.

Leur enthousiasme me fait vraiment plaisir … Vraiment … Et s’ils sont à la hauteur de la tâche, ils n’auront pas à le regretter. Ma parole vaut bien plus que tout l’or et l’argent de cette ville.

Cependant … Je suis un peu déçu de ne pas avoir eut plus de détails concernant le dernier membre de ce quintette. Ils auraient réussi à trouver cette perle rare dans le quartier de Montefango. Ce quartier est le repère de la lie de la société clémentine. C’est étonnant comment ont-ils pu la trouver là-bas ?! En même temps, après une brève réflexion … Difficile pour quelqu’un de son extraction de ne pas se faire repérer là-bas. Je suis presque sûr que c’est le don de la Muette qui lui a permis de survivre dans cet infâme bouton purulent perché sur le seul monticule de terre et de roche qui émerge au-dessus de la lagune où fut construite notre cité.

Ce n’est pas grave … J’aurai le temps d’apprendre à les connaître une fois qu’ils auront fait leurs preuves. Dans sa lettre, il m’a dit qu’ils s’étaient installés dans le quartier de Santa Maria. Ma connaissance de la ville me permet d’affirmer que c’est un excellent choix. Ce quartier ne paye pas de mine et a le mérite de se fondre parfaitement dans le décor. Ni le plus riche et encore moins le plus pauvre, ils devraient arriver à se fondre dans le décor de ce quartier sans le moindre problème.

Pour le moment, ils se sont installés dans les combles d’une grande demeure appartenant principalement à l’une des huiles des guildes des « Arts Majeurs ». Si j’ai bien compris, il s’agirait de la demeure où habite l’un des dirigeants de la Guilde des Tisserands. Un personnage important qui doit habiter, selon la coutume locale, au premier étage de cette imposante bâtisse. Ses domestiques au rez-de-chaussée et les autres étages doivent êtres occupés par des familles plus modestes du quartier. Plus on monte dans les étages et plus la famille est modeste. Habiter dans les combles n’est pas une honte, mais tend à démontrer votre place dans la société selon les standards de ce quartier. Ils sont dans le grenier et en même temps en bas de l’échelle.

J’ai vraiment hâte de recevoir le récit de leur première affaire. Une première affaire qu’ils devront trouver et résoudre tout seul, sans le moindre appui de ma part. Je veux des personnes intelligentes qui savent s’adapter et se débrouiller en toutes situations. Ils doivent être capable de faire preuve de discernement et d’autonomie. Je veux avoir à mon service des personnes capables de prendre des décisions lorsque la situation s’impose sans devoir en référer tout le temps à leurs supérieurs … C’est-à-dire moi … Et avant toute chose, je veux de l’efficacité et de la discrétion. Ces deux termes sont fondamentaux dans la profession qu’ils s’apprêtent à embrasser …


Le M.

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Re: [One Shot] Shade

Message  Butcher le Lun 20 Fév - 14:41

Quelques bases sur le système de règles.


Quelques généralités sur le système vu que j’ai un peu de temps devant moi !!! Smile

Déjà, c’est un jeu qui se joue avec deux jeux de cartes classiques que l’on trouve partout ou presque.

52 cartes + 2 jokers.


Il y a un paquet pour tout les joueurs et un paquet pour le Maître du jeu. Le paquet du meneur permet de faire plusieurs choses … La première gérer les actions de mes Pnj’s et la deuxième, parfois, je peux vous demander de tirer une carte dans mon jeu et me la donner sans regarder … C’est souvent des jets secrets dont vous n’avez pas forcément besoin d’en connaître l’issue. Cela intervient souvent dans la séduction, le craft aussi et divers autres jets … Cela peut même être un jet de perception … Si je veux entretenir le suspens …

Bref, retenez que juste qu’il y aura un seul paquet de cartes devant vous, moi je garde l’autre derrière mon écran !!! Very Happy

Comment que ça marche donc ? Les bases du systèmes sont très simples et je vais en rester sur la base histoire de ne pas vous embrouillez la tête avant dimanche.

Dans Shade, vous pouvez faire des pioches dites « simples » ou des pioches dites « ouvertes ». Aujourd’hui nous allons en rester aux pioches dite « simples ».

Pioches Simples


Dans Shade, les cartes sont classées selon leurs valeurs.

Un as vaut 1 et le dix vaut dix. Jusque-là, c’est très simple. Les figures possèdent une valeur fixe. Je ne les connais pas par cœur, mais de mémoire le roi vaut 3, la reine 5 et le valet 7.

Lorsqu’on fait une pioche simple, on tire simplement une carte. Donc jusque-là rien de compliquer. Cette carte, on va la comparer à votre score. Si la marge entre le score est la carte est égal ou supérieur à 0 vous réussissez … S’il est strictement inférieur à 0 vous échouez. Plus la marge est élevée en positif ou négatif et plus votre réussite sera belle ou votre échec cuisant.

Quelques petits exemples.

- Je veux danser une danse populaire dans un bal de rue.

Souplesse (carak) + Danse (compet) = 3 + 4 = 7

Je tire une carte … Un deux de cœur !

7-2=5

Je réussis donc de 5, mon personnage exécute une danse parfaite et attire l’attention de l’assemblée sur lui.


- Je veux soulever une grosse caisse. C’est une action basique, il n’y a pas vraiment de compétences pour soulever une caisse en bois …

Puisse x 2 (carak x2) = 2x2 = 4

Je tire une carte et c’est un huit de pic !!!

4-8= (-4)

C’est un échec de 4, mon personnage essaye de soulever une caisse qui bouge à peine sous l’effort de ses petits bras.


Voilà, le système de base de Shade c’est ça. Très facile … Par contre, petite nuance au niveau des statistiques … Le jeu de carte est mélangé qu’entre chaque scène … Ou bien sûr s’il n’y a plus de cartes dans la pioche … Du coup, au niveau des stats … C’est différent d’un jeu qui se joue aux dés.

On joue sans, mais avec les tricheries, si les joueurs se mettent d’accord, ils peuvent largement influer sur le destin … On faisant des combos de tricherie afin de préparer plus ou moins leur tas de cartes à l’avance … Lorsqu’ils savent qu’une scène cruciale va bientôt avoir lieu. Les tricheries sont énormes, mais, pour une première partie, je préfère jouer sans … Vous aurez déjà de quoi faire avec les pioches « ouvertes ».

Dernière chose … Les jokers représentent les échecs critiques … Il y en a deux dans le paquet … Au cour d’une scène, lorsqu’ils sont passés, ils sont passés et vous êtes généralement plus tranquille … Par contre, s’ils ne sortent pas … Plus le tas de cartes diminue et plus vous avez une chance d’en piocher un …

Pour les critiques positifs, il faut que vous piochiez vos signes du destin … Chaque joueur possède une figure qui lui est propre autant que faire se peut … Rien ne vous empêche d’avoir tous la même figure, mais ce serait un peu con, mais bon !!

Par exemple, le duelliste est représenté par le roi de cœur ! Si le personnage qui joue le duelliste tire le roi de cœur c’est bingo !! Critique positif bam !!! Par contre, si c’est son voisin qui tire le roi de cœur et bien c’est dommage, mais il ne pourra pas faire de critique positif avant qu’on ne remélange le paquet de cartes. Une fois encore, les tricheries peuvent limiter un peu ce genre de situation.

Les tricheries c’est bien, si les joueurs jouent ensembles … S’ils veulent se la jouer en mode crapuleux … Ils peuvent non seulement refuser d’entrer dans le jeu, mais pire, ils peuvent avec leur tricherie pourrir leurs petits camarades …

Chaque figure et chaque couleur possède une sorte de symbolique qui est expliquée dans le livre de base. A la création du personnage cela vous donne nous seulement des pistes pour le caractère de votre personnage et de la manière de le jouer. De plus, cela vous donne également des nébuleuses préférentielles pour votre ombre … Des nébuleuses qu’elle pourra développer bien plus facilement que les autres. Ce n’est donc pas qu’une simple manière de juger le critique positif, les figures du destin ont une réelle influence sur votre personnage.

Voilà, en gros et en résumé les bases du système de Shade, si vous avez des questions n’hésitez pas. De toute manière, je vous le redirais et je vous expliquerais en live les pioches ouvertes.

Sachez également, que vous aurez tous un écran de joueur. Tout ce que je viens de vous dire, vous l’aurez plus ou moins sous les yeux en permanence.

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Re: [One Shot] Shade

Message  Kiliad le Mar 21 Fév - 14:38

ça fait vraiment envie ^^

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Re: [One Shot] Shade

Message  Butcher le Mar 21 Fév - 14:47

Je fais jouer ce one shot et je me charge de vous caller une date, un mardi soir de mars Smile

En faisant la danse de la pluie et de la magie noire pour que nous arrivions à trouver une date où vous puissiez tous être présents. Smile

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Re: [One Shot] Shade

Message  aure38 le Mar 21 Fév - 18:47

hate d'etre dimanche pour ma part!!

entrain de pauffiner les preparatifs à la top chef des lasagnes ( pour les connaisseurs Razz )

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Re: [One Shot] Shade

Message  Butcher le Mar 21 Fév - 19:13

Pareil, samedi, je me collerais à la préparation du tiramisu Smile

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Re: [One Shot] Shade

Message  aure38 le Jeu 23 Fév - 21:46

appeller moi... ezio!

http://imageshack.us/photo/my-images/714/au7asw.png/

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Re: [One Shot] Shade

Message  Butcher le Jeu 23 Fév - 22:18

héhéhé !!! Si !!! Trés jolie avec la petite cicatrice qui va bien Smile

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Re: [One Shot] Shade

Message  Beriaskel le Ven 24 Fév - 11:18

Il faut véhiculer du monde dimanche?

(J'ai encore rien eu le temps de lire No )

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Re: [One Shot] Shade

Message  Butcher le Ven 24 Fév - 11:20

Un petit up pour la partie de dimanche !! Smile

N'oubliez pas qu'on mange ensemble. Un repas a connotation italienne donc !!! cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers

Nous avons convenu 12h00 comme horaire. Sachant qu'en théorie ... Je dis bien en théorie, le scénario n'est pas bien long. Smile (Cela dépendra aussi de vous Very Happy)

Pour venir jusqu'à chez nous, je crois que tout le monde sait où c'est ? Smile

Donc voilou, je m'en retourne à mon taff Smile

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Re: [One Shot] Shade

Message  Jrag le Ven 24 Fév - 18:12

Je covoiture pour la session de dimanche ! Je récupère Beria à 11h40 chez elle. Aure, je peux te choper au passage (enfin, on se comprend..) si tu me dis où tu crèches !

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Re: [One Shot] Shade

Message  Beriaskel le Ven 24 Fév - 18:18

Oki Diego, comme nous n'avons pas à attendre Zomo je serai à l'heure ^^

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Re: [One Shot] Shade

Message  Jrag le Ven 24 Fév - 18:23

Muy Bien !

Et j'en profite pour vous présenter Esteban Montero...



Oui, il a un physique très commun... Wink

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Re: [One Shot] Shade

Message  Beriaskel le Ven 24 Fév - 18:24

Au fait Jrag, je me demandais : tu connais le jeu de société "Citadelles"? Il est super sympa! Wink

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Re: [One Shot] Shade

Message  Butcher le Ven 24 Fév - 18:29

Je peux me tromper, mais je crois que cette illustration provient justement de ce jeu Smile

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Re: [One Shot] Shade

Message  Beriaskel le Ven 24 Fév - 18:31

Butcher a écrit:Je peux me tromper, mais je crois que cette illustration provient justement de ce jeu Smile

Vraiment? Razz

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Re: [One Shot] Shade

Message  Butcher le Ven 24 Fév - 18:33

Razz

Je crois que la réponse est oui ? Smile

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Re: [One Shot] Shade

Message  Jrag le Ven 24 Fév - 19:57

cheers

Vous êtes forts Razz

Après tout, c'est le seul condottiere qui m'est venu rapidement à l'esprit Wink

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Re: [One Shot] Shade

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