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La Flotte Caldari

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Message  Hazat Elcar Ven 27 Fév - 10:35

BACKGROUND

Un état établi sur le capitalisme des entreprises, l'état Caldari est contrôlé par quelques mega-sociétés, commandant et régnant sur chaque élément de la société. Chacune de ces méga-société se compose de milliers de plus petites compagnies. Toutes les terres et les immobiliers sont possédés par une compagnie qui les louent aux citoyens. Le gouvernement, ainsi que le maintien de l'ordre sont également manipulé par ces entreprises.
La concurrence féroce et continuelle que se font les corporations assure un environnement social sain et consommateur, qui bénéficie a tous.

Bien que l'état Caldari ne peut espérer être aussi grand et important que celui de la Fédération Gallente, et encore moins que celui de l'Empire Amarr, il est universellement craint et admiré. Son économie est forte, et son armée puissante pourrait mettre en péril les empires les plus grands. Couplé au fait qu'ils ont moins de scrupules que les Gallentes et plus combatifs que les Amarr, ceci les met au milieu de tous les empires. Parce que la plupart des échanges sont effectués par les différentes compagnies formant l'Etat, la politique envers les autres empires est quasiment impossible. Si une compagnie est coupable de faux rapports financiers, elle disparaît tout simplement, mais si elle est menacée par un autre empire, la société entière et souvent l'Etat entier la soutiendra de toutes ses forces.

La société Caldari a de très fortes traditions militaires. Elle a dû se battre durant une guerre longue et sanglante pour gagner son indépendance, et elle a fait le sacrifice de laisser aux Gallentes nombre de ses planètes. Même si les Caldari ne sont plus engage dans une guerre depuis des millénaires, ils sont quand même répute pour avoir une armée a la pointe de la technologie, presque comparable a celles des joviens.

Pour limiter leurs tendances agressives, les Caldari suivent et commanditent une large gamme d'activités sportives. Beaucoup sont sanglantes, comme les combats de gladiateurs, tandis que d'autres sont des courses de vaisseaux. Mais peu importe le sport, les Caldari aiment parier sur les résultats, faisant fonctionner une industrie du jeux très importante dans l'état.

L'état Caldari offre à ses citoyens la meilleure comme la plus mauvaise condition de vie. Aussi longtemps que vous vous maintenez dans la ligne, que vous faites votre travail, que vous vous soumettez aux lois et ainsi de suite, la vie peut être assez plaisante et productive. Mais pour ceux qui ne sont pas disciplinés, la vie devient trè vite intolérable. Ils perdent respect, famille, statut, et les seules options qu'ils leurs restent sont le suicide ou l'exile. Bien que non xénophobe, les Caldari sont très pointilleux sur leur façon de vivre et tolèrent seulement les étrangers qui respectent leurs règles.
Les caldari n'ont de plus plus une seul planette habitable ils vivent donc sur d'immense station ou des Capital ship.

POLITIQUE

L'état Caldari est le capitalisme sous sa forme la plus pure. Il y a huit grandes sociétés qui, ensemble, possèdent plus de 90% de l'état. Chacune de ses sociétés se composent de milliers de compagnies de tailles diverses, allant de simples exploitations, a la police. Il n'y a pas de gouvernement unifié en tant que tel, chaque société gère son territoire comme un petit état individuel, sans interférer avec les autres compagnies.
Pour les sujets les plus importants, telle que la politique étrangère, c'est un Conseil d'Administration qui prend les décisions; il comprend les dirigeants des huit principales sociétés. Le Conseil d'Administration s'assure également que l'infrastructure sociale de l'état demeure intacte et sert de médiateur pour toutes querelles entre les sociétés.
Bien qu'aujourd'hui la majeur partie des descision soit prise par l'Amiral de la flotte sans concertation avec le conseil.

Ces huit sociétés sont: Kaalakiota, Sukuuvestaa, Nugoeihuvi, Ishukone, Wiyrkomi, Hyasyoda, CBD and Lai Dai Voici une brève introduction de trois d'entre elles.

Nom : Kaalakiota
PDG : Haatakan Oiritsuu
Quartiers Généraux : Soji VI
Activité principale : Kaalakiota touche à tout, partout; c'est la corporation la plus proche d'être un véritable état dans l'état.
Bref historique : Les humbles débuts de la puissante Kaalakiota sont datés du temps où les primitifs Caldaris étaient exploités économiquement par la Fédération Gallente, bien plus avancée. Kaalakiota, ou KK comme elle est souvent appelée, commerçait superficiellement avec les Gallenteans, mais rapidement commença à gagner en richesse sur l'immobilier et les usines. KK était au premier rang lors de la révolte des Caldaris contre la Fédération Gallente, c'est quelque chose dont la corporation a su grandement prendre avantage.

Nom : Nugoeihuvi
PDG : Morimo Yagala
Quartiers Généraux : New Caldari
Activité Principale : Nugoeihuvi est le plus grand fabriquant et distributeur de produit de divertissement, comme le met en évidence son nom (Nug-oei-huvi signifie jeu-détente-amusement, on l'appelle souvent NOH).
Bref Historique : NOH était au départ un conglomérat de petites compagnies qui fabriquaient toutes sortes de produits de luxe, allant du traiteur aux meubles de qualité. Mais une fois que les Caldaris eût formé leur empire indépendant, ils comblèrent le vide créé par l'exclusion des Gallentes du marché du divertissement. Les années passant le marché du divertissement devint lentement l'activité principale de NOH. Elle fut maintes fois accusée de faire du commerce au noir, ces rumeurs n'ont jamais été confirmées ni infirmées.

Nom : Ishukone
PDG : Otro Gariushi
Quartier Généraux : Yria Prime
Activité Principale : La corporation Ishukone est spécialisé dans la production d'équipement high-tech ainsi que de machines. Elle possède la technologie la plus avancée en dehors de l'espace Jovien.
Bref Historique : Ishukone fut pendant longtemps la corporation la plus faible. Leur activité principale à ce moment là était la recherche, mais elle ne semblait jamais bénéficier grandement de ses découvertes. C'est seulement dans le dernière siècle qu'elle a prospéré et devient de nos jours une des corporation les plus puissante de l'Etat Caldari. Ishukone a toujours eut de forts liens avec les Joviens, mais personne ne sait jusqu'on vont ces relations.

CHRONOLOGIE

2370 AD - Le système Solaire est complètement colonisé.
3691 AD - La technologie de Warp est découverte.
4224 AD - Le Warp Drives pour les vaisseaux est inventé.
7703 AD - Ouverture du trou de vers.
7987 AD - Ouverture d’EVE.
7993 AD - La troisième planète du système VH-451 est achetée par une méga-société. De petits groupes de colons s’y installent.
8061 AD - Eve se referme.
8100 AD - A cette époque, la plupart des habitants de la planète périssent à la suite de la fermeture d’EVE. Seul une poignée survive.
8307 AD - Un processus de transformation automatique de la planète mis en place par la méga-société continue à fonctionner malgré la perte d'un grand nombre d'habitant et rend l’air respirable.
16262 AD - La première civilisation connu apparaît sur Caldari.
17463 AD - Les empires Raata-Oryioni et Fuukiuye s’allient. Le nouvel empire prend le nom de Raata.
20998 AD - L’empire Raata est dissous et divisé en une myriade de petits états.
22517 AD - Premier contact entre les Caldari et les Gallentes.
22631 AD - La Corporation de la Délivrance Culturelle CDS s’établie sur Caldari.
22684 AD - Isuuaya, la première corporation Caldari est créée.
22821 AD - Le Sotiyo-Urbaata Drive, le premier Warp Drive, est construit.
23155 AD - La guerre Gallento-Caldari débute.
23156 AD - Les Caldaris quittent Caldari Prime, pour ne jamais y retourner.
23236 AD - L’EST (Temps Standard d’Eve) est établi à la conférence de Yoiul.
23248 AD - La guerre prends fin sans vrai vainqueur
23324 AD - creation de la Guilde
23344 AD - Date Actuel.
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