Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

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Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 16:56

16 - 1
"Sachez que nous laissons libre cours a chacun de décider comment il s'organise, nous nous contentons de centraliser les informations. Si vous avez besoin d'une aide quelconque, vous pourrez venir demander a d'autres mercenaires, mais il faudra partager." Eventualité que tout "mal" et "roublard" se doit d'envisager comme une occasion de se faire la belle ensuite ... aucun risque et tout le pognon ! Si d'aventure l'aide de mercenaire semble une bonne idée, on vous le signalera. Vous n'aurez qu'à aller au chapitre suivant (du 12 - 3 aller au 12 - 4, par exemple), sachant qu'a chaque fois, vous risquez d'avoir une dette (marchandable) envers d'autres mercenaires ! Bon, allez faire un coucou au 1 - 11.
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 16:56

16 - 2
Malheureusement, vous ne trouvez aucun de vos suspects ici ... Il ne vous reste plus qu’a essayer le centre ville au 6 - 15. Mais si vous l’avez déjà fait, alors direction le 18 - 6.
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 16:56

16 - 3
Malheureusement, il vous a vu venir et a pris les devants, aussi a t il l’initiative.
Rems, mage bandit
Attaque 7, Parade 9
Puissance 1, Protection 0
Vie 10, Xp 4
Arme : Bâton (+ 2 parade, poids 5)
Il n’usera pas de magie aujourd’hui, car il souhaite rester discret. Du coup, le battre n’est pas un gros problème, mais il est encore possible de finir au 1 - 5 si vous n’êtes pas en veine aujourd’hui.
Une fois vaincu, il se rendra et vous pourrez partir chercher ses copains au centre ville au 6 - 15. Mais si vous l’avez déjà fait, alors c’est différent : ce sera le défilé du 18 - 6.
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 16:57

16 - 4
"Eh bien, je peux toujours te la fabriquer, mais ça prendra du temps ; et de l'argent ! Au fait, mon nom est Araluel, mon ami et "garde du corps" c'est Lauraneus."
Le prix proposé est de 2000 guildars. C'est cher, mais bon ... regardez les effets des armes ! Vous devez payer aujourd'hui ou demain (ensuite, elle ne sera plus en ville), mais pas forcément maintenant. Si vous obtenez l'argent avant, vous pourrez payer immédiatement en allant la voir. Cela ne compte pas comme une visite de quelque sorte que ce soit.
Si vous êtes "charismatique", tentez donc un tour immédiatement au 14 - 15.
Maintenant, si vous êtes un "marchand", passez au 7 - 6.
Enfin, vous pouvez tenter un jet de Mental (12), pour qu'elle vous fournisse une ristourne de 200 guildars pour votre sympathie.
Si, dans une autre aventure, vous croisez encore Araluel, elle aura votre arme prête !
Liste des commandes possible :
Une épée du même genre qu’elle manie (+ 1 attaque, + 4 dommage, poids 4 et possibilité d’ajouter 3 aux dommages en utilisant un sort offensif pendant l’attaque sans avoir a lancer les dés pour cette utilisation de sort).
Un bâton magirunique (+ 2 parade, + 1 dommage, poids 3, augmente la protection de 1 si vous maîtrisez la magie de soin et que vous en faites une utilisation au début du combat (toujours pas de jet)).
Une lame tornade (+ 2 attaque et dommage, poids 1, arme de jet qui revient et donc peut être utilisé a l’infini !).
Une armure magirunique (+ 2 protection, poids 4).

Comme vous le remarquez sûrement, le principal intérêt est le poids ! Et si je vous dis que ça signifie qu’une suite est en cours de réflexion ...


Bon, allons, vous pouvez retourner, si vous le souhaitez, au 6 - 6, mais rien ne vous empêche de continuer la discussion au 13 - 6, l'histoire d'avoir des renseignements sur votre quête.
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 16:57

16 - 5
Vous voyez maintenant le chemin pratiquement dégagé et le peuple sur le bas coté, avec un cordon de sécurité. Portez vous un costume ? Si oui, alors vous allez au 2 - 14, sinon, vous devrez aller au 3 - 9.
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 16:58

16 - 6
Hypothèse folle mais envisageable : et si les bandits avaient un moyen de rentrer en sortir sans se faire remarquer ? Vous pensez donc à fouiller les alentours de la ville. Vous n'avez pas une idée de où fouiller, par hasard ?
Les fermes alentours seraient une bonne idée, au 12 - 11, mais le bord du fleuve peut aussi présenter un intérêt 4 - 3. C'est vous qui voyez.
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 16:58

16 - 7
Bon, vous voulez une bonne ou une mauvaise nouvelle ? Dans les deux cas, ils sont là ... et ils sont pas content ! Si je vous dis que ça va se finir dehors, vous me croyez ?
Alors l’un des pillards vous dit “Choisissez donc qui vous affronterez parmi nous, puisque vous semblez vouloir en découdre ! Mais n’oubliez pas, le gagnant du duel peut tout demander au perdant ! C’est nos traditions !”
Sachant que les traxiens pratiquent encore l’esclavage, que leur dirigeant change en tuant le précédent en duel et celui qui vous parle (le chef ?) arbore des cicatrices assez impressionnantes, un conseil, ne perdez pas !
Non, vous ne pouvez pas fuir ...
Choisissez votre adversaire parmi les trois :
Xarogar, le chef plein de cicatrices assez costaud : 16 - 15
Junaerogh, la femme bien bâtie avec une paire de haches dentelées : 15 - 6
Rehelgo, vraisemblablement le chasseur avec son arc, mais dont le coutelas reste dangereux : 14 - 9
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 16:58

16 - 8
“Des attaques, dites vous ? Je n’étais pas au courant, je viens d’arriver. Je risque quelque chose ?”
“Croyez moi, je peux vous assurer personnellement que rien ne vous arrivera aujourd’hui.”
Hum, cette phrase sonne assez faux ... vous voulez continuer l’interrogatoire ? Ce sera au 14 - 12. Mais vous pouvez arrêter de jouer l’idiot et repartir au 1 - 11.
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:00

16 - 9
C’est glauque ... franchement, le port mérite clairement le titre “d’endroit le plus lugubre” de la ville. Les jetées a moitié moisie se déversent sur le fleuve comme une marre d’asticots sur une pomme trop mûre, les hangars à bateau donneraient presque l’impression de pouvoir s’écrouler a tout instant, uniquement soutenu par le brouillard sinistre qui baigne la zone dans un pénombre d’où pourrait surgir a tout instant coupes jarrets, zombies putrides ou monstres aquatique vorace qui n’en veulent qu’au seul fou osant braver l’inconnu au mépris de sa propre existence, alors même qu’un léger vent donne l’impression que la mort souffle sur votre nuque exposé aux moindres menaces, sans défense. Une créature semble se déplacer dans l’ombre ... est ce un monstre ? Un tueur en série ? Votre imagination ? Vous n’en savez rien ... mais un silence pesant règne. Même l’eau croupie semble flotter dans le vent hors de toute réalité, car la rive ne vous est plus visible. Vous ne savez d’ailleurs plus si vous êtes toujours sur la terre ferme, ou si une réalité alternative ne s’est pas ouverte sous vos pieds, libérant les forces obscures et maléfiques des profondeurs insoutenables. Vous cherchez un point de repère, une accroche pour vos yeux. Mais rien. Plus rien qu’un voile indéfini dans le flou de la réalité et une odeur de chair qui commence à monter ... Est ce votre esprit qui commence à vaciller ? Mais voilà qu’une sensation de chaleur vous envahi ... Vous vous préparez a l’inéluctable attaque, traîtresse, qui est destiné à vous occire. Vous mettant en garde, vous vous apprêtez à vous défendre vaillamment, tandis que vous vous grattez l’épaule... Mais comment peut on se gratter en étant en garde ? Vous réalisez maintenant que cette main supplémentaire n’est pas la votre ! AAAAHHHHHHH !!!!
Faites moi un jet de Mental (4). Si vous échouez, allez au 1 - 5 ... sinon, vous saurez tout dans le prochain épisode (au 16 - 10) !
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:01

16 - 10
La voix du propriétaire de la main se met à résonner à vos oreilles :
“Eh mec, désolé si not’ barbeuk t’as embrouillé. Y’a un imbécile qu’a versé trop de jus et ça a fait plein de fumée.”
J’ai droit à mon Pulitzer, maintenant ? Comment ça non ? Pfff ... Même pas d’humour ...
“Bon, ça t’dis de grailler avec nous ?”
Ben, en fait, pourquoi pas ? Et puis, on sait jamais, ils peuvent vous aider ?
Profitant de la générosité de votre hôte, vous vous installé à bord d’un petit bateau où vous vous tapez un gueuleton du tonnerre (comme y disent les autres). En même temps, vous rigolez un bon coup avec ces marins d’eau douce. Vous en profitez pour parler de vos objectifs courants. Concernant vos amis les cambrioleurs, ils peuvent vous aiguiller, si vous pouvez leur fournir des informations de départ. Mais que savez vous d’eux ? Eh bien, comptez le nombre d’indice différents de vous avez sur eux (lieu probable, nationalité, nombre, autres ...). Si vous en avez trois ou plus, allez au 17 - 3, sinon, cela aura été vain (ou presque, car le repas vous a ramené 2 points de vie). Dans ce cas, le 1 - 11 est votre unique option.
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:01

16 - 11
Ils acceptent. Une fois dehors, le combat va prendre place. Enfin, plutôt que de combat, c’est de boucherie que l’on parle ici. Ce sont deux combattants de très haut niveau et suréquipés qui ne vous laissent pas la moindre chance. Ils ont une société de distribution de pâté pour poisson, avec des vrais morceaux d’humains dedans. Elle se trouve au 1 - 5.
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:01

16 - 12
Comme on pouvait s'y attendre, le bas quartier tient son nom du niveau de vie de la population. Le genre d'endroit où l'on ne se rend pas la nuit. Si vous en êtes à la première ou à la dernière visite de la journée, allez au 15 - 5, sinon, au 7 - 1
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:01

16 - 13
Il essaye de vous semer dans les ruelles, mais impossible de se défaire de vous. Avez vous rencontré les pillards traxiens et gagné un duel contre l’un d’eux ? Si oui, il vous faut aller au 17 - 6, mais dans le cas contraire, poursuivez la course au 11 - 6.
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:01

16 - 14
Vous esquivez habilement le coup et arrivez à vous relever et frappant son arme, qu’il perd dans l’opération. Mais pendant que vous vous levez, il sort une épée pliable. Il vous faut maintenant finir le combat au 17 - 12.
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:02

16 - 15
Xarogar
Attaque 12, Parade 11
Puissance 6, Protection 1
Vie 13, Xp 8
Arme : Hache (+ 1 attaque, + 3 dommage, poids 6), armure de fourrure (protection 1, poids 6, + 1 de protection contre les effets du froid)
En cas de défaite, vous finirez esclave (en toute illégalité, mais dans l’honneur) du 1 - 5.
Si vous gagnez, vous pouvez récupérer l’équipement, comme d’habitude, cependant, vous ne pouvez vous permettre de prendre un esclave vous même, puisque vous souhaitez récupérer une grosse prime et que dans l’illégalité, vous aurez du mal à la récupérer. Par contre, si vous le souhaitez, il peut vous accompagner pour le reste de la journée et se battre pour vous. Vous ne gagnez bien sur plus les Xp correspondant, mais si vous survivez grâce a ça, c’est toujours mieux que rien ! Vous pouvez aller au 1 - 11 maintenant.
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:02

17 - 1
Vous voici au premier, ou plutôt, la terrasse ! Car oui, vu le peu de toit qui reste ... L’endroit est désert. Votre regard est attiré par la cassette se trouvant à l’autre bout de la bâtisse. Oui mais voila ... Vous voulez risquer votre vie pour la récupérer ? Parce que le sol semble aussi solide que du papier toilette mouillé ...
Une tentative ? Allez au 15 - 10. Sinon, vous pouvez redescendre pour aller faire un tour au 1 - 11 (parce que maintenant que vous avez vu ce que vous risquez de prendre sur la tête, vous n’avez plus du tout envie de rentrer !)
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:03

17 - 2
Dommage, vous n’avez pas pu les avoir aujourd’hui ... mais dans l’ensemble, ça va !
La complicité de l’un des gardes des entrepôts ayant été établie, on vous apprend que plusieurs ripoux ont été débusqués durant la nuit, mais que vos “amis” courent toujours (ceux que vous n’avez pas arrêtés). Autre bonne nouvelle, ils n’ont pas pu quitter la ville. La mobilisation exceptionnelle pour la journée d’aujourd’hui ayant eu son effet. Car n’oublions pas qu’il y a le carnaval ... mais attendez ... si ils sont toujours là ... Une idée géniale viens de vous frapper (vous faisant perdre 2 points de vie ... non je déconne !). Ou se cacher le plus facilement du monde ? Sous vos yeux ...
Vous décidez donc de participer au carnaval !
Pour information, vous avez récupéré 2D6 points de vie (à ajouter à ce que vous aviez avant l’attaque qui aurait dû vous tuer, le cas échéant) et vos capacités magiques. Et si vous aviez demandé l’aide des mercenaires, cela vous coûtera 500 guildars ! On vous fait cadeau des dettes. Et non, ils n’ont pas pu finir le boulot ... Vous pouvez maintenant vous rendre au 12 - 3 !
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:03

17 - 3
Les types vous indiquent que cela ne leur est pas inconnu. Ils ont déjà vu des individus correspondant à cette description rôder a proximité, au 10 - 2, pour être exact. Vous pouvez donc vous y rendre immédiatement, en les remerciant. Ils ne vous demandent qu’une chose, c’est de pas faire de bruit, car ils vont faire la sieste !
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:04

17 - 4
Vous voilà devant le fait accompli, voici les deux types qui vous ont filés entre les doigts hier. 15000 guildars a portée de mains, juste là, sous vos yeux ! Mais attendez, il n’y a rien d’étrange ? Si vous pensez que quelque chose cloche, allez au 8 - 9, sinon, vous pouvez charger au 15 - 12.
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:04

17 - 5
Vous arrivez à le prendre complètement au dépourvu ! Non content d’avoir l’initiative, vous disposez d’une attaque supplémentaire !
Rems, mage bandit
Attaque 7, Parade 9
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Arme : Bâton (+ 2 parade, poids 5)
Il n’usera pas de magie aujourd’hui, car il souhaite rester discret. Du coup, le battre n’est pas un gros problème, mais il est encore possible de finir au 1 - 5 si vous n’êtes VRAIMENT pas en veine aujourd’hui.
Une fois vaincu, il se rendra et vous pourrez partir chercher ses copains au centre ville au 6 - 15. Mais si vous l’avez déjà fait, alors c’est différent : ce sera le défilé du 18 - 6.
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Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:05

17 - 6
Justement, vos nouveaux amis viennent de se rendre compte que vous poursuivez quelqu’un, aussi essayent ils de s’interposer. Mais c’est sans compter l’aisance de votre proie qui se fend d’une manoeuvre audacieuse, prenant appui contre un mur pour donner un coup sauté suffisamment impressionnant pour que l’on soit forcé de s’écarter. L’un des types a été blessé, mais l’autre tire son arc et riposte immédiatement, éraflant le bandit et lui retirant 2 points de vie.
“On te le laisse, il faut que l’on s’occupe du chef !”
Ce que vous faites prestement au 11 - 6.
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Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:05

17 - 7
Vous voyez les deux frères en train de décharger du poisson, quand vous les interpellez :
“C’est le type qui est responsable de tout !”
Ils comprennent à l’instant et lancent un sac plein de fruit de mer sur lui, mais il encaisse et repart en vitesse, même si cela lui a fait très mal (perte de 3 points de vie). Finissez en au 5 - 1 !
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:05

17 - 8
Alors que vous pensiez avoir fini de tout fouiller, vous trouvez une pièce de 1 guildar sur le sol. C'est votre jour de chance ! Retour au 11- 1.
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:06

17 - 9
Vous connaissez sûrement le jeu de carte habituel, non ? Eh bien ici, ils n’y jouent pas ! Non, a la place, il y a un joueur de bonneteau (si si, vous savez, avec la pièce et les trois gobelets !). Vous pouvez jouer, pour 10 guildars. Trouver le bon gobelet rapporte 30 guildars, ou plutôt 20, si l’on retire votre mise (“Je vous le dis, 3 gobelets, une chance sur trois de gagner !”). Si vous êtes roublard ou génial, vous pouvez effectivement gagner une fois sur trois ... mais sinon, vous voyez bien que le type fait tout pour vous embrouiller !
Jetez un dé à chaque fois que vous jouez. Si vous faites 1, vous gagnez ! Sinon, si vous êtes roublard ou génial, vous gagnez sur 1 et 2.
Dés que vous vous serez lassés (ou que vous faites un bénéfice net supérieur a 60 guildars), vous pouvez retourner au 17 - 14, voire partir au 1 - 11.
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Re: Le FDVELH, épisode 2 : le carnaval de Plusarr

Message  nikoleis le Ven 5 Déc - 17:06

17 - 10
Vous voilà sur le toit. Et pas tout seul, tiens ...
Sauf mention contraire plus tôt, vous avez l’initiative.
Dannir
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Il est complètement épuisé, cela se voit (vous aurez peut être remarqué des différences de caractéristique par rapport a toute rencontre antérieur). Vous devriez donc être capable de lui régler son compte, mais en cas où, sachez que la milice arrive après 5 tours et avec leur soutien, le combat sera automatiquement gagné. Mais plus tôt vous le battrez, mieux se sera pour vos points de vie, non ?
Une fois son cas réglé, vous pourrez repartir fouiller les ruelles au 8 - 5, a moins que ce soit déjà fait, auquel cas le 18 - 6 sera la suite de vos aventures.
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