Et un jeu de plateau, un !

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Et un jeu de plateau, un !

Message  nikoleis le Jeu 10 Sep - 16:29

Par l'atelier Nikoleis, voici devant vous "Lèche vitrine", petit jeu sympathique entre amis pour oublier la crise.


But du jeu : Acheter en premier ses articles (pour éviter les bouchons).

Elements :
1 plateau (Attention, grosse image)
2 Pions "Pickpockets"
6 Pions "Famille"
90 Pions "Article"
6 Listes de course
2 Dés a 6 faces
24 Cartes "Evenement"
30 billets de 25 (!) et 100 euros, 10 billets de 500 euros

Comment jouer :
Chaque joueur choisi un pion famille et le pose sur une des cases "Bus". Il prends une Liste de course et 15 pions Article, ainsi que 1000 euros. les pions "pickpocket" sont placés sur les distributeurs.

On tire au hasard celui qui commence.

Le joueur dont c'est le tour lance les dés. Si les valeurs sont différentes, il avance son pion famille de la valeur d'un dé au choix. Si il fait un double, il fait avancer l'un des pickpocket et sa famille (dans cet ordre) de ce nombre de case.

Les cases :
Magasin :
Un magasin propose entre 1 et 3 articles, au prix indiqué. Il est possible d'acheter plusieurs articles en même temps. Une fois acheter, Le joueur place un jeton "Article" sur le produit correspondant.

Evenement :
Le joueur concerné retourne la carte "Evenement" du dessus du paquet. Les cartes sont les suivantes :
Soldes (15) :
Une carte solde reste en jeu et annule la précédente. Elle diminue le prix de l'article concerné de 25 euros pour l'ensemble des familles.
Police (4) :
Le joueur conserve sa carte. Il peut la défausser au lieu de perdre de l'argent a cause d'un pickpocket.
Portefeuille (2) :
le joueur gagne 50 euros immédiatement. Il peut dépasser la limite de 1000 euros.
Enfant perdu (2) :
Le joueur se rends immédiatement a l'une des cases "Bus" et y fini son tour de jeu.
Objet perdu (1) :
Le joueur fait perdre un article a l'un des autres participants, au choix.

Bus :
Un joueur s'arretant sur une case bus peut se rendre sur l'autre case bus immédiatement. Si une famille avec les 15 articles s'arrete sur cette case, elle gagne la partie.

Distributeur :
Le joueur refait immédiatement sa réserve de 1000 euros. Les pickpockets n'agissent pas sur cette case.

Les pickpockets :
Si un joueur s'arrete sur la case d'un pickpocket, ou que ce dernier se déplace ou s'arrete dans une case contenant le pion famille d'un joueur autre que sa case de départ, le propriétaire de la famille en question perd 100 euros (ou tout ce qu'elle a si elle n'a pas la somme). Si les deux pickpockets sont sur la même case, la somme perdu est de 200 euros (100 par pickpocket).

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Sid Meier's Alpha Centauri RPG : Ben tiens, bien sûr qu'un seul projet ne me suffisait pas ! En standby pour cause d'ordi aussi ... (penser à faire des copies !)
Et depuis quelques temps, teste Wetsuit (nouveau projet de l'auteur de F-Zero RPG) et campagne en ligne de FFD6, finalement ... mais est toujours dispo pour être MJ !
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